[閒聊] 農材料必入手vs機率掉落 都擠

作者: jeje27272003 ( . )( . )   2016-01-26 22:55:31
題目如下
有一裝備,只要玩家農點數或材料,就可以跟npc兌換,100%入手
但跟許多物品共用通貨,也就是說你可能要訂定農的先後順序
另外有一裝備,從怪物身上機率掉落
同時該怪物也有機率會掉其他稀有裝備
但兩項裝備平均能夠入手的時間是一樣的
請問各位比較喜歡哪種方式?
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-01-26 22:56:00
2.農不到我要的就拿其他的去賣,都沒掉就... 我沒覺得自己臉黑成那樣XD
作者: breast30 (藤島)   2016-01-26 23:03:00
玩D3就可以2個願望一次滿足 又要農裝又要農材料洗裝
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2016-01-26 23:12:00
我喜歡1 統一素材很好 不用為了打特定裝東奔西跑
作者: homephone417 (å³°)   2016-01-26 23:19:00
1
作者: terry750410   2016-01-26 23:35:00
1 估算時間成本比較準 看的到終點感覺比較好
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2016-01-26 23:44:00
還好我棄了
作者: gugu1202 (咕咕)   2016-01-27 00:52:00
1看得到終點感覺比較好+1
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2016-01-27 00:57:00
1不就GBF的十天眾XD
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-01-27 09:04:00
1 非提表示...不會出的東西就是不會出50%也一樣

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