[閒聊] 為什麼生存鬥智的作品大多會爛尾?

作者: WOODOM (武當)   2016-02-26 18:55:56
不論是神說、飢餓還是彌留之國,更別說被幹爆的國王遊戲
幾乎都是給個很超爆幹帥的開頭
讓人完全摸不著頭緒、點發讀者求知的欲望
結果最後收尾不是夢結局、就是外星人,不然就是大中天,還有大家一起中幻覺跟病毒的
幾乎沒幾個有讓讀者心服口服完全滿意的收尾
頂多到無法滿意到還能接受(不接受也不能怎樣...說是作夢,也只能吞下去阿..)
難道這類作品註定難以有神收尾嗎?(難度超高的意味)
但不可否認的是,這種作品開頭很容易超爆幹帥
想怎麼不合理的死法就有什麼神奇的死法
想要有什麼神奇的規則就有什麼不合理的規則
可能也是因為掰得越誇張、就越難給解釋,最後乾脆就放棄解釋
直接給個外星人作夢大中天幻覺式END 也不一定?
所以這類型作品要不爛尾好像真的很難?
作者: porten812 (節能.減碳.發優文)   2016-02-26 18:57:00
彌留之國完結了嗎?莫忘欺詐遊戲
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-02-26 18:58:00
這時候該問你 你覺得怎樣叫做神收尾
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2016-02-26 18:58:00
因為作者沒那麼聰明
作者: john0421 (沉默使者)   2016-02-26 18:58:00
ACMA GAME還在撐阿
作者: hanesubaru (subaru)   2016-02-26 18:58:00
因為初始設定就是遊戲,好看的點是過程,過程太精彩,結尾期待就有落差
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-02-26 18:59:00
詐欺遊戲結尾超神XDDD
作者: Sopure13 (純粹如此)   2016-02-26 18:59:00
我一直覺得這類作品多數在開頭時他們都沒在想要怎麽結
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-02-26 18:59:00
寫遊戲給角色玩的難度 跟想為什麼會有這遊戲是完全不同的..
作者: pp1877 (低調之神)   2016-02-26 19:00:00
因為作者不一定如作品內聰明
作者: cpssun (沛)   2016-02-26 19:02:00
雖然彌留的結尾並不精采,但應該是作者一開始就想好的安排包括作品名的呼應、第一話就有出現彷彿隕石墜落的畫面
作者: gaucher   2016-02-26 19:02:00
賭博默示錄 第一第二部
作者: hanesubaru (subaru)   2016-02-26 19:02:00
要寫為什麼有這種遊戲,就跟問為什麼有宇宙一樣無解總不能說,我就是作者想虐人吧?
作者: smile456 (米雪號:)   2016-02-26 19:04:00
情結精彩很難做到一個滿足的尾巴 一定會失落的R
作者: s62802 (HTser)   2016-02-26 19:04:00
神說和彌留完結? 你跟我看的是同一部嗎?
作者: honey4617912 (h.4)   2016-02-26 19:04:00
彌留還OK吧 呼應標題
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2016-02-26 19:05:00
死亡猜謎 THE QUIZ 只有一本收尾很快 真心推薦
作者: s62802 (HTser)   2016-02-26 19:05:00
幹彌留還真的要完了= =
作者: KenWang42 (KenWang42)   2016-02-26 19:08:00
虛空之盒與零之麻里亞 3&4
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2016-02-26 19:08:00
會覺得爛尾是高潮放在前中段而對結尾期待過高的問題吧像彈丸那種爆點在後段的作品就比較不會有這種感覺
作者: lennychen   2016-02-26 19:12:00
有句話叫做故弄玄虛,埋梗容易收梗難,出個沒人解得出
作者: asce123456 (安安)   2016-02-26 19:13:00
我覺得逃離伊甸園還不錯阿
作者: lennychen   2016-02-26 19:13:00
的難題誰都會,但要自己去解當然同樣辦不到
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2016-02-26 19:14:00
不合理的東西要有合理的解釋就是考驗作者智商了
作者: Sopure13 (純粹如此)   2016-02-26 19:15:00
逃離伊甸園的尾我不太能夠接受...
作者: VOTAGE99 (波潑潑~)   2016-02-26 19:16:00
這類作品的始祖大逃殺結尾就收的蠻不錯
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-02-26 19:16:00
彌留還有一話 說不定會大翻盤 雖然現在這樣也不錯
作者: tasin (Ringo)   2016-02-26 19:17:00
我覺得大中天結局還好 是魯蛋當時玩到太累所以有點崩潰遊戲本身太煩索了xd
作者: qscgg (QSC)   2016-02-26 19:18:00
因為作者沒梗了
作者: splitline (台ㄎ廢文王)   2016-02-26 19:20:00
逃離伊甸園也是有點爛尾啊
作者: chuusan (T_T)   2016-02-26 19:23:00
不是有點 是很爛尾
作者: smile456 (米雪號:)   2016-02-26 19:24:00
真的推槍彈 設定很詳細也不錯合理 可以去試試
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-02-26 19:24:00
槍彈就是 真相本身是最大爆點的作品跟神說這些 遊戲本身是精采點的就差很多
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-02-26 19:25:00
槍彈不算收尾 故事還沒講完
作者: Porops (豬排)   2016-02-26 19:28:00
彈丸兩代都是收尾再重開推薦一二代用遊戲玩,都有中文,個人認為一代神作,二代良作以上,都收的很完美然後一二代故事現在又要出一個三代動畫來收
作者: campouaar (CAM)   2016-02-26 19:34:00
你搞錯了,槍彈不是這類的槍彈每次收尾的謎底是--為什麼會被關起來
作者: ATONG25   2016-02-26 19:35:00
因為主角智商設定喊再高 作者也不會到那個智商啦
作者: campouaar (CAM)   2016-02-26 19:36:00
但是彌留之國、神說、acma這種的,重點不太一樣
作者: theskyofblue (天空藍)   2016-02-26 19:36:00
驚爆遊戲
作者: campouaar (CAM)   2016-02-26 19:37:00
槍彈中的背景就只有被關起來但是彌留有未來世界、關主,神說有神,acma的惡魔都有很多幻想架空的東西應該說槍彈的重點就是找出事件背後的黑幕但是遊戲類的重點是精心設計的遊戲和參加者之間的鬥智還有故事的長度也是一個問題遊戲類的世界越來越大角色越多,要圓就更難了
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2016-02-26 20:20:00
大逃殺表示
作者: satousei (呪縛からの解放)   2016-02-26 20:36:00
大逃殺是始祖結尾又精彩,原po居然忽略
作者: lio220rap (晴烈)   2016-02-26 20:46:00
別忘了彌留有出紅心Q的外傳啊~
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-02-26 21:38:00
應該說長篇作品爛尾率很高
作者: tadpole1 (蝌蚪)   2016-02-26 22:10:00
One out蠻不錯的啊

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