作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2016-02-15 22:41:35我一直認為:競爭會造成退坑
可能PVP向的遊戲,會因為玩家彼此競爭而能在短時間內帶來龐大營收跟人氣,
但是時間久了風潮過了,落敗方/弱勢方就會因為得不到滿足感/虛榮心而離開遊戲,
而這個落敗方/弱勢方是相對的,留下來的玩家再度分成Victor/defeat,
之後人數不斷遞減、再遞減,最後煙消雲散
而PVE向的遊戲就不會有這個問題,只要官方持續改版讓玩家有新目標不斷往上爬,
就比較不會有因為得不到滿足感/虛榮心而棄坑的狀況發生(呃... 大概=_=||)
不知道這種想法是否正確
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2016-02-15 22:45:00PVE也要看營運 要是無上限增加難度新人就進不來了
作者: libramog (莫古) 2016-02-15 22:48:00
理想一點當然是要兩種都有
作者:
mp781245 (mp781245)
2016-02-15 22:49:00不PVP 怎麼會有土豪砸錢呢
作者:
arcss (捷比)
2016-02-15 22:56:00PvE型的問題也不少,難度跳太高 -> 吃像也太難看,立馬棄坑難度太低 -> /蛤? 主線這樣就沒了喔,換別款玩吧
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2016-02-15 22:58:00我碰的後來就走向競爭型了...不管是取代原本單機玩法或是可分開的併行
作者:
pusufu (不蘇鬍˙灬˙)
2016-02-15 23:00:00手遊就是看土豪們喜歡玩什麼
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2016-02-15 23:05:00我認為多樣化才是重點,不管什麼樣的玩家都有留下來的動力,喜歡PVP的可以到處廝殺,討厭的也可以當作單機玩
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-02-15 23:06:00全世界賺最多的手機遊戲是PVP的喔 COC
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2016-02-15 23:06:00這樣每一種玩家都能留到
PVP要看,強國的那些PVP問題在於技術含量太低9成是在比錢多和每日作業勤勞度這種的PVP當然後面的魯蛇就會退坑PVP有技術有遊戲性就沒問題,你看LOL 90%玩家都很爛阿
PVE的也是啦 出OP角 讓有的人無腦刷難關破壞平衡還不是會讓人想退坑
作者:
safy (Ty)
2016-02-16 00:15:00714之亂
714之後 就是像3f說的無上限增加難度 新手跟不上gg
台灣看世界 coc三年多嘍coc去年在日本TGS辦的活動 比其他日本本地手遊都還要盛大
作者: Heeida (....) 2016-02-16 11:15:00
有排位獎品好的話新人/無課永遠追不上老人/課長獎品差的話只會被當成笑話沒人鳥..陪公子練劍大家都不愛吧
PVP好玩的手遊就神領天團,有特色,不會每天都一樣陣容卡前段