Re: [閒聊] VR是不是已經成為刀劍神域的代名詞了?

作者: JACK90142 (JACK90142)   2016-03-03 01:24:52
用淺顯一點的方式來形容
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VR: 為 Virtual Reality 的縮寫,也就是虛擬實境
簡單來說,就是一個虛擬(假的)世界,讓你有真實體驗(欺騙)的技術
好比古代有人睡覺會夢到自己變成螞蟻,跟螞蟻國的王女啪啪啪生一堆孩子
現代有人會幻想自己有個妹妹每天早上叫歐泥醬起床一般
而這個虛擬的部分要怎麼呈現呢...
如果你有宇治波中二血統又剛好殺了自己的朋友,你可以用月讀搞一個虛擬世界
如果你剛好是用藍色染料染布的專家,也可以讓旁邊的人產生了有妹妹的錯覺
當然這些一般人都沒有
所以一般人應該都是用電腦產生虛擬世界來體驗
啊這時可能就有人問說,我玩GTA也是有一個虛擬的世界可以燒殺擄掠飆車搶銀行
這樣可以叫VR嗎?...
你什麼產生了人在洛聖都的錯覺?
沒錯,VR的技術重點就在於"欺騙"人的感官,讓人有"身歷其境"的錯覺
http://i.imgur.com/DX2oNJQ.jpg
關於VR技術的部份,詳細的等等再繼續談
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AR: Augmented Reality 擴增實境的縮寫
是一種利用影像辨識,將已知圖像替換成預設的虛擬模型的技術
就跟鄉民逛PTT看見"藏獒",腦袋會自動出現"鐵手套"
或是看見槍間老母跟霧島時,腦中會自動浮現蔡小英的感覺差不多
AR的重點在於標籤 Marker ,攝影機在辨識到標籤時
會自動建立座標,並在上面投影相對應的模型
基本上需要事先建立標籤與模型的關係,才能進行投影
而投影出來的目標則是取代顯示器上的一部分圖像,並且可利用移動標籤進行互動
當然如果你人剛好在冬木市又不小心之喚出亞瑟王,也許可以投影出實體
另外標籤其實並不限定為方形
像某些拍照APP可以自動把眼睛換成愛心,把嘴變成香腸那種
就是把眼睛嘴巴當作標籤進行投影
不過以空間辨識來說,方形標籤有它的優點在,所以大多還是以方形為主
(有些作成長方形的其實真正運算也是用方型下去算)
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MR: Mixed Reality 混合實境的縮寫
也就是將虛擬物與現實物結合互動,讓人有更加逼真的體驗
就像把二次元老婆的圖片做成抱枕套之後,就可以每天抱著老婆睡覺那樣
或者可以像ARuFa製作歐派按摩機來體驗
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60084&sn=2479531&subbsn=0
其實比較正確的形容,應該說是像ingress結合虛擬遊戲跟真實地圖的感覺
或者像是之前葫蘆猴那種三維投影表現
另外還有之前PlayU的看門狗中出現的幾個小遊戲
https://www.youtube.com/watch?v=8P0ADS_tGWI
遊戲中寫做擴增實境小遊戲(A),其實應該算是MR才對
簡單的說,我把虛擬物投影在真實的表面上,讓你有觸碰到虛擬物的感覺
或者在表現虛擬物的同時,他會對現實世界物件進行互動的也可稱作MR
(其實定義比較不嚴謹,基本上虛擬現實交錯的都是MR啦)
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再談一下VR技術
前面說到VR就是要欺騙人的感官,讓人在虛擬世界中有身歷其境的感覺
人體最容易被欺騙的感官為何? 大概就是人的眼睛(視覺) 跟 耳朵(聽覺了)
想想以前抓RMVB的影片也是看得很開心,戴50元耳機聽MP3壓縮音樂也說好聽就知道
一般VR技術的主要發展也是以這兩點為基礎
不過聽覺一般不太會刻意提,基本上雙聲道立體音收錄加上高辨識率就差不多了,
剩下是耳機檔次跟聲音運算的問題
視覺部分簡單來說就是三維顯示(3D)
為什麼要3D呢? 2D不行嗎? 我家買3D電視不能當VR嗎? 因為頭戴式顯示器比較潮嗎?
