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[閒聊] KOF14 6th Teaser Trailer
作者:
Landius
(原來我是漆原派啊)
2016-02-19 16:53:13
https://www.youtube.com/watch?v=2nn7MzYNqJg
新角色惡役摔角手恐龍王(?)參戰,
K',Maxima,King,克拉克,泰瑞續投.
羅拔,Angel,拉爾夫,比利,紅丸增加打鬥畫面.
看來光影部份調過了,現在有柔肌效果,
不過大概只有紅丸整個演出不出戲,其次是小鬍子化的羅拔.
但那個恐龍王真的是新角色嗎?
不會是學某位雷電前輩搞善惡役切換的既存SNK摔角手吧...
作者:
QBian
(小妹QB子)
2016-02-19 16:55:00
帝王暴龍
作者:
kimisawa
(楊)
2016-02-19 17:01:00
獅鷲假面
作者:
randyhgmac
(阿仁)
2016-02-19 17:03:00
紅丸真的讚,其實我覺得怒隊也不差,雖然三人超像寢室版造型
作者:
Landius
(原來我是漆原派啊)
2016-02-19 17:05:00
怒隊大概敗在雙校的頭身比有點恐怖. XD
作者:
kimisawa
(楊)
2016-02-19 17:05:00
其實畫面還好 是臉部建模問題 很玩具 身體等都還好不過酸酸還是會繼續酸 以下開放PS2畫面論點
作者:
mikosara
(星野電波)
2016-02-19 17:07:00
其實整體的節奏感已經很接近過去了 反正距離發售還早XD
作者:
belmontc
(あなたのハートに天誅♥)
2016-02-19 17:07:00
我不是酸酸 但我真的覺得除了摔技以外的動作很詭異....
作者:
DVE
(看得神,就得真理)
2016-02-19 17:07:00
恐龍就群狼之証的Griffon啊,招式一樣。
作者:
belmontc
(あなたのハートに天誅♥)
2016-02-19 17:08:00
SNK你們難道不能把一些招式的流暢度弄得跟摔技一樣嗎?
作者:
randyhgmac
(阿仁)
2016-02-19 17:09:00
13的角色很明顯都是直接照13風格做,不過有些角13的風格真的不適合直接3D化啊Orz
作者:
blackhippo
(PH6.0 微.酸民)
2016-02-19 17:10:00
我想問一下.14是已經上市還是製作中= =?很久沒follow
作者:
kimisawa
(楊)
2016-02-19 17:11:00
樓上你知道13是3D建模的嗎樓樓上動作跟13一樣是因為原本13就是照著這些3D刻2D
作者:
randyhgmac
(阿仁)
2016-02-19 17:12:00
雙校的頭神有比13好一點了吧,K'才慘,13 NONA點繪獨特的痞酷感,3D化就只剩違和的大頭
作者:
kimisawa
(楊)
2016-02-19 17:12:00
14就不做刻2D這工 因為太花人力時間與錢
作者:
moriofan
( )
2016-02-19 17:13:00
羅伯特真的嚇到我了 (鬍子 XD
作者:
SCLPAL
(看相的說我一臉被劈樣)
2016-02-19 17:14:00
有禮貌!!
作者:
belmontc
(あなたのハートに天誅♥)
2016-02-19 17:15:00
羅伯特留小鬍子還挺有型的阿 至少跟以前那花花公子形象有差
作者:
coon182
(微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2016-02-19 17:15:00
SNK應該趁著SFV評價正差時趕快做出有質感作品
作者:
Skyblade
(天劍家的女兒無與倫比)
2016-02-19 17:22:00
我覺得除了建模悲催以外,打擊感跟節奏都蠻不錯的樣子
作者:
wxynod
(虎紋貓)
2016-02-19 17:22:00
hitstop偏長其實sfv也是一樣的吧。這點主要是方便確認。
作者:
Sugiros
(Oh~Happy Day)
2016-02-19 17:26:00
https://youtu.be/gNkGxgMkcBE
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2016-02-19 17:32:00
14八神是沒睡飽頭在痛嗎
作者:
Landius
(原來我是漆原派啊)
2016-02-19 17:33:00
SNK還早啦,他們在破的是自己的傳統,而不是SFV在挑戰格G的常識,結果被電競牽著鼻子走.
作者:
kimisawa
(楊)
2016-02-19 17:35:00
說真的14就是3D化的13 其實我還滿期待的 13玩起來很不錯
作者:
Landius
(原來我是漆原派啊)
2016-02-19 17:36:00
13是個好作品,反正14做起來以後SNK會陸續碰上老卡已經遇過的問題.
作者:
randyhgmac
(阿仁)
2016-02-19 17:43:00
13的3D應該就是類似從前的GGXX那樣,開發途中建來輔助用,當然極有可能14拿來再利用,不過應該都是用人工去拉模的居多,而不是動態捕捉(快打4應該有用),所以真正3D後,違和感就大起來了現在個人比較擔心的反而是對戰上的新樂趣,畢竟14沒有13華麗的爆氣連段,舊角看起來玩法也幾乎沒變,如果沒有新系統,大概就是有EX版必殺跟JD的98那只能靠角色數撐了嗎?
作者:
kkksteve
(達特steve)
2016-02-19 17:58:00
連段與技能看起來還蠻華麗的,但那臉蛋真的"破壞童年"
作者:
Landius
(原來我是漆原派啊)
2016-02-19 18:11:00
其實說穿了就是SNK在做的事,老卡在08年前後就藉數款格G做完了,應該有SF4,老卡戰龍子,老卡戰漫威3...等等.
作者:
randyhgmac
(阿仁)
2016-02-19 18:11:00
話說希望百合跟雅典娜別拿13那種大頭萌風來做,以目前的成果來看大概只會更炸Sf4還好吧,除了沒下巴又駝背的阿雷固我比較不能接受SF4版,不少角色我最喜歡的都是SF4版,SF2XHD比較破壞童年
作者:
Landius
(原來我是漆原派啊)
2016-02-19 18:18:00
古娜都可以正常化了,這兩個還這樣就不應該啦 XD至於軍佬我是覺得駝背角度一整個變就突顯了,他以前架勢就是內縮的啊ww
作者: furret (大尾立)
2016-02-19 18:20:00
八神第一次連著兩屆是同隊友
作者:
Klan
(天才小釣手)
2016-02-19 18:22:00
八神那兩個女性現在是可以隨時召喚出來當隊友喔?
作者:
randyhgmac
(阿仁)
2016-02-19 18:24:00
KULA 13可能是NONA走之後才做的,所以風格仍是NEST篇沿用,比較沒有NONA味剩下的舊女角們也只能等啦~~K'隊也是13末期才公開的
作者: Bachack000
2016-02-20 02:53:00
有Kula就夠了!!
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