以前手機上斷斷續續玩過幾款
雖然風格差異很大,但遊戲原理是相同的
簡單來說
畫面上許多領地,其中一兩個是你的
每個領地有基礎數量的兵,且數量隨時間累積
累積過程中你可以隨時調動兵力去攻打、支援其他領地
舉例來說
假設A領地有50隻,當你決定進攻時
點擊一下可以從A領地,派25隻兵向目標前進
點擊第二下,則可以再調剩餘兵力的一半去支援
假使目標地有30隻敵兵,則己方25隻兵會慢慢跟敵方消耗
消耗過程中你也可以不斷再派兵前往
由於地圖上領地很多,
所以玩到後來可能雙方都有許多領地
而每個領地都有不同數量的兵在累積
要如何調動人力去進行攻城掠地,直到敵人被殺到片甲不留
就是這款遊戲的核心。