[閒聊] 淺談「高捷少女遊戲」對國產同人AVG之影響

作者: joy3252355 (九月 ~*)   2016-02-06 00:44:31
這篇猶豫了好幾天,一直在想要怎麼下標題:
從哪個角度切入主題才不會讓人誤會,又要從哪開始說起才比較容易讓人瞭解狀況。
最後決定還是用淺聊閒聊的方式想聽聽看大家的想法。
關於這次使用「高捷少女形象人物」所製成的同人AVG「前進吧!!高捷少女IS」,
從1/30正式販售販售,本人也在當天購入完整set後實況完整遊戲,迄今約過了一星期,
(遊戲1000set+角色曲及原聲帶雙專輯500set)
這一星期間看了板上、島上以及哈哈等各討論區,水管、臉書等網友的留言,
對於本作有褒有砭,還算是小有爭議話題的一款小品。
先說我個人會想購入這款的理由。
首先,最大且也是根本的原因,我是薛南腦粉。
在得知薛南要擔任艾咪CV以及獻聲艾咪角色曲時,我就已經決定不管整套多少都會買。
而當天玩完遊戲後,我也對薛南在此系列的表現相當滿意,覺得的確有收藏的價值。
然而並不是所有人的購買動機都跟我一樣是站在一位腦粉的立場,
大多數買AVG的相信是因為人設「高捷少女」,以及官方事前有做過相當多的宣傳,
消費者們看到預告PV以及遊戲主題曲「看起來」相當有質量,才會有購入的念頭。
因此當天晚上開始出現哀嚎聲了。
「WTF?這樣就沒了?」絕對是大家第一時間的想法(包含我當下也是),
總遊戲時間快速的話兩小時以內,慢點的話頂多三個小時,
相信不用多加贅述各位前輩也知道AVG遊戲時間2~3小時是多少的文字量。
知名公司AVG的本傳一般約為36小時~72小時以上(如白色相簿2cc),
FanDisk的話則約為3~8小時不等(如悠之空(ハルカナソラ)),
而國內同人AVG的話約為6~24小時都有玩過(如祈風、雨港基隆等),
國內小品AVG約為1~3小時左右。
也就是說,高捷少女IS的份量比較偏向是FD性質的(而且只有6張CG,所以要當小品?),
不過國內多數同人社團的AVG也幾乎都是這個量,所以也沒什麼好比較的,
問題來了。
先不論set,高捷少女IS單片遊戲片目前的價位是定在790元,
但其他社團甚至連set都不一定敢賣超過500啊…
這裡就造成了部分購買者覺得這次高捷少女IS定價太誇張,
明明內容不多而且幾乎是日常賣萌,6張CG兩小時,卻賣790還一堆人買,
甚至還有人買來玩完後覺得踩到地雷…。
(板上往上爬了幾篇文章都還沒刪,自己找關鍵字就會看到這類言論了。)
不敢自稱專家但也接觸過不少AVG的我對這次事件思考了一下,
高捷少女IS雖然有配音,但不像E社雨港是找專業中配配音,而是全找了網路歌手,
這方面價位上我就不懂行情了,可能要請資深人員才能解答。
然後也有在FB利用相關資源(希萌、高捷、聯合其他社團)做相當廣的宣傳及購買廣告,
所以敢開偏高的販賣價位是合理的。
那麼,簡單來說,我想表達的大概是以下,
如果今天社團製作一款AVG,同樣的文字量,
但我用了更多的資源在宣傳,以及出相關周邊(設定集、小說、海報等小周邊),
或找了配音之類的「強化」遊戲本體,
(注意這裡想表示的概念並不是「擴張」,AVG的故事文字內容是主,配音之類的是輔。)
那是否就可以合理無條件的提升該款遊戲的價值呢?
高捷少女IS,一款只有6張CG且文字量不足三個小時的AVG,
這一次卻成功的以1000元set跟790元單片的價格殺出今年國內同人AVG最漂亮的成績,
來回思考,覺得是以「高捷少女」這套人設還有利用其討論度炒熱的。
不然就是像我一樣是其中相關人員的腦粉,就算set是2000我也會買的,我認真的…
同樣是N社的作品,兩年前的與死神渡過的七日(小品),當時也沒賣這麼貴啊…
想要問問看各位前輩的想法,
經過這一次高捷少女洗禮後,
會不會對往後國內的自製AVG生態產生變化,
好比遊戲本體不求完整龐大,求的是小而精製,
或將原本應用於「主」的資源挪去作宣傳之類的「輔」。
也想聽聽看一些國內製作者的想法 @@"
看板上這種話題不熱絡,不知道是不是只有我會想聊這種話題 Orz ...
作者: ian90911 (xopowo)   2016-02-06 00:47:00
類似賣品牌?
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2016-02-06 00:49:00
"N社"應該才算是"招牌" 所以我不認為算賣"品牌"耶 @@
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2016-02-06 00:50:00
情懷
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-02-06 00:51:00
只要有情懷…等等 這不是高捷少女六吧
作者: ultratimes   2016-02-06 00:52:00
錢全部砸在艾咪身上了,艾咪碾壓無雙
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-02-06 00:59:00
往好處想,敢把定價拉高是測試市場對高價同人遊戲的接受範圍作為被罵慘的負面例子,有助於其他廠商參考之後的內容/價位比
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2016-02-06 01:00:00
"哇 我花一千買 結果只有兩小時6張CG"這種想法舉例來說 當年雨港set賣一千多 沒人有意見因為雨港買來玩的幾乎認為是真材實料拿雨港當你說的例子應該比較符合
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2016-02-06 01:03:00
祈風的Set內容真的頗足的
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-02-06 01:04:00
把它當成賣虛擬偶像衍生(with周邊商品)而不是一款AVG如何呢?
