Re: [閒聊] 為啥有些人會把玩盜版當成理所當然

作者: hn9480412 (ilinker)   2016-02-02 01:21:48
要防盜版喔,這招不知道有沒有用
遊戲出貨時檔案全部用RSA-2048加密。然後去跟廠商買密鑰解開(就像Cryptl0cker的原理一樣啦)
就看廠商敢不敢玩這招而已,你要破解喔,那你就放個100年給他慢慢解密吧
作者: gino0717 (gino0717)   2016-02-02 01:23:00
防盜版就做hgame然後主角是毛澤東,這是文化上的防盜
作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2016-02-02 01:26:00
樓上說的同人本都出過了 翻譯的更快
作者: gino0717 (gino0717)   2016-02-02 01:27:00
中國人口味那麼重喔
作者: slcgboy (艾羅米)   2016-02-02 01:30:00
照幹不誤阿
作者: intela60474 (Alber)   2016-02-02 01:31:00
解開後再分享不就破了?
作者: johnny3 (キラ☆)   2016-02-02 01:34:00
做成olg最簡單啦
作者: hn9480412 (ilinker)   2016-02-02 01:35:00
那如果每一套遊戲的加密密鑰都不一樣的話?也就是你買的遊戲內檔案的加密密鑰跟別人買的同樣遊戲都是不一樣的
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-02-02 01:46:00
文組
作者: hn9480412 (ilinker)   2016-02-02 01:51:00
好啦我承認把這玩意兒想太簡單了,對不起...
作者: sm22447873 (法蘭克)   2016-02-02 01:55:00
找yoyo師父繞過去啊
作者: batora (Shitsuji)   2016-02-02 01:56:00
你這想法也就只是把遊戲獨自加密壓縮賣給玩家,解壓縮後就跟沒加密是一樣的狀況了,照樣分享啊除非你隨時都在做RSA-2048加解密,但要這樣搞純粹網路驗證就可以了,不用特地搞啥加解密不斷加解密增加負擔還會增加遊戲再也開不了的風險
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-02-02 02:31:00
現在簡單多了 開程式直接更新軟體 無法更新就是盜版
作者: ztO (不正常武士)   2016-02-02 02:44:00
其實不要扯到正版玩家後腿 廠商怎麼搞我根本不再乎 然而現實防盜扯玩家卵蛋的事情 從沒少過 嘛~ 反正低能廠商最終都會被自然淘汰掉 不過活得越久真覺得過程不是很愉快 = =
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2016-02-02 02:56:00
Uplay這麻煩的東西都沒什麼影響了,只能說想太多...
作者: KimJongUn (金正恩)   2016-02-02 02:58:00
防盜就全程連網就行 但玩家超討厭這招
作者: moriofan ( )   2016-02-02 03:28:00
所以連HG都做成網路遊戲就好啦~~
作者: cul287 (希悠)   2016-02-02 03:30:00
世界沒你想得那麼簡單= =
作者: moriofan ( )   2016-02-02 03:31:00
事實上就是已經開始有網路HG了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-02-02 03:44:00
就全程連網就好啦 玩家討厭不就是不能盜版
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-02-02 03:45:00
沒時間玩正版
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-02-02 03:45:00
有沒有時間玩 跟是不是正版有啥關係...沒時間玩正版就會有時間玩盜版嗎
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-02-02 03:46:00
你會認真回答也是滿可愛的
作者: LeiaRolando (レイア.ロランド)   2016-02-02 03:53:00
你在玩xxxxx喔 steam買的嗎?不是花點錢買吧 幾百元而已。沒時間(繼續玩 我遇過xdddd
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-02-02 08:41:00
網路HG 詳細希望話說我記得以前討論時有提到款遊戲 沒做防盜機制結果大賣 賣到報表? 忘記是甚麼來著?
作者: RuinAngel (左)   2016-02-02 09:56:00
全程聯網也不見得穩防,若遊戲內容與網路無掛勾被破解組作出遮蔽網路或引導到假連線一樣是破解

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