作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-01-29 11:28:58昨天好像有說要寫心得,就趁上班來寫一下。(咦
一句評價的話,差強人意吧。
以重度玩家的眼光來看會有種為什麼我不乾脆去玩D3的感覺(指戰鬥方式)
但實際上以輕玩家、社交網遊來說其實沒那麼差,算有新意。(跟過往國產/傳奇比)
不過有句話要說在前面,「這是俯視角3D的無鎖定遊戲」。
看了很多巴哈跟官方在批評假3D跟假無鎖定害他們浪費時間搶帳號時,
我實在很想說官方Deemo影片也放了該不會你們根本是買Key才這麼怨吧...
還有人說傳奇在玩「俯視角」這種文字遊戲詐騙要去舉牌抗議(抓頭)
反正整個「畫面」跟「戰鬥方式」就把它當成Q版D3就好。
D3我有一段時間沒碰了(奪魂出之後),但我應該沒有記錯,
滑鼠左右鍵都有基本普攻招式可以設,這種招式一般還是會點怪或點地板。
但範圍施放得招,以前以我玩的戰士-大劍為例,前跳斬跟正拳都是打角色前面。
嘛,畢竟不是全3D自然也不可能是全無鎖。
只是可能有人不能接受為什麼標榜無鎖為什麼還要一直滑鼠點怪。
我是玩戰士,王得招很多都可以靠走位閃沒錯,
不過大概是因為我還在野外跑主線,玩到21等真正覺得要閃的只有樹洞後面那隻機器人,
他的施法速度也確實比較慢,只是有一招抓人我沒看到判斷方式不過不要貪刀遊走都好。
只是Lag讓我上述的前跳斬跟正拳打空的問題還是有。
另外個點就是職業沒綁武器,戰士確實也能拿法杖丟火球術沒錯,
傳奇好像很熱衷於職業上的自由度,但武器技能只能帶三個、職業技能也只能帶三個。
其實D3好像也差不多這個數量,不過D3能對各別技能做特化,
拉普拉斯的話還要觀望,因為一開始低階職業沒幾個技能只能用武器技能會覺得少,
技能有熟練度,熟練度上去會不會有變化也還可以再觀察看看。
角色素質可以隨時洗點沒煩惱。
... 但至少我說這樣給我的戰鬥體驗高好過救世主...XD
我覺得這樣的改變至少算是改變了吧(?
不過剩下的部分就... 傳奇老樣子(聳肩)
開場第一段的劇情還不錯,至少不是老梗到爆的命運之子開場,
但第二段地精那段劇情就有點逗了,還有這地精實在欠打過頭。
守護神=源神不解釋,
但這次守護神也有一堆技能、還是雙職業,你可以幫他從十多個技能中選三個,
甚至設定施放方式跟時機,算是有點創意。
第一隻是弓手+法師的精靈,而且會補血。
強化武器的方式也算有好一點了,
武器依照使用等級分Rank,強化武器其實是強化「部位」
你把Rank1武器強化到+10,那不管拿哪一把R1武器都是+10。
另外同一把武器雖然有天生能力%數的差別(幻想是100%~140%)
但不像幻想一樣,打到%數低就是垃圾,這個%數可以淬煉
吃同型武器,或可以把其他類型武器分解成淬煉水晶吃上去。
唯一想抱怨的是這個淬煉水晶實在有夠佔包包空間。
CCB第一天暫時就這樣吧,接下來這個週末還會玩一下,畢竟我還沒打到副本,
至少不是星界神話那樣我兩小時內反安裝。
另外昨晚整體而言還算順暢讓我有點小意外(?
啊,怪的重生速度太快跟掉寶率太高我傾向是因應CCB的設定。
====
結語:
想玩大作的就不要來了,我看傳奇這輩子也沒打算做大作,
從Demo畫面跟建議配備GeForce9500這兩點我覺得靠北拉普拉斯的畫面效果就是錯誤期待。
但以輕遊戲、社交Game的角度來看我覺得及格了,只是還有些部分要微調。
我前天才發現D3奪魂之鐮現在買只要600,
那為什麼不玩D3? 因為沒有妹子啊這還用問。
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解讀)
2016-01-29 11:30:00用變聲器啊(X
哦哦心得來了 推推CCB是不是畫面會特別簡單,我看星界CCB的遊戲截圖也是跟實際上線差很多
d3是有妹子氏族的....還有rc line...
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-01-29 11:36:00星界我真的沒關注,兩小時畫上死刑
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-01-29 11:37:00D3是開房類型的,玩起來其實還是偏單機自農啦... 而且當初練巫醫練到60年代我也看不出要什麼攻略戰術,就走位(?
作者:
qscgg (QSC)
2016-01-29 11:38:00欸...看起來竟然比TOS還好玩
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-01-29 11:38:00跟朋友一起玩也是大家一起跑過地圖然後把王碾掉這樣
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-01-29 11:39:00打開巴哈 Lap版就有一堆有妹子的RC公會在收人了其實我比較喜歡TOS的美術,傳奇美術看膩了
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2016-01-29 11:42:00CCB的劇情內容,大致上就是60%的D3主線劇情+40%的八點檔劇情放招的僵直動作以及招式的觸發/碰撞範圍還有點微妙,打起來沒有D3來的爽快
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-01-29 11:43:00一開始我以為傳奇終於改行要開便當店了
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2016-01-29 11:44:00CCB等級還太低,角色職業和武器技能的搭配還不算太多不過傳奇的選擇邏輯就是:法師類>近戰雙手武器>>>>>>>>其他不過拉普拉絲武器技能和職業技能分開的設定,可以職業選擇補然後武器拿法杖,這樣就有傷害又能補了比較令我感到不順的,是原地射擊的按鈕只能用shift,還不給玩家自定
作者:
LunaRin (LunaRin)
2016-01-29 11:47:00玩遊戲動機是為了汁妹子還滿可悲的
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-01-29 11:52:00那個很會ㄉㄨㄛˋ的最後希望 ノし<><.<><.<><.
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-01-29 11:52:00玩MMO就是要社交啊,不然我玩單機遊戲就好不是嗎www當然你喜歡當獨行玩家我也沒意見啦(聳肩)
不不 傳奇是 新職業>>>法師>>>>>>>雙手近戰>…>其他
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-01-29 11:55:00我覺得某L那個戰點蠻低的,畢竟我可以理解把身心奉獻給二次
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2016-01-29 11:55:00等新職業出來再來調整排序也不遲啊(笑
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2016-01-29 11:56:00我不玩社交我都玩射交
獨行玩家到底是洨 哪怕你喜歡一個人解任務打怪 你打副本打戰場不用跟人的喔
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2016-01-29 12:08:00所以我說那個妹紙呢?沒看影片 不過Q版暗黑我會想到地城之光
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2016-01-29 12:11:00打副本多開就可以了 只是會忙一點而已
汁妹跟社交畫上等號蠻好笑的 還有你以為MMO是幾次元lol
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-01-29 12:17:00喜歡跟妹子一起玩遊戲錯了嗎www 你喜歡跟漢子一起玩我沒意見
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-01-29 12:19:00我覺得玩MMO就是要交朋友是我的看法啊,而且約出來見面吃過飯的還是男生佔多數就是w
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-01-29 12:21:00騎士戰爭這種事我是沒遇過啦,其實我不太喜歡主打RC的公會