[討論] 戰鬥力的設定真的有這麼糞嗎

作者: empireisme (empireisme)   2016-02-07 22:06:31
如題
小弟漫畫看得不多
印象中有戰鬥力的王道漫畫好像不算少
例如
七龍珠或是航海王中曾出現的道力設定
還有最近的七原罪中的鬥級
想問的是
為何還蠻多人說
只要出現了
戰鬥力設定就是糞作的開始
或是出現戰鬥力設定就超中二
肥宅我個人的看法是
只要出現了戰鬥力設定
就會開始數字大戰
一個比一個大
到最後就會太誇張
反而不符合常理
不知道大家喜不喜歡戰鬥力的設定呢
還有在想戰鬥力的出現
是否會造成漫畫更討喜
例如想像校園中的討論
某A說某腳色的超強,戰鬥力3000
結果馬上被某B說某個腳色更強,戰鬥力4000
作者: rockyao   2016-02-07 22:07:00
以前七龍珠的戰鬥力設定很帥啊 尤其看史考兵一直跳很有感
作者: Sougetu (Sougetu)   2016-02-07 22:08:00
戰鬥力其實也算是把角色的可能性寫死了
作者: winnieyan (小呆子)   2016-02-07 22:08:00
主要是老梗吧
作者: zzz122eee (地表最廢防線)   2016-02-07 22:09:00
七龍珠的戰鬥力跳太快了 頂級53萬 一下子跳到破千萬
作者: ocf001497 (榮)   2016-02-07 22:09:00
日番谷?
作者: arcss (捷比)   2016-02-07 22:09:00
第一個用的是神創意,第N個用的.....可以換個演出方法嗎?
作者: a4567850 (臘腸狗)   2016-02-07 22:10:00
靈壓 查克拉 還有呢?
作者: MUSTANG33 (便當機體)   2016-02-07 22:10:00
後面通膨到太誇張就會覺得糞
作者: BMOI (默海)   2016-02-07 22:11:00
決鬥 雙方都不用打 直接比戰鬥力 高的就贏 不是很無聊嗎
作者: rockyao   2016-02-07 22:12:00
佛力扎那邊真的跳太快了 第二階段就超過一百萬是三小
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2016-02-07 22:13:00
絕對領域→究極(暗黑)力量→大宇宙力量→重生力量→千年力量 KOF港版
作者: sasakihiroto (白狗)   2016-02-07 22:13:00
就是糞
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2016-02-07 22:14:00
不能量化的戰鬥才好看啊 你看像獵人每個人都可以拿出來戰強度
作者: mikeneko (三毛貓)   2016-02-07 22:14:00
戰鬥力加上去,更突顯前後篇敵人強度落差的可笑
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2016-02-07 22:15:00
肝指數1000以上 八咖拿?!
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-02-07 22:15:00
量化就是好玩啊 獵人一樣也有西索打分數 比重的差別而已
作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS)   2016-02-07 22:15:00
缺點就是數字太容易比較 很容易出現BUG
作者: WindSignal (席格)   2016-02-07 22:16:00
就只是個拿來裝飾的東西
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-02-07 22:16:00
獵人也有氣量 用來吹尤匹的強度啊
作者: honey4617912 (h.4)   2016-02-07 22:16:00
以招拆招的戰鬥才比較好看 比大小實在很無趣
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2016-02-07 22:17:00
尤匹差點輸
作者: KMSkuma (熊z)   2016-02-07 22:17:00
通靈王也有阿 一直很好奇葉王到底是多少
作者: pp1877 (低調之神)   2016-02-07 22:17:00
要戰的時候很煩,數字上會贏可是為什麼輸了blablabla
作者: mikeneko (三毛貓)   2016-02-07 22:18:00
再說主角方的戰鬥力比較少又怎樣,真有人認為主角會輸?
作者: mkiWang (mkiWang)   2016-02-07 22:19:00
Fate還直接有A到E咧
作者: mouryou   2016-02-07 22:20:00
這篇的戰鬥力只有48P幣
作者: GK666 (COSMOS)   2016-02-07 22:20:00
戰鬥力=糞 看看通靈王就是被自己的巫力設定搞死的
作者: senria (≡(?)≡)   2016-02-07 22:20:00
去看海虎123 戰鬥力不是糞 是作者會不會用
作者: windayu (windayu)   2016-02-07 22:21:00
葉王巫力好像125w的樣子
作者: moriofan ( )   2016-02-07 22:21:00
以前看某小說 也是什麼3級金仙 4級~~9級金仙進化玄仙
作者: hdjj (hdjj)   2016-02-07 22:22:00
磁場轉動99萬匹!
