如題
小弟漫畫看得不多
印象中有戰鬥力的王道漫畫好像不算少
例如
七龍珠或是航海王中曾出現的道力設定
還有最近的七原罪中的鬥級
想問的是
為何還蠻多人說
只要出現了
戰鬥力設定就是糞作的開始
或是出現戰鬥力設定就超中二
肥宅我個人的看法是
只要出現了戰鬥力設定
就會開始數字大戰
一個比一個大
到最後就會太誇張
反而不符合常理
不知道大家喜不喜歡戰鬥力的設定呢
還有在想戰鬥力的出現
是否會造成漫畫更討喜
例如想像校園中的討論
某A說某腳色的超強,戰鬥力3000
結果馬上被某B說某個腳色更強,戰鬥力4000
以前七龍珠的戰鬥力設定很帥啊 尤其看史考兵一直跳很有感
作者:
Sougetu (Sougetu)
2016-02-07 22:08:00戰鬥力其實也算是把角色的可能性寫死了
七龍珠的戰鬥力跳太快了 頂級53萬 一下子跳到破千萬
作者:
arcss (捷比)
2016-02-07 22:09:00第一個用的是神創意,第N個用的.....可以換個演出方法嗎?
作者:
BMOI (默海)
2016-02-07 22:11:00決鬥 雙方都不用打 直接比戰鬥力 高的就贏 不是很無聊嗎
佛力扎那邊真的跳太快了 第二階段就超過一百萬是三小
絕對領域→究極(暗黑)力量→大宇宙力量→重生力量→千年力量 KOF港版
作者: sasakihiroto (白狗) 2016-02-07 22:13:00
就是糞
不能量化的戰鬥才好看啊 你看像獵人每個人都可以拿出來戰強度
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2016-02-07 22:15:00肝指數1000以上 八咖拿?!
量化就是好玩啊 獵人一樣也有西索打分數 比重的差別而已
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2016-02-07 22:17:00尤匹差點輸
作者: KMSkuma (熊z) 2016-02-07 22:17:00
通靈王也有阿 一直很好奇葉王到底是多少
作者:
pp1877 (低調之神)
2016-02-07 22:17:00要戰的時候很煩,數字上會贏可是為什麼輸了blablabla
再說主角方的戰鬥力比較少又怎樣,真有人認為主角會輸?
作者:
mkiWang (mkiWang)
2016-02-07 22:19:00Fate還直接有A到E咧
作者: mouryou 2016-02-07 22:20:00
這篇的戰鬥力只有48P幣
作者:
GK666 (COSMOS)
2016-02-07 22:20:00戰鬥力=糞 看看通靈王就是被自己的巫力設定搞死的
作者:
senria (≡(?)≡)
2016-02-07 22:20:00去看海虎123 戰鬥力不是糞 是作者會不會用
作者:
windayu (windayu)
2016-02-07 22:21:00葉王巫力好像125w的樣子
以前看某小說 也是什麼3級金仙 4級~~9級金仙進化玄仙
作者:
hdjj (hdjj)
2016-02-07 22:22:00磁場轉動99萬匹!
作者: djcc 2016-02-07 22:22:00
個拾百千萬 十萬 百萬 千萬 炸~~~~~~~~~~~~~~~~~~
又從1級玄仙起跳~~~ (之後也沒再看過這類型的小說了~~
作者:
hdjj (hdjj)
2016-02-07 22:23:00然後等等再開發一個新力量體系比如靈能力,又吊打舊系統
作者:
yujchen (仁)
2016-02-07 22:25:00五條醋昆布的戰力
作者:
egg781 (å–µå‰)
2016-02-07 22:26:00我也覺得戰鬥力=糞,因為戰鬥力讓人失去對戰鬥的期待當然不是所有情況都是這樣,但七原罪是很典型的範例
作者:
justsay (說說而已)
2016-02-07 22:27:00看看美食獵人 通膨成那樣乾脆別用
讓我想到港漫98真吾 9X%絕對領域被怒加5%暗黑力量秒殺
空手道有不同顏色的帶子,圍棋有一二三四段既然現實中的競技有,那動漫延用也很自然吧
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2016-02-07 22:37:00我的肝指數只有60,他的肝指數起碼有一萬以上~~
作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2016-02-07 22:42:00里昂變成神
作者:
egg781 (å–µå‰)
2016-02-07 22:47:00戰鬥力設定根本吃力不討好,一般不會讓漫畫更好看,而且會因為戰鬥力導致戰鬥的安排更困難
作者:
kinuhata (kinuhata)
2016-02-07 22:48:00量化絕對都是敗筆 因為通膨到最後會讓人看了很煩躁
作者:
w94b06 (合金銜尾蛇)
2016-02-07 22:53:00有戰鬥力可以 但不能分太細或太絕對 像禁書的能力者分級就說是"研究實用性質"的概分 所以一天到晚低等級以下犯上
作者:
egg781 (å–µå‰)
2016-02-07 22:54:00有把戰鬥力原素玩好的漫畫沒有很多,海虎前面可能玩得不錯
作者:
w94b06 (合金銜尾蛇)
2016-02-07 22:54:00也不太會覺得扯
作者:
Diaw01 (Diaw)
2016-02-07 22:55:00我的戰鬥力頂多六千 他的戰鬥力起碼一萬以上
簡單講,單人的戰鬥力不是用單一種數字可以評斷的如果演變成單一數字即可評斷單人的戰鬥力,打鬥容易變得單調而無趣。(一次兩次還好)
作者: a8521abcd (Cage) 2016-02-07 23:00:00
量化之後看角色在那邊耍屌超煩燥
至於圍棋的段數或對戰遊戲的Rank,基本上屬於排名、
作者: xholoom (你沒有妹妹) 2016-02-07 23:00:00
獵人吃 心技體
作者:
CJhang (Civil Jobs)
2016-02-07 23:06:00美食獵人看到後面就覺得無感了
作者: wlmb0723 2016-02-07 23:26:00
美食獵人的8王依然無敵阿 大魔王小弟都被秒這點還不錯吧 但八王真被秒了 這部就真超糞作了
作者:
qsx889 (蝦米)
2016-02-07 23:50:0099萬9千9百匹 海虎爆破拳!
作者: drakon (南宮熿) 2016-02-07 23:56:00
七影帝不是歡樂表? 隨時可以改
作者: a132004a 2016-02-08 00:00:00
有差嗎?看誰強誰就獲勝呀!
同意 圍棋的段數和對戰遊戲的Rank 比較像是排名就像是星海 鑽石放招也可能打贏宗師一樣
作者:
jasd (杰司德)
2016-02-08 00:33:00昆布啊昆布
葉王125w 葉那一群巧克力愛情最高才25w的樣子(茶
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2016-02-08 10:39:00通靈王還好 葉王的巫力是天花板 不會更高了