昨天發文到現在經過約一天,原意拋磚引玉希望能聽到各製作者對此次事件的想法,
沒想到竟短短一天就各家大老都有提出自己的意見,
N社的張恆,E社的處守、凱因,C大,觀象、日月的日津大大等,
身為一個熱愛各式AVG的小實況玩家,真的覺得非常高興 m(__)m
在此先感謝各位經驗豐富的製作者們都願意提出自己的看法!
回到文章主旨。
一款好的AVG不僅只是美術團隊需要畫立繪與CG,
編劇的文筆及說故事功力、音樂團隊的BGM及主題曲、程式的遊戲架構、動畫的PV設計,
到公關的對外宣傳和粉專經營,全部都是環環相扣又密不可分的。
原本我很擔心此次事件的關係,會讓其他製作者們之後也效法這次高捷少女作法,
畢竟這次遊戲本體跟價格實在暴走的太誇張。
如果我是其它社的遊戲製作者,
在會場看到自己嘔心瀝血創作出的得意之作,攤子前卻是乏人問津,
反而是內容普通卻賣極相對不合理價格的攤子人潮爆棚,
那種感覺怎麼想都很難受= =a 大概會很眼紅或心裡幹翻吧…
這樣以後誰想認真做遊戲啊 Orz
如果大家都走一波流那想必不用多久這圈子就爛了,
不過這樣討論看下來無非是一面倒的覺得是其中一方的問題,
而支持者們對於社團這樣的作法也有所譴責,認為這樣像是把人當肥羊宰,
久而久之終究會對社團失去信心…
目前看下來情況怎樣相信大家自己都心裡有數,
只是有些什麼該說什麼不方便說沒辦法解釋(?
最後再次感謝各位的回覆,看來其實大家都很清楚,
是我自己杞人憂天 XD 那麼在此就不再多言了 m(__)m
( 邊玩手遊邊打文章結果打完過了兩個小時 ..
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解讀)
2016-02-07 01:39:00可是要先有能收割的IP啊XDD
要先養個幾年的IP紅惹就可以收割了XD不過要這樣其實也不太容易...
養個幾年的IP基本上不會這樣收割的 太浪費了(望向雙劍
但張恆也承認這次高捷的銷量有可能比過往N社加總還多所以要養IP走一波流 對台灣同人界現狀並非不可能
高捷少女是因為搭著高捷有高曝光率才能在短時間養起來
而且這也很矛盾 真的養好IP我會選擇做好做滿 多做幾波 甚至利用這些角色把自己想講的故事說下去
像是E社因為雨港的成功 在做五月的時候明顯用了較少的宣傳資源 但是基於大家對他們的信任 還是會繼續支持
總之 這次真的是可惜了養好這麼漂亮的一群人設明明可以吃好幾波的 難不成真是被合約搞砸 囧
你擔心太多了 同人社團沒有一個有高捷少女的名氣台灣今天大家不爽的點就是有大好基礎卻端出像是消耗口碑的
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2016-02-07 02:32:00不過我事先買五月了....v(0A。)v
成品 明明自己已經很得天獨厚了 其他周邊也不差卻就在遊戲這塊像一個典型的鬼島商人你看watanabekun板友翻譯支倉凍沙的小說支倉喔 雖然沒有高捷少女那樣台灣大眾化但在ACG界可是早有自己的口碑 但其作品在同人場
也沒到一張小朋友的價錢 結果高捷少女遊戲.....所以說不用擔心台灣同人社團仿效 想模仿等於自殺
支倉如果是賣狼辛的遊戲大概不會輸,但他賣的是沒什麼名氣的新作...
我只想說 還好那天下雨我沒衝花博買…比起這款小品 我比較期待花落冬陽就是了 光測試版就很有誠意 只差配音而已