一開始先簡單介紹一下phantom這作品
Phantom ~Requiem for the Phantom~
這部作品是2009年改編的動畫,這部作品可以回溯到2000年
Phantom -PHANTOM OF INFERNO-
這部是Nitro+和虛淵玄的商業出道作品,也就是廣告愛講的"一切的原點"
2000年的作品定位是18禁的"美少女"PC game (雖然內容根本槍砲彈藥)
2002年出了全年齡版的DVD互動遊戲(嚴格來說應該不算遊戲?)
2003年移植到PS2上
2004年把劇本和CG之類的追加並重製出了INTEGRATION(PC版18禁)
2012年和2013年分別出在XBOX360和PC上,以09年動畫為底加上聲優remake
劇情主體是黑道火拼,各種黑吃黑的劇情相當多
男女主角是黑道世界裡最強的殺手"Phantom"
動畫劇情流程如下:
男主角被黑道變態博士抓去洗掉記憶,並且被受到同樣待遇的女主角訓練成殺手
→女主角被捲進黑道背叛事件要被殺掉
→男主角和女主角產生情愫立下互相保護的誓約,決定要一起逃跑
→男主角要幹掉變態博士,但是女主角還是決跑去保護博士而被男主角砰砰
→男主角以為女主角死了大崩潰,同時也變成超帥牛郎style的殺手
→男主角撿到小蘿莉準備養起來,但為了向組織交代,表示也要把她訓練成殺手
→覺得小蘿莉素質很好很不錯,也產生了感情,結果發現女主角其實沒死
→男主角以為小蘿莉被炸死,大崩潰,同時和女主角重新再次生活
→其實小蘿莉沒死,變態博士又出現把她訓練成超強殺手,同時告訴她被男主角拋棄
→小蘿莉長大變長歪的御姐,像瘋狗一樣想殺了男主角
→男主角和女主角躲到日本玩上學遊戲被長歪的御姐發現,開始戰鬥
→男主角把長歪的御姐砰砰後,又大崩潰
→最後男主角找回女主角的故鄉,然後在幸福氛圍中被不明馬車暗算,砰砰
OP、ED其實很不錯,其中ED1、OP2是ALI PROJECT,雖然哪裡怪怪的但還算OK
不過!!! 這部其實我看得很不爽!!! 我只能當作這是虛淵當時寫作還不成熟的原因..
看完動畫後我有把遊戲的劇情也順便被捏完了
這部動畫最常被人提到的就是那個最後男主角在幸福中被OO的結局
這個結局算是動畫原創的,但我也是很能接受的
畢竟劇情曾經提到當殺手的人通常都活不長,莫名其妙被人幹掉也是能接受的
而且最後大家都很幸福的狀態中被開一槍也是很符合虛淵風格的美學
那我不爽的地方主要是各種地方的不合理性!
1.男女主角就很明顯被開了一堆槍,反正不會死就是不會死...
我是覺得說如果真的想描述腳色被開槍沒死要嘛就是不要畫太清楚
不然就是把槍射到的點畫在非要害上
這部中間男女主角被砰砰的點都畫得很清楚在要害上= =,所以無法接受
2.小蘿莉大概是我最討厭的腳色了吧
變態博士本來就他X變態,最後也不得好死就算了
但是小蘿莉本身是自己黏上男主角,男主角甩不掉他,後來才產生情愫
他明明就是被男主角以為炸死,男主角也因此崩潰了好久
但是他卻聽從陌生變態博士的話語以為自己被拋棄
同時湧生出比自己親人被殺還強烈的恨意
這感覺就像是自己明明已經吃到很好吃的料理
結果一個陌生人走過來隨便說"裡面的食材都是假的,你被騙了"
然後就湧生殺意決定砸店一樣愚蠢又不合理...
3.女主角其實腦袋也有毛病吧
雖然有很多地方表示他被變態博士洗腦催眠什麼鬼的
但是從他和男主角立下誓約要保護對方之後,明明就沒有再和博士接觸
也沒有任何伏筆顯示女主角心智有問題
結果他還是像白癡一樣死要保護變態博士....
當時我看到那邊整個就想棄番了= =,感覺完全就是為劇情發展而這樣做,沒有道理的
4.其他地方
剩下就是一些bug了,明明就是賣黑道和槍砲彈藥的作品
結果一群人談判會選在透明窗戶旁邊等著被狙擊....
或是混很久的黑道拿槍感覺就還像個白癡,一副為了被打敗而出現在劇情裡
變成說明明槍戰、暗殺、陰謀這些東西才是作品的重點,卻寫得異常粗糙
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怎麼講,我覺得自己算是非常喜歡虛淵作品的人
目前玩過or看過的作品有吸血殲鬼、兩個版本的鬼哭街、沙耶之歌、白貌傳道士、fate
zero、小圓、樂園追放、Psycho pass
其中最喜歡的作品是鬼哭街
每次看虛淵的作品我都能感受到他"愛的戰士"的編劇苦心
硬派的劇情發展+淒美的悲劇,我相當喜歡這種劇情並且覺得被治癒
但是這次的phantom實在是讓我相當受不了
我有去找遊戲的劇本捏過不少東西了
就算撇除原創要素,原作還是很多地方我相當受不了....
尤其是那個拋棄女主角和小蘿莉,跟黑道千金跑掉的結局,簡直無言
我傾向相信這部是因為當時虛淵的不成熟而產生的作品
就結論而言,我是不推薦的,縱使他的黑吃黑實在是描寫得很好