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樂園追放雖然已經是前年底的動畫了 不過因為剛好撞上兵役 所以其實並沒有跟上
過年這幾天回顧了一下只能說
虛淵玄的編劇從來沒讓人失望過(拇指
虛淵玄的編劇從來沒讓人失望過(拇指
虛淵玄的編劇從來沒讓人失望過(拇指
因為很重要 所以要說三次(老梗
劇情好 配音優("吵死了"的釘宮) 殺必死更是一級棒
簡直就是三個願望一次滿足!!(疑 是這樣嗎?
主題曲也很感人 邊打文章時還邊反覆聽著主題曲“EONIAN-イオニアン”
這種平淡的哀傷曲風很和我胃口
故事觀的背景其實已經很習慣了
西元2400年
世界上98%的人類都已經被精神數位化且生活(儲存)在位於定點軌道上(拉格朗日點)
被稱為樂園的太空站[DIVA]中(外觀像是個天庭的方陣概念),
而剩下來不願意被虛擬化的[舊人類]則生活在環境惡劣且危險的地球上
這樣的人類虛擬化的世界觀基本上已經很熟悉的 最有名的當然就是駭客任務,
但是最大的差別除了劇情以外就是
「在樂園中的人類是存粹的演算資料,連”肉體”都沒有的」,
在受精後1300小時(大約54天多) 就被虛擬化,
不像駭客任務中還要被當成生體電池來使用(笑)
》其實這還滿弔詭的 受精54天還不到8週,雖然已經有器官也有人形,
但在醫學認知中基本上這種階段與其要稱為胎兒還不如稱為肉塊其實也並不為過。
其實在這之前 日本另一個動畫ZEGAPAIN的世界觀一樣是人類虛擬化
但是狀況更接近樂園的狀況(沒有肉體),而ZEGAPAIN同樣也是神作值得一看。(拇指