全球首例 電玩視同毒品 韓國列管
2016年03月02日 大紀元時報
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韓國政府日前首次把電玩遊戲與毒品、酒精一樣歸類為上癮物,進行管理,創下全球首例
。圖為韓國兒童在網咖內打遊戲。(Getty Images)
【記者黃捷瑄、施芝吟、徐翠玲/台北報導】韓國政府大力推展電子遊戲產業的同時,也
面臨青少年電子遊戲成癮日益嚴重的問題。首爾當局日前首次把電玩遊戲與毒品、酒精一
樣歸類為上癮物,進行管理,也是全球第一個這麼做的國家。
中央社引述《中央日報》報導,韓國國務總理黃教安日前主持國家政策調整會議時,確認
將電玩遊戲與酒精、依賴性藥品、網路、賭博同樣歸類為五大上癮物。政府預計今年對電
玩遊戲的危險性等因素進行分析,制定合理的對策。
明年中旬,韓國中小學將實施網路遊戲和智慧手機上癮早期篩檢,對於高危險群,將與上
癮管理治療中心等機構聯合管理。
韓國執政黨新世界黨議員2013年曾提出「上癮預防管理及治療法案」,將電玩遊戲歸類為
上癮物,但因業界和文化體育觀光部反對而作罷。
年耗1,455億社會成本
據韓國政府2013年的資料,10歲到19歲的青少年約68萬人有網路成癮的問題,約占該年齡
層總人數的10%。韓國保健福祉部推測,網路上癮每年造成約5.4兆韓元(約新台幣1,455
億元)的社會和經濟費用。
2015年,北美《VICE》雜誌報導電競遊戲時,估計韓國青少年網路成癮的比例恐高達50%
。韓國一名十多歲的培訓選手對該雜誌說,每週花88小時在電腦遊戲上。除了睡覺、洗澡
、吃飯之外,「都在電腦前生活」。被問到以後的職業計畫時,他說:「我什麼都沒有。
」
首爾的精神科醫師李在元(音譯)說,韓國網路遊戲成癮約占所有成癮案例的九成。有些
孩子會用父母的證號上網,使這個法案無法保護孩子。約1/4被診斷出網路成癮的青少年
會到政府出資的醫院治療。
對於韓國列管電玩遊戲,衛福部心理及口腔健康司長諶立中表示,韓國是電玩大國,為發
展該產業培養很多人玩電玩,因此百姓陷入其中,導致韓國電玩成癮特別嚴重。
他指出,國內雖未將電玩成癮納入疾病,但有特別門診在看診。不過,成癮問題較複雜,
可說是一種習慣,例如遊戲有分數增加、級數增高等,讓人很有成就感,大腦得到滿足,
會一直想玩,如果不玩,會很渴望,任何人玩都會形成這種效應。日前全世界精神科醫師
有召開會議,對於電玩遊戲、網路成癮列為精神疾病議題進行討論,結論是目前暫不列入
。
董氏基金會心理衛生組主任葉雅馨則說,電玩成癮及網路成癮是息息相關,成癮是失去原
來角色功能,應該要上學、睡覺、吃飯,但沒有執行,或對周圍事物不關心。例如家長發
現孩子無時無刻守著螢幕,就要介入關心,多與孩子溝通或制止,但不要使用劇烈方法。
研究:網路成癮 攻擊性高
長時間沉迷網路遊戲造成失眠、情緒不穩、疾病發作等,而且較少公民參與。另外,據亞
洲大學心理系講座教授柯慧貞對台灣大學生的研究,發現網路成癮者的敵意、妄想較高,
可能提高攻擊的危險性。
柯慧貞表示,符合過度使用網路、生活適應不良、無法克制上網慾望等症狀才算網路成癮
。透過深入訪談,研究團隊,性格障礙學生的網路成癮比例高,尤其是較易有攻擊行為的
自戀、反社會、邊緣性格,網癮都超過五成,其中邊緣性格障礙者敵意高,內心常感覺空
虛,對自己和未來迷惑,較常透過角色扮演電玩或線上遊戲來滿足。
諮商心理師公會全聯會媒體與公共關係委員會召集人林萃芬則提到,台灣的狀況是手機成
癮比例非常高,高過電玩成癮。評估成癮症有幾個指標,通常用手機的時間非常長,當一
個人不用或不玩手機時,馬上焦躁難耐、很不舒服,不能控制自己不用手機,有些則反覆
不斷地檢查有沒有人打電話、留訊息,不能錯過任何一通。
林萃芬認為,衛福部應觀察國人使用手機、電玩等3C產品成癮現象到底有多嚴重,如果有
的話要怎麼協助國人,避免不好的影響。她也提醒父母,從小教養孩子要多元化,不能只
有單一化,如帶孩子做運動、引導跟別的同學互動、培養打球、下棋、看書等不同興趣。
◇
新聞網址:http://www.epochtimes.com.tw/n159243.html
昔日韓國靠電玩起飛的,今日反而要限制它們。
作者:
jupto (op)
2016-03-02 23:05:00網路也是ㄟ
作者:
cpblgu (《超絕望級的cpblgu!》)
2016-03-02 23:05:00我覺得點兔也跟海洛因差不多 我刷了三次了
作者:
Kitakami (在妳身上揉來揉去)
2016-03-02 23:06:00就跟上PTT一樣
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2016-03-02 23:07:00INTERNT ADDICTION DISORDER
作者: jalsonice 2016-03-02 23:07:00
韓國真的是超日趕美啊
作者:
coldfrost (coldfrost)
2016-03-02 23:08:00ptt遲早有一天會
作者:
hachiman (働きないでござる!!)
