[閒聊] 少女與戰車角色設定 野上武志訪談(中篇)

作者: moon69 (狐子)   2016-03-12 21:00:48
內有劇場版捏他 請小心使用
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原文網頁
http://www.animate.tv/news/details.php?id=1456967606
前篇
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1455118694.A.12A.html
如翻譯有所錯誤 懇請指正 謝謝
=本文內所提到的原稿 很可惜網頁只有公開一部份而已 各位用想像力來補完吧=
作者在[少女與戰車]中擔任角色原案協力,歷女隊、排球隊、網遊隊的角色設定
就是由漫畫家野上武志老師所作,現在[月刊Comic Flapper]上,
描寫少戰世界的衍生作品[少女與戰車 緞帶的武者]連載中。
這次來到野上老師工作場所,讓我們完整的了解[少戰]及[緞帶武者]的
製作秘辛之長篇訪談企劃。
前篇現在好評公開中,由軍事漫畫家的角度來解說[少戰 劇場版],
這次終於能看到秘藏的角色設定草稿,還有製作秘辛介紹!
http://i.imgur.com/lRJzZZv.jpg
亂入、反叛、誤擊友方,在戰車道裡不會發生的事,在"強襲戰車競技"都是有可能的!!
再來是大家所知道的武者姑娘‧鶴姬靜(暫譯)所喜歡的類型是"SUNE大人" 到底是誰阿!?
MF Comic Flapper系列[緞帶武者] 第1~3集發售中。第4集在4月23日發售!
http://i.imgur.com/zxHMnVb.jpg
[少女與戰車 劇場版]享受<動態座椅>4DX(R)數位電影在全國電影院上映中!(日本方面)
*歷女隊是中二病!? 驚人的角色製作秘辛
-請野上老師談談關於[少戰]製作的故事
野上武志老師:在TV系列企劃的開始,擔任考證及監事的鈴木貴昭先生,
在我畫的[水手服與重戰車]這作品裡也有參與。
因為這個關係,在企劃起步時有被提出來。
因為聽起來很有趣,而就接下了配角的角色設定。
主要角色設定是島田文金老師所擔任,我所設計的是歷女隊凱薩以外3人,
排球隊磯部以外3人,還有網遊隊3人。一開始是沒有網遊隊的角色,
是在動畫開播前被要求[需要角色出場請再畫吧],而在慌亂之中生出來的。
動畫製作就如同是個生物,在監督和劇本家交流之間改變了故事而產生的東西。
-被委託的時候,角色的設定是已經定好了嗎?還