影片多所以開另一篇回
>→ a10222: 很久以前換個玩法的sonic battle還滿新鮮的,現在感覺soni
>→ a10222: c就是失去靈魂了
與其說沒靈魂應該說不知道該怎麼走
現在要中裕司回來做音速小子是不可能的
然後,雖然中裕司做了大冒險1+2,但後來的群英會跟有些人覺得雷的Shadow外傳,也是
他做的
再來之後出的解放,延用了NDS上的BOOST玩法,這個玩法很明顯比前作甚至比大冒險更刺
激
老玩家可能不覺得,不過一些後來接觸音速小子的玩家(解放 色彩 純白),已經不吃大冒
險那套了
就算中裕司真的回來,他做的也不見得是玩家要的
這就是現在的狀況,做什麼都會有人罵,因為每種玩法都已經有自己的粉絲
解放有人嫌太難,傳統閒太慢,新玩法又要煩惱該給誰餅吃
這些影片讓你們看就知道差別在哪裡了,我敢肯定看完每個人喜歡的玩法都不同
我以前還常常跟人吵玩法,吵到最後發現都粉絲自己在內鬥,現在看開了每個都玩
2D傳統玩法
最原始的玩法,只有跳跟下衝,除了衝之外許多地方還是要小心移動
https://www.youtube.com/watch?v=6btxuLAtopo
2D速度加強玩法1
增加了很多移動技,音速小子還有獨特的→→立回前衝可以用,關卡也改成適合一直衝
https://www.youtube.com/watch?v=4Rycn8ix3Lk
2D速度加強玩法2
除了上述移動技外,最大改變是增加了BOOST,從此BOOST取代了一切
https://www.youtube.com/watch?v=Ez0z036bgpw
2D回歸傳統玩法
拔掉一堆額外技能回歸原始,但給了3D系列招牌的鎖定攻擊
https://www.youtube.com/watch?v=DJ0fe9ny5pk
3D大冒險玩法
首次出現鎖定攻擊,除此之外其他技能跟2D一樣
https://www.youtube.com/watch?v=8BgDYhR8YnE
3D解放玩法
把2D的BOOST搬來3D,一搬不得了根本太強,玩過後部分人會無法習慣以前的玩法
https://www.youtube.com/watch?v=Jg0Gl-RhJac
3D失落世界玩法
回歸大冒險那種控制方式,偏傳統,但因為好用的BOOST被拔掉了,罵聲不斷
https://www.youtube.com/watch?v=Ti_plt-O0ek