《巫師3》「血與酒」 DLC大量內容曝光,遊戲難度加大
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風靡了2015年遊戲圈的《巫師3》熱度在今年絲毫未減少,因為遊戲的壓軸DLC「血與酒」
作為白狼的謝幕曲吊足了玩家胃口。我們一直沒有關於「血與酒」的進一步消息,不過近
來有「知情人」給我們帶來了一些新細節。
《巫師》論壇用戶DartahsBinar之前發佈了一些關於「血與酒」的未命名資源,包含了
DLC可能的發售日期。原帖已經被刪除了,但是Steam和reddit的其他玩家總結了
DartahsBinar發佈的信息。
下面是來自論壇玩家的內容:
開啟:「血與酒」劇情的等級要求為40,玩家可以無視主線開始這部DLC內容。
資料片「VIBE」,龐大的「白狼兄弟會(Brotherhood of the Wolf)」Vibe,此處
並沒有說明是什麼東西。
結局:「血與酒」提供了2個標準結局和一個隱藏結局,隱藏結局的需要你在主線裡
進行一些特定活動來解鎖。
新武器:將有一把新「骨劍」,它或許與「白狼兄弟會(Brotherhood of the Wolf)」
有關。
新的NPC種類:新的NPC可以讓你改變護甲的顏色,在Novigrad/Skellige/Toussaint三大主
要地區各有一名。
新技能:為戰鬥,煉金和法印增加了4個新技能,同時還有12個新的一般技能,3個新的技
能槽和1個新的變異引發劑
獎盃重做:一些獎盃將給你一些在遊戲中持續存在的增益BUFF。(成就黨的福音)
新裝備:每套巫師裝備都將有可替換的升級。
地圖大小:開發人員表示DLC地圖面積一直在增大,現在大概有Novigrad或者Velen的75%
那麼大,但是等開發完成後將會更大。
新動畫:新的戰鬥動畫和新的戰鬥動作(技能?),包含赤手空拳的打鬥場面,喝藥
劑的場景,或許是關於新的GC。
平衡性修改:戰鬥平衡性大幅度修改,新DLC不同難度的遊戲都將更加困難。
新法印:《巫師2》中的Helitrop法印回歸,將稍有不同,仍保持交替模式。
Boss戰:將有一些精彩的boss戰,將有迄今為止最難的一場Boss戰,難度堪比《巫師2》
的Kraken。
畫面:Toussaint城的光影效果將更加複雜。更大的視野距離,減少迷霧效果,更好
的多細節層次,Toussaint城將讓你體驗到前所未有的驚艷,並且圖像技術方面的改動只
會在Toussaint應用。其他地區扔保持原樣。
視角:新的視角設定和FOV設定,另外開發商正在開發第一人稱遊戲模式。
Iorveth和Saskia不會加入新DLC。
昆特牌:新技能,新卡牌,新領袖牌加入。
故事:故事情節方面他並沒有問到相關信息。
發佈日期:六月初,開發人員表示他們並不打算急著將遊戲發佈,因為他們想讓玩家對白
狼更加日思夜想。開發進程將在4月底五月初結束。但或許會推遲,我們將在5月底見
到新的遊戲演示。
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這其實是巫師4對吧( ′-`)y-~