個人經濟、工作情況不同,所以講自己就好。
我之前玩CC鎖鏈戰記日版,有一陣子也是連著抽,活動出來也都會試個手氣
我記得她和魔王勇者連動那一波,應該是我抽最多次的。
因為當初馱肉魔王有一個很棒的打金幣技能,捏的又可愛,下手抽了好幾單。
算是還在除了日用、儲蓄之外,自己可以使用的金錢範圍。
後來有一個活動,號稱有某一隻IMBA角超絕UP(現在我聽超絕UP都想笑 XDD
我已追了她已久,在當時他是每次活動都會出來賣身,平常是抽不到的角色。
順手課了一單,結果還是沒中那隻角色,我也不以為意
因為先前好幾次活動都沒有抽到。
結果後來官方公布一個消息:這次的活動他們忘記把那個角色放進去。
雖然官方在期間內抽多少就賠多少,我等於是多抽了一個Set
但是那時候我突然有一種覺醒的感覺 XDDD
"啊,這遊戲說穿了就是這樣嘛" 這種想法 XD
那之後我就沒有在手機遊戲上花過錢,
不管是美圖+美聲就可以出一批新角
一代Patch一代神,後期關卡前期角色完全不行
初期老婆養滿練滿還是被新角色完全打臉
這些其實只是發生的結果,不是真正quit的原因。
其實我後來自己在想,分析原因:
第一個可能是自己比較old school,沒有辦法適應新興的課金手遊
我自己覺得打電動還是坐在那邊猛敲、不管是手把還是電腦,推進故事的時程由我決定
而不是由體力值和官方決定 XD 後來就對體力值這玩意很嫌惡
因為感覺我自己被綁在那邊。
第二個就是比較的本質吧:
以前愛玩WOW,拿到祈福就到處背,朋友做出整個伺服器第一把橘槌,
成天就背著掛在奧格瑪。 XDD 想要更帥的坐騎、更帥的武器,走路有風
現在的手遊雖然沒有平台,但是一直辦活動,類似積分的那種
在打分數的過程,同樣在爬Rank上可以睥睨其他沒花錢的人
但是後來,還是回去擁抱單機遊戲。
連線主要是拿來和朋友共樂共聚,而不是比較,這玩D3就很夠了 XD
所以後來手遊這種對自己的吸引力就越來越小。
花錢課金玩遊戲、免費玩免費遊戲、都還是樂勝玩盜版遊戲
不過衡量自己的能力和興趣,看要花在哪裡。
有人喜歡吃大餐就去吃大餐,有人喜歡旅行就去旅行,
有人買了電視和遊戲機,放假就待在家裡打遊戲,一個月買好幾片。
有人拿去手遊課金。都是個人選擇
不要後來讓自己覺得很後悔就好了。
本來以為課金是花錢買時間,花了錢就輕鬆玩
=> 後來發現因為課了金更想把老婆們發揮到最好,反而更把自己綁在遊戲上
=> 轉投其它自己更喜歡的遊戲
我最後得出的結論就是這樣,我不適合玩這種,後來就不玩了 XDDDD