[問題] FF XIV online

作者: Skydier (噫!)   2016-02-04 17:29:20
打給後,在魔獸世界斷斷續續玩了9年
quit 1年多後的現在,由於工作時間穩定下來了
想找一款類似魔獸世界能長久經營的遊戲來玩
最近是找到這款FF14 online並大略的研究一下
同樣地有副本、有生產系、有風景可以發呆
實況主的介面也跟wow一樣雜亂,我很尬意
想請問有接觸的版眾
1.不考慮陸服的話,日服或者國際服的臺灣玩家/工會哪邊較多呢?
2.除了蒐集提升裝備之外,生產系的豐富度是不是也很耐玩?
謝謝大家
作者: panbie (you must(not) run away)   2016-02-04 17:32:00
壓摳 非常壓摳
作者: haoboo (薩伊克斯)   2016-02-04 17:34:00
FF14除了陸服被隔離以外其實都是國際服,只是server的實際放置地點有分日本北美歐洲,所以才會有俗稱的美服日服歐服台灣基於時差跟ping的原因大部分玩家都在日服
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-02-04 17:35:00
FF介面現在也被WOW帶壞了嗎XDDD
作者: haoboo (薩伊克斯)   2016-02-04 17:36:00
目前玩家集中的情形很嚴重,都會鯖跟農舍鯖人口差很多,如果想打RAID的話最好是往大服去擠
作者: iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)   2016-02-04 17:39:00
FF14砍掉重練時 製作小組有秀D3典藏版表明是BZ粉然後說他們要抄WOW
作者: haoboo (薩伊克斯)   2016-02-04 17:40:00
吉田就是WOW廚阿
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-02-04 17:41:00
FF14=不打副本比wow更無聊的wow
作者: haoboo (薩伊克斯)   2016-02-04 17:45:00
神盾聽說人少滿多的,現在大概是中等人口左右吧日服幾個人口多的就是chocobo(陸行鳥服), Shinryu(神龍)Bahamut(巴哈),Tonberry(東貝利)這幾個比較多人生產的話我玩到現在還沒碰過,聽說很血尿
作者: h1818181 (汽水)   2016-02-04 17:47:00
自己親身的感覺是wow現在傳奇王大約有20多個要注意的部分但是可以允許一些小失誤FF的raid不需要注意那麼多(可能就10個左右但是要在幾乎無失誤的狀態下才能過王
作者: haoboo (薩伊克斯)   2016-02-04 17:50:00
蠻神還好,RAID大概就像樓上說的幾乎要無失誤,機制處理不好就算沒滅團DPS檢定也不會過
作者: h1818181 (汽水)   2016-02-04 17:52:00
邂逅篇5層的血尿俯衝不知道改了沒...
作者: haoboo (薩伊克斯)   2016-02-04 17:55:00
沒有,而且後來花招越玩越多
作者: juncat (モノノフ)   2016-02-04 17:59:00
玩過WOW會發現FF很多地方很像 但是你會覺得乾脆全抄更好
作者: Salcea (5457)   2016-02-04 18:02:00
乾脆等WOW下一版本回去玩DH看看吧
作者: oldriver (oldriver)   2016-02-04 18:02:00
那就回去玩WOW了啊
作者: tot9221 (江城子)   2016-02-04 18:13:00
副本就wow劣化版,boss技能判定對海外玩家不友善
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-02-04 18:16:00
對阿 怎麼不乾脆玩WOW就好XDDD
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2016-02-04 18:18:00
可以玩上古Online啊
作者: JinKisaragi (キサラギ少佐)   2016-02-04 18:20:00
壓摳只壓在古武 沒特別想趕進度的玩家可以玩得很休閒
作者: kkksteve (達特steve)   2016-02-04 18:20:00
差不多如h18說的 難度不高,但不容許失誤 會直接滅團對裝備要求沒那麼高,但失誤很嚴重,這對連國際版很傷
作者: tot9221 (江城子)   2016-02-04 18:24:00
這款技能判定跟招術動畫是分開的,再加上延遲……
作者: shadowth (ウィンディ@イージス)   2016-02-04 18:27:00
延遲還好啊 台灣的話AOE判定線消滅之前閃掉都OK
作者: haoboo (薩伊克斯)   2016-02-04 18:27:00
延遲其實沒很嚴重
作者: shadowth (ウィンディ@イージス)   2016-02-04 18:28:00
又不是說AOE消滅前一秒離開也會中...XD
作者: jason6025   2016-02-04 18:35:00
我之前玩的時候大概就是消失前0.5~1秒離開也會中Orz不知道現在有沒有比較好?
作者: tot9221 (江城子)   2016-02-04 18:36:00
泰坦那時就這樣啊……
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-02-04 18:36:00
Wow這版的追趕機制還不錯,5人就可以打到英雄團隊級的裝備
作者: jason6025   2016-02-04 18:41:00
那時候泰坦滅的超快樂的XDDD
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-02-04 18:45:00
台灣連日服飾絕對沒有延遲問題 閃招很正常美服我就不知道了 當初玩跟固定團打卡拿裝還算輕鬆因為我都直接拿巴哈武(raid的裝) 所以沒有去解所謂的古代武器 但如果解古代武器就真的非常壓摳不知道現在版本有沒有差很多就以前整個2.x版全部的地城來說 不會比wow英雄難除了2.2的出現過的純讓你挑戰沒更強裝的零式XD
作者: jason6025   2016-02-04 18:52:00
我那時是在Aegis玩 應該是日服 的確有出現延遲現象@ @古武+1印象中做了一段時間 不過有公會幫忙輕鬆很多y
作者: kkksteve (達特steve)   2016-02-04 18:58:00
我是玩國際板(美服) ping應該接近200吧? 蠻神很難打
作者: allubatwo (海海)   2016-02-04 19:02:00
ff14 超悠閒,加固定日團一天只打一場(1.5hr)全破機工H
作者: ehbnsqaa (蓋亞之盾)   2016-02-04 20:12:00
感覺跟無印時期的wow差不多難度啊...XD

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