基本上就跟你小時候看侏儸紀公園會覺得恐龍好真,現在看日本片會覺得特效好假一樣
2D畫面你一看就覺得是假的
雖說百年前一堆人看這部也是嚇得要死
https://www.youtube.com/watch?v=4qFdf5zvBGM
但現在的人也不會覺得這個逼真
3D電視就算能讓你有 蘋果派砸臉上 或 歐派夾鼻樑
但視線一轉移的話,效果馬上消失
所以才要用"頭戴式顯示器" 強迫你收看
看久了...假的也變真的
另外立體視覺的話,只要左右眼顯示差異視角的畫面就能達成
所以"頭戴式顯示器"是大家發展的主力
(當然研究方向就在怎麼讓這東西看起來更真實啦)
再來就是力回饋(觸覺)跟動作偵測
這些是VR領域真正著手的重點
因為這兩項可以讓體驗更加逼真,同時這些設備也有體積跟靈敏度等需改良的地方
力回饋的話,從搖桿震動到方向盤油門飛行搖桿的觸感都算是力回饋
另外像力回饋手套,或是像Novint Falcon這種力回饋裝置也研發許久
像這個結合Oculus Rift+Novint Falcon的小黃瓜清洗機就是一種表現
https://www.youtube.com/watch?v=nLXVinyXjgA
另外像用電極刺激神經,讓人有痛覺或神經收縮
功率太強還會再強制登出時順便幫你微波大腦,也是力回饋的部分
(反正大家都想跟亞斯娜啪啪啪啦,微波大腦的風險什麼的根本不算甚麼)
動作偵測大概就是用標籤+攝影機,或是加上水平儀等
讓你頭歪一邊時畫面跟著歪一邊
當然差一點的就像.hack還要自己用香菇頭移動也是
(目前看過幾篇文,對火腿腸的Vive評價頗高,好像就是動作偵測做的好)
剩下還有虛擬味覺、嗅覺(利用電子訊號釋放噴霧之類的)
或者虛擬觸覺(用電極改變表面硬度觸感)
這些也是早就有在研發的一些VR相關技術
當然對於實際推廣來說,還是在價格、體積跟感受程度(擬真度)這三項受到考驗
就像另一部漫畫"老處男的春天"一樣
想看到妹子的話要買主機軟體跟頭盔
想跟妹子啪啪啪還要額外買整套衣服一樣
http://i.imgur.com/G3GGgla.jpg
大概這樣
有想到什麼再補充
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2016-03-03 01:32:00
民俗VR觀落陰(誤
作者: freetitude (阿奇)   2016-03-03 01:57:00
清楚明瞭
作者: summerkof (海平線)   2016-03-03 02:00:00
觀落陰XDD
作者: Kenqr (function(){})()   2016-03-03 02:21:00
作者: libra925b (立布拉925逼)   2016-03-03 02:39:00
靠 好專業
作者: dotZu (良牙)   2016-03-03 02:43:00
認真
作者: silentlich   2016-03-03 03:06:00
那如果我玩GTA時產生了人在聖都洛的錯覺,GTA就是VR?
作者: dodosteve (Hayashi Eriha)   2016-03-03 04:04:00
不,表示你自我洗腦非常成功
作者: w3160828 (kk)   2016-03-03 09:25:00
VR是給你假象 你這是自我投射是幻想
作者: acebruce (ace)   2016-03-03 09:28:00
是幻想就會被左手哥痛歐
作者: alfand (alf)   2016-03-03 09:33:00
其實玩遊戲本來就有一部分是靠腦補的我玩上古卷軸也感到身歷其境啊…
作者: AshToX (Ash)   2016-03-03 10:50:00
螞蟻啪啪啪是什麼?
作者: kids23 (阿年)   2016-03-03 10:54:00
南柯一夢的典故
作者: gogofight (gogo_fight)   2016-03-03 10:57:00
推 清楚明瞭!!
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-03-03 11:05:00
其實這篇可以轉VR版了,改個標題w
作者: s4340392 (yo)   2016-03-03 12:12:00
簡單的說AR 就跟士狼的投影是一樣的囉??

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