作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2016-02-24 20:14:37有些線上遊戲會放進所謂的"成就系統"
可能有獎勵,可能就只是個成就毫無反應、頂多給個稱號讓你掛頭上
多半數值都會設個成千上萬,讓玩家邊玩遊戲邊順手解掉
但就是有玩家硬是要開個成就團,揪隊解掉這些理論上要給你慢慢打個一年半載的系統,
1年的份硬是縮到3小時就搞定...
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有獎勵的話那還情有可原,在解成就過程中能得到快樂那也無傷大雅,
但有些像是死個一萬次、摔落山崖一千次之類的成就... 不必硬去解吧0.0
作者:
QBian (小妹QB子)
2016-02-24 20:15:00因為愉悅
作者:
eva05s (◎)
2016-02-24 20:15:00就...成就
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2016-02-24 20:15:00每個人玩遊戲的目標和方式不同 就這樣
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2016-02-24 20:15:00因為啊啊啊啊啊啊
作者: a4891257 (你家隔壁大叔) 2016-02-24 20:16:00
愉悅
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2016-02-24 20:17:00沒有回報的成就當做沒看到
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-02-24 20:17:00宅度指數
作者:
pp1877 (低調之神)
2016-02-24 20:17:00人家就想解啊
像死個1萬次的這種 有些練到越高等 要故意死反而更難
作者:
eno4022 (eno)
2016-02-24 20:19:00有些人不是玩遊戲,是被遊戲玩
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2016-02-24 20:20:00一萬隻魚,10萬隻魚、一百萬隻魚
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-02-24 20:21:00寫個腳本輕鬆完成 為何不解?
作者: adasin (ada) 2016-02-24 20:22:00
假設 花4個小時就能解掉的東西 我為什麼要拖半年??
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-02-24 20:22:00愉悅+1 像我玩PM一定會跟所有NPC講話和翻垃圾桶
作者: cat5672 (尾行) 2016-02-24 20:23:00
厲害的遊戲就是讓人從有空閒時玩變成找時間玩
作者: adasin (ada) 2016-02-24 20:24:00
這問題其實玩單機也一樣 可以玩半年 也能1個禮拜破關
作者:
shintz (Snow halation)
2016-02-24 20:25:00成就點數第一
以後改版可能會使某些成就很難破,不過主要還是每個人對遊戲的態度不同吧,記住目標是自己開心就好
作者:
kinuhata (kinuhata)
2016-02-24 20:44:00可能是想解最早解開成就的成就(?
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2016-02-24 20:45:00原因其實很多,像不早解晚點就難解、早解丟二手、搶發心得文、真的沒啥時間玩或是遊戲太多....等
可是一個人死跟一團人陪你死,後者明顯很有趣欸!!!
作者:
bulico (abcd)
2016-02-24 20:52:00佛格斯的朋友 BJ4
作者:
w94b06 (合金銜尾蛇)
2016-02-24 20:57:00老玩家沒東西玩就衝成就 導致我主修煉金卻永遠當不上王煉只好認命拿把魯特琴環遊世界去
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2016-02-24 21:05:00爽
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-02-24 21:19:00例如那個WOT各國制霸 新國家越好解
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2016-02-24 21:57:00百..百分之五啊啊