這個問題就由明明只會亂按輕重拳腳,根本不知道自己在按什麼
有時候連電腦都能把我打爆,玩家更不用說的小弟我來做個說明
對於大部分,極廣義的格鬥玩家而言
(廣義:不排斥玩格鬥遊戲,不論模式)
除了和水準相當的"朋友"較勁外
其實都很難對真人對戰太有興趣
原因很多,但不外乎是因為不喜歡被人虐著打
光是手把轉個半圈還是那些比元素週期表還複雜的招式表,就足以讓人怯步
更別提連技甚至是心理戰,真人對戰的門檻相比其他遊戲,是高上許多
何況過去的街機時代,你不僅得花錢被人虐,還是在排隊的眾人面前被公開處刑
實在很難讓人有玩下去的幹勁
但說到底,像我這種只打電腦就爽的超輕度玩家依然深受格game的吸引
以我個人來說,就是"爽"這個原因
首先,光是隨便亂按就常常冒出一些自己根本不曉得的招式或連段
在畫面的呈現上,就感覺自己做了些很了不起的事,非常讓人爽快
而且比起其他遊戲來說,遊戲腳色的動作和玩家操控的連動度很強
也就是說,遊戲腳色的戰鬥和玩家的操控有著更強烈的關聯
使玩家操控腳色進行現實中絕對辦不到的動作時
卻能產生"是我讓腳色有這樣的表現",進而產生更強烈的代入感
不過玩過生死格鬥後,我更有進一步的原因
只要有瑪莉・蘿絲和她的skin
誰在乎能不能用手把尻出招式啦!!!