Re: [新聞] 人機對弈不夠看 下一戰:打電競

作者: festa (諒)   2016-03-11 22:13:03
我覺得alphago在星海裡的角色應該不要當玩家
應該要做成輔助玩家的系統
幫助玩家分析戰場資訊,提供玩家策略
玩家還是要自己做決策,還有自己操作
最最簡單的版本就是會有一些基本的提示,像是
"晶礦不足" 或是 "蟲巢群受到攻擊(驚恐)"
這類的
簡單來說,就是副官啦!
當然,alphago能力應該強得多
提醒經濟與防禦不足的地方、分析對手戰術、
猜測對手動態、提供策略等等的能力
如果讓一個金牌用alphago當副官,能不打得贏冠軍呢?
如果把這個功能裝在星海裡面,會不會提升CPU效能需求?
(或是可能是google線上提供這個服務)
接下來,每個人的打法、習慣、能力都不一樣
副官長期跟你配合之後,互動方式會依你做最佳化
簡單分類,有的人要用激勵的方式會比較強,有的人要用罵的才會發恢實力
所以抖M的玩家可能會訓練出抖S的副官XD
這樣的配合可以稱做默契嗎?
前一篇的推文有人提到賽車
如果在賽車上裝上alphago做輔助系統
那是不是叫做"類神經網路輔助方程式賽車"?
或是簡單一點叫做 Cyber Famula
(其實不知道是不是拗得有點硬XD)
西曆2016年,使徒雖然還沒出現
但是閃電霹靂車可能快要開始了
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-03-11 22:15:00
決策我自己做,微操方面就交給他了
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2016-03-11 22:17:00
晶...晶礦不足desu!(驚恐
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-03-11 22:19:00
而且要有萌語音!
作者: Syoshinsya ( = 偽善)   2016-03-11 22:20:00
這其實蠻有趣的?
作者: u067 (だよもん乙女)   2016-03-11 22:22:00
系統:主人 ~您的敵人在右邊對你發動攻擊系統:啊 說錯惹是左邊才是 诶嘿~
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2016-03-11 22:23:00
感覺就是語音版的開全圖
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2016-03-11 22:24:00
系統:嗄?連這種程度的異化蟲你都擋不下來?你這沒用的蠢豬!
作者: kitune (狐)   2016-03-11 22:25:00
0式系統是你?
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-03-11 22:26:00
我每次罵完主人都會犯蠢 他好像希望我多罵一點
作者: sdg235 (魯宅)   2016-03-11 22:29:00
我建議這樣阿發夠改名叫Muramasa好了
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2016-03-11 22:31:00
這樣玩家會先把Alphago砸掉
作者: simdavid (涼小麵)   2016-03-11 22:32:00
跟到手速慢的指揮官阿發狗最後真的會開罵他自己來吧XDDD
作者: ciafbi007 (春睏夏乏秋盹冬眠)   2016-03-11 22:33:00
就變成閃電霹靂車裡頭的阿爾札特
作者: colin1120 (SAN:13)   2016-03-11 22:36:00
金牌會被大師直接用操作屌爆吧
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2016-03-11 22:48:00
指定戰略 自行發展戰術 這還要玩嗎?
作者: wenwen (文文)   2016-03-11 23:53:00
那泥娃的系統可能會自動洗頻靠夭對手,各種敗人品
作者: lolai8888 (荼毒鄉民)   2016-03-11 23:53:00
這就是所謂的輔助式AI!!結衣是你?!!
作者: HMKRL (HMKRL)   2016-03-12 00:15:00
Yui : 衝擊波攻擊倒數 3 2 1
作者: WindSucker (抽風者)   2016-03-12 03:23:00
他叫我投降比較快QQ
作者: garman0403 (他長)   2016-03-12 03:53:00
根本不用到alphago 因為賽道只有一個最佳解賽車場又很單純 不用判斷有的沒的只要感測器夠多夠準確就好了
作者: jazzinfuture (CoM)   2016-03-12 04:00:00
可能直接變戰鬥妖精學風I have control.
作者: a7771726 (Zhan)   2016-03-12 04:35:00
金牌在怎樣瞭解充分資訊 營運還是輸給大師宗師一大截

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