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2016-02-06 01:05:00
我目前問到周圍認識的 每一個都表示"沒想到一千元只有兩小時的遊戲內容和6張CG" 所以價格認知上大家應該不
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-02-06 01:06:00
商品都是為了捧偶像本體,賣的對象是偶像粉而非遊戲玩家
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2016-02-06 01:08:00
這樣想的話應該行 不過這次多數買的人不這麼認為啊XD
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2016-02-06 01:13:00
講白了就是賣情懷啊 XD
作者: flysonics (飛音)   2016-02-06 01:15:00
不太可能 高捷少女是佔得高捷曝光率的肩膀上才敢這樣玩
作者: erotesstudio (Erotes studio)   2016-02-06 01:15:00
一切都是命運石之門的選擇
作者: flysonics (飛音)   2016-02-06 01:16:00
體魅力才能賣得動的輔....
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2016-02-06 01:16:00
雖然ACG不缺腦粉 但台灣人對自家產品普遍都標準較高更別說這次商品用普通標準來看也是不合格的下次再拿這種東西出來賣 砸了招牌也是自找的
作者: flysonics (飛音)   2016-02-06 01:17:00
還會有下次嗎XD
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-02-06 01:18:00
已有知名度後開始包裝虛擬偶像出CD捧聲優,台灣現在沒這種產業
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2016-02-06 01:18:00
小是高捷 大到希萌招牌囉
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-02-06 01:19:00
當然這對遊戲產業是負面影響...有快錢賺就沒人要投資遊戲本體
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2016-02-06 01:19:00
聽說目前是EP1不是 應該有後續吧 (ry所以其實不少人也認為這次賣1000是不合理的嗎w
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2016-02-06 01:20:00
希萌遊戲砸鍋 結果受害的是高捷也太衰小XD
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2016-02-06 01:21:00
希萌不會做遊戲 但這次交給了N社製作N社的張恆也是國產AVG老手了 而且也有在逛希洽板
作者: flysonics (飛音)   2016-02-06 01:22:00
滿多的吧 你去版上爬下文就知道了 CG6張要賣破五百...?
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2016-02-06 01:23:00
因為PTT這方面言論不多啊XD 更不用說FB跟哈哈了
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2016-02-06 01:23:00
評價畢竟不等於銷量 看他怎麼評價自己的產品囉
作者: Rhime19 (失控人生)   2016-02-06 01:23:00
j大說的是消費者主觀感謝,b大說的是旁觀現象,不衝突吧
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-02-06 01:24:00
銷量賺翻但是扼殺下次的機會,人人都走一波流...
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2016-02-06 01:25:00
好吧 那有點好奇這次其他社團作何感想了
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2016-02-06 01:26:00
這種殺雞取卵的事情世界各地天天上演啦 也沒什麼
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-02-06 01:26:00
我們不流行養雞生雞蛋養小雞 我們流行直接宰來吃
作者: flysonics (飛音)   2016-02-06 01:26:00
如果之前爆料屬實 趁合約還在的時候搞一波流還能理解
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2016-02-06 01:27:00
反正高捷周邊太多了 至少其他東西目前沒遊戲的問題
作者: Rhime19 (失控人生)   2016-02-06 01:27:00
說真的即便是獨立遊戲這規格完全小品啊……
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-02-06 01:27:00
看準高捷少女不續約就一波帶走,可惜了難得洗好的全國知名度
作者: flysonics (飛音)   2016-02-06 01:27:00
畢竟合約期滿後 角色到底能不能用怎麼用 都還很難講身為默默替高捷少女打知名度的小魯蛇 其實還蠻感慨的
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2016-02-06 01:28:00
就祈禱希萌莫忘初衷吧 而製作遊戲的N社就自己皮繃緊點
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2016-02-06 01:31:00
FB那的評價嗎 迷粉的標準可能比較鬆(茶
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-02-06 01:32:00
迷粉的標準不是只有遊戲名稱嗎?
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2016-02-06 01:36:00
身為默默幫忙宣傳的人+1 也沒辦法幫這次遊戲護航= =aCG6張賣超過五百是真的有誇張到 囧
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2016-02-06 01:44:00
beats耳機
作者: FlandreMiku (FlandreMiku)   2016-02-06 01:50:00
真的太貴了 我真的有嚇到"就這樣??" 一千的SET啊..
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2016-02-06 02:41:00
個人是覺得滿糟糕的
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2016-02-06 06:04:00
Master 也心裡有數... 跟雨港比起來真的差太多害他都說比較想支持 E 社 XD # 心得不能因為嫁娘斷尾~如果高捷少女真的太快失業, 那只能說商場上真的無情..不要說是高捷了, Master 還很感念小櫻小瑪...在他低潮時成為心靈扶助力量的一部分... (默)
作者: walter741225 (瓦特)   2016-02-06 10:41:00
果然也有人推beats 看文章第一個就想到它
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-02-06 10:53:00
國內AVG...我現在是以E社當標準了N社...應該還好沒入坑嗎?
作者: hms5232 (未)   2016-02-06 10:54:00
推b大 這應該要算賣衍伸周邊了
作者: jerry6087 (張恆)   2016-02-06 11:28:00
Erotes跟觀象草圖的完成度都很高,可以當標準XDDD
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-02-06 11:36:00
恩 那兩家的無料體驗版AVG就很有誠意了
作者: chean1020 (嘻嘻)   2016-02-06 12:22:00
各位玩過日本純撸GAL嗎?那才是真正的拔ZZZ各位有注意日本GAL的作品銷量嗎?被評比神作比比皆是

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com