[閒聊] 手遊是否主打PvE型的壽命會比較長?

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-02-15 22:41:35
我一直認為:競爭會造成退坑
可能PVP向的遊戲,會因為玩家彼此競爭而能在短時間內帶來龐大營收跟人氣,
但是時間久了風潮過了,落敗方/弱勢方就會因為得不到滿足感/虛榮心而離開遊戲,
而這個落敗方/弱勢方是相對的,留下來的玩家再度分成Victor/defeat,
之後人數不斷遞減、再遞減,最後煙消雲散
而PVE向的遊戲就不會有這個問題,只要官方持續改版讓玩家有新目標不斷往上爬,
就比較不會有因為得不到滿足感/虛榮心而棄坑的狀況發生(呃... 大概=_=||)
不知道這種想法是否正確
作者: a4567850 (臘腸狗)   2016-02-15 22:43:00
比較有興趣簽名檔
作者: ron761230 (Ron)   2016-02-15 22:44:00
手遊很難pvp吧? 還是你說排名戰也算?
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2016-02-15 22:45:00
PVE也要看營運 要是無上限增加難度新人就進不來了
作者: asce123456 (安安)   2016-02-15 22:47:00
簽名檔?????
作者: greg90326 (虛無研究所)   2016-02-15 22:47:00
強國不是一堆pvp手游嗎?
作者: libramog (莫古)   2016-02-15 22:48:00
理想一點當然是要兩種都有
作者: MentalOut (食蜂操祈)   2016-02-15 22:49:00
可以看看隔壁棚的爐石
作者: mp781245 (mp781245)   2016-02-15 22:49:00
不PVP 怎麼會有土豪砸錢呢
作者: keeperess (被咬)   2016-02-15 22:52:00
看你是否要考量遊戲壽命週期與實質營收等等因素
作者: shadowblade (影刃)   2016-02-15 22:53:00
就爐石阿
作者: gto59674 (獨特瘋格)   2016-02-15 22:55:00
看看花騎吧,有愛的人還是願意花錢玩得
作者: arcss (捷比)   2016-02-15 22:56:00
PvE型的問題也不少,難度跳太高 -> 吃像也太難看,立馬棄坑難度太低 -> /蛤? 主線這樣就沒了喔,換別款玩吧
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2016-02-15 22:58:00
我碰的後來就走向競爭型了...不管是取代原本單機玩法或是可分開的併行
作者: pusufu (不蘇鬍˙灬˙)   2016-02-15 23:00:00
手遊就是看土豪們喜歡玩什麼
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2016-02-15 23:05:00
我認為多樣化才是重點,不管什麼樣的玩家都有留下來的動力,喜歡PVP的可以到處廝殺,討厭的也可以當作單機玩
作者: Layase (小雷17æ­²)   2016-02-15 23:06:00
全世界賺最多的手機遊戲是PVP的喔 COC
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2016-02-15 23:06:00
這樣每一種玩家都能留到
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2016-02-15 23:08:00
PVP要看,強國的那些PVP問題在於技術含量太低9成是在比錢多和每日作業勤勞度這種的PVP當然後面的魯蛇就會退坑PVP有技術有遊戲性就沒問題,你看LOL 90%玩家都很爛阿
作者: bokaikao (白豆腐)   2016-02-15 23:41:00
PVE的也是啦 出OP角 讓有的人無腦刷難關破壞平衡還不是會讓人想退坑
作者: safy (Ty)   2016-02-16 00:15:00
714之亂
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-02-16 08:38:00
714之後 就是像3f說的無上限增加難度 新手跟不上gg
作者: lpdpCossette (科賽特)   2016-02-16 09:34:00
台灣看世界 coc三年多嘍coc去年在日本TGS辦的活動 比其他日本本地手遊都還要盛大
作者: Heeida (....)   2016-02-16 11:15:00
有排位獎品好的話新人/無課永遠追不上老人/課長獎品差的話只會被當成笑話沒人鳥..陪公子練劍大家都不愛吧
作者: windowxp (XP)   2016-02-16 11:51:00
PVP好玩的手遊就神領天團,有特色,不會每天都一樣陣容卡前段

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com