今天第三戰,李世石全力全開,
跟AlphaGo從左上戰到左下,雙龍交纏戰鬥不休
到最後,李世石開劫,
原本大多數的人認為可能AlphaGo不喜歡打劫是因為AlphaGo不擅長
結果這場戰鬥中AlphaGo面對劫不僅不畏戰,甚至還自行把劫爭複雜化
完全就像打開了開關一樣好戰,把烽火延燒到整條黑龍與白龍的戰鬥
不知道這點可以給他什麼屬性咧?
※ 引述《moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)》之銘言:
: ※ 引述《tsubasawolfy (悠久の翼)》之銘言:
: : 先把這段一般人比較看的懂得科普看完,才不會用傳統想法去看它
: : http://goo.gl/NN6Bo5
: : 這是進階一點描述它跟傳統暴力窮舉法AI不同點
: : http://wechat.kanfb.com/archives/202615
: : 這樣可以歸納出幾個屬性
: : 1. 魔王-越戰越強,強到最後只能跟自己玩
: : 2. 自閉症雙子-每天分身跟自己不斷下棋
: : 3. 努力型-因為設計關係只能從最弱LV1開始往上爬,不是天縱英才型
: : 4. 喜歡獎賞-為了獲得主人的疼愛不斷的贏
: : 不過上面這些特質都是這類型程式的共通點
: : 還要再給他加入一點圍棋屬性比較好
: 這兩盤棋 沒人會比李世石做得好
: http://sports.sina.com.cn/go/2016-03-11/doc-ifxqhmve9080655.shtml
: 根據這篇文章所寫~(簡體,不喜勿入)
: AlphaGo還有幾個特性
: 1.不喜歡太複雜的局面
: 各種下法都以盡量簡化計算為原則,甚至不惜做些犧牲也要簡化
: 所以可能是怕麻煩的人?
: 2.若判定局面已倒向我方(人類可能不贊同),會出現簡單邏輯失誤,
: 這個失誤低能到完全不像是能打敗世界冠軍的棋力,所以是個差不多先生
: 凡事做到剛好就好,不會多做。除非對手勢均力敵,才會在小地方很用心。