作者: djcc   2016-02-07 22:22:00
個拾百千萬 十萬 百萬 千萬 炸~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: moriofan ( )   2016-02-07 22:22:00
又從1級玄仙起跳~~~ (之後也沒再看過這類型的小說了~~
作者: hdjj (hdjj)   2016-02-07 22:23:00
然後等等再開發一個新力量體系比如靈能力,又吊打舊系統
作者: yujchen (仁)   2016-02-07 22:25:00
五條醋昆布的戰力
作者: egg781 (喵吉)   2016-02-07 22:26:00
我也覺得戰鬥力=糞,因為戰鬥力讓人失去對戰鬥的期待當然不是所有情況都是這樣,但七原罪是很典型的範例
作者: justsay (說說而已)   2016-02-07 22:27:00
看看美食獵人 通膨成那樣乾脆別用
作者: moriofan ( )   2016-02-07 22:28:00
所以我覺得冒險王比特很糞 那個等級是怎樣啦~~
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2016-02-07 22:29:00
七大罪看到鬥級出現真的是笑了 然後棄坑
作者: frank47147 (少朋)   2016-02-07 22:31:00
讓我想到港漫98真吾 9X%絕對領域被怒加5%暗黑力量秒殺
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-02-07 22:31:00
你多強不是用數字講 而是用畫面或文字敘述出來
作者: frank47147 (少朋)   2016-02-07 22:34:00
港漫街霸3 武論尊幻氣被肯打成白痴
作者: dolphinsun (Riesz)   2016-02-07 22:35:00
我覺得戰鬥力的設定很合理啊
作者: adk147852 (Immortal)   2016-02-07 22:35:00
弄這個好像很容易吃書
作者: dolphinsun (Riesz)   2016-02-07 22:36:00
空手道有不同顏色的帶子,圍棋有一二三四段既然現實中的競技有,那動漫延用也很自然吧
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-02-07 22:37:00
我的肝指數只有60,他的肝指數起碼有一萬以上~~
作者: dolphinsun (Riesz)   2016-02-07 22:38:00
把戰鬥力拿來加減乘除才是讓它不合理的地方吧
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2016-02-07 22:42:00
里昂變成神
作者: egg781 (喵吉)   2016-02-07 22:47:00
戰鬥力設定根本吃力不討好,一般不會讓漫畫更好看,而且會因為戰鬥力導致戰鬥的安排更困難
作者: kinuhata (kinuhata)   2016-02-07 22:48:00
量化絕對都是敗筆 因為通膨到最後會讓人看了很煩躁
作者: w94b06 (合金銜尾蛇)   2016-02-07 22:53:00
有戰鬥力可以 但不能分太細或太絕對 像禁書的能力者分級就說是"研究實用性質"的概分 所以一天到晚低等級以下犯上
作者: egg781 (喵吉)   2016-02-07 22:54:00
有把戰鬥力原素玩好的漫畫沒有很多,海虎前面可能玩得不錯
作者: w94b06 (合金銜尾蛇)   2016-02-07 22:54:00
也不太會覺得扯
作者: Diaw01 (Diaw)   2016-02-07 22:55:00
我的戰鬥力頂多六千 他的戰鬥力起碼一萬以上
作者: MoneyMonkey   2016-02-07 22:55:00
簡單講,單人的戰鬥力不是用單一種數字可以評斷的如果演變成單一數字即可評斷單人的戰鬥力,打鬥容易變得單調而無趣。(一次兩次還好)
作者: a8521abcd (Cage)   2016-02-07 23:00:00
量化之後看角色在那邊耍屌超煩燥
作者: MoneyMonkey   2016-02-07 23:00:00
至於圍棋的段數或對戰遊戲的Rank,基本上屬於排名、
作者: xholoom (你沒有妹妹)   2016-02-07 23:00:00
獵人吃 心技體
作者: MoneyMonkey   2016-02-07 23:01:00
積分,是戰績,不是戰鬥力
作者: CJhang (Civil Jobs)   2016-02-07 23:06:00
美食獵人看到後面就覺得無感了
作者: wlmb0723   2016-02-07 23:26:00
美食獵人的8王依然無敵阿 大魔王小弟都被秒這點還不錯吧 但八王真被秒了 這部就真超糞作了
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2016-02-07 23:44:00
葉王巫力有....!!?
作者: qsx889 (蝦米)   2016-02-07 23:50:00
99萬9千9百匹 海虎爆破拳!
作者: drakon (南宮熿)   2016-02-07 23:56:00
七影帝不是歡樂表? 隨時可以改
作者: a132004a   2016-02-08 00:00:00
有差嗎?看誰強誰就獲勝呀!
作者: llzzyy01 (我是清流)   2016-02-08 00:06:00
同意 圍棋的段數和對戰遊戲的Rank 比較像是排名就像是星海 鑽石放招也可能打贏宗師一樣
作者: jasd (杰司德)   2016-02-08 00:33:00
昆布啊昆布
作者: gavintaiyou (taiyousan)   2016-02-08 03:14:00
葉王125w 葉那一群巧克力愛情最高才25w的樣子(茶
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2016-02-08 10:39:00
通靈王還好 葉王的巫力是天花板 不會更高了

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