2016-03-02 23:09:00刷三次只能算是見習騎士 點兔騎士來囉~~
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2016-03-02 23:09:00作者: zzz9148 (0.0) 2016-03-02 23:16:00
環境一樣糟,戒了還是會復發,治標不治本
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2016-03-02 23:17:00禁人生ONLINE
作者:
Fighttot (水晶宮的魷魚)
2016-03-02 23:28:00這個復發率超級高的好嗎?
作者:
jeeyi345 (letmein)
2016-03-02 23:33:00家長都要♥♥囉
作者:
airbear (airbear)
2016-03-02 23:34:00藉口罷了
作者: billy027486 (hermis) 2016-03-02 23:34:00
中國目前是限制時間 不過一堆VIP有24HR暢玩功能
作者: zzz9148 (0.0) 2016-03-02 23:35:00
韓國最近又保守派當政紥紥紙人燒吧
作者:
gametv (期待著今天)
2016-03-02 23:38:00PTT 比海洛因還毒,染上根本戒不掉阿QAQ
作者: shivent 2016-03-02 23:38:00
台灣什麼時候要跟進?
作者:
jupto (op)
2016-03-02 23:44:00要玩就玩大一點 直接砍斷國際電纜 不然根本沒用啦
作者: Oxhorn 2016-03-03 00:00:00
"你看看那些年輕人整天上網跟吸毒一樣" 很快就能聽到了
作者:
Fighttot (水晶宮的魷魚)
2016-03-03 00:01:00就像是這地方有一堆藥頭 然後你叫大家不要刻太多藥...
作者:
Fighttot (水晶宮的魷魚)
2016-03-03 00:07:00根據"老鼠樂園〃實驗,會上隱跟外在環境的不友善有絕大多數關係
作者:
LDtiger (青山須臾)
2016-03-03 00:17:00南韓不ey
作者:
bitcch (必可取)
2016-03-03 00:18:00不虧是實名制的國家 不意外
人類的大腦先天上就是會想要接觸新資訊還有與他人進行溝通 交換意見網路就是最方便 資訊最豐富的地方 自然會想要一直接觸
南韓的網咖問題比台灣嚴重,因為受到國際賽風氣影響很多銅牌屁孩就會成天幻想是下一個MVP、Leaf或非可啥的
作者: lastevil (流雲) 2016-03-03 03:58:00
國家競爭力又要提升了
作者:
qk2007 (你家厚德路)
2016-03-03 04:50:00大力推動電玩又要禁人民上網....這政府是精神分裂嗎?說電玩會讓人上癮 還在那鼓勵扶植那些網路遊戲 用要管制去禁 難道是為了輸出去"毒害"外國人囉? 那網遊真的是毒品無誤XD 我看該建議世界全面嚴禁韓國遊戲了ww
作者: PAULVC (魂殫) 2016-03-03 08:36:00
酒煙也是。阿是也要禁喔?
作者:
handsomecat (((恐(((′・ω・`)))慌)))
2016-03-03 09:31:00PTT最恐怖
作者:
engelba (香腸四郎)
2016-03-03 09:53:00小朋友玩星海ㄧ 手不會斷嗎
作者: ATONG25 2016-03-03 10:20:00
事實而已
作者:
s6031417 (曦和)
2016-03-03 11:03:00網路可以輕鬆跟世界獲得連結身為一個邊緣人我想我這輩子戒不了了w
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2016-03-03 12:03:00搬石頭砸自己的腳 好忙
作者:
zxnstu (江)
2016-03-03 12:08:00事實啊,但這種做法不知對健康有沒有幫助