小弟我玩了三個月,想分享一下個人的一些想法
至於認不認同就看自己
先附上人權圖
角色
https://imgur.com/MgEpZb8
武器
https://imgur.com/HSqgh2E
https://imgur.com/K9592zt
召喚獸
https://imgur.com/fCWLaZE
https://imgur.com/wXRasWw
我想跟各位洽民討論的是
真的農全屬效益會比農單屬效益高嗎?
就我自身的經驗,其實我不這麼認為
用簡單的數學來證明我的想法吧,一屬通常都是24把SSR才算完成
如果拿去平均六屬,每屬只能分到四把,六屬太多,改四屬也才六把
也就是說,當專農一屬時,打被剋屬王仍能超過2.25倍(1.5*1.5)傷害時
就代表農單屬的效益已經超過農全屬,而且畢竟又不是每次都一定是打被剋屬王
就結果來論,我認為農單屬的效益比較高
因為和我同期進來玩碧藍的朋友還在煩惱如何把方陣王打到一半血時,我已經能
穩穩吃掉方陣王(我主水能很穩吃掉土王)
所以我認為,並不是農全屬不好,而是要先有一屬強之後,能穩過任何活動再來
慢慢農全屬
以上是我對於農方陣王的想法
再來,聊聊老頭吧
我入坑就是由老頭起手的(感謝某貓送我帳號)
所以關於老頭有些想法與各位聊聊,畢竟很多人對這隻英雄有很多迷思
例一:聽別人說老頭前期很強,中後期以後就開始疲軟
其實就我玩老頭的想法,就算玩水人,在後期也很難淘汰掉老頭,理由如下
目前跟老頭位置最相近的就是奶砲了,但我認為奶砲在靈活性上很難披敵老頭
雖然因為我裝巴短後,老頭平砍每下傷害楞是輸蘭醬2.3W,但老頭的第二招
在很多關鍵的時候能救下團隊一命,這是奶砲無法做到的
例二:我超老頭後,老頭使用的方法總是不對
我認為新人剛進來,超了老頭後,應該是以老頭做一個核心組合輸出,包跨主角
或是後備都應該以保護老頭為最優先事項(雖然我知道新手也沒什麼角色能放)
畢竟前期老頭一個大招就比整個隊伍奧義+後續傷害(CB)還高了
會變成一發不嫌少、兩發剛剛好,三發不嫌多、四發能最好的狀態
至於中後期,我認為老頭會漸漸地轉型,以我目前為例子
在目前自身隊伍BUFF上滿+敵方DEBUFF上滿,我老頭的第一招都能造成7.80W的傷害
沒有必要為了額外的幾十萬傷害造成老頭長期無三幕的空窗期
這時候老頭就要從放一發就倒的情況轉型成為一個使用難度較高但卻不容易死的英雄
至於你說你不是主玩水屬?
那你根本就沒有老頭後期的問題了....
以上,歡迎各位指教
PS:當你玩到中後面,真的會很討厭老頭....
想先疊寶在穩穩拿第二,就容易被搶走(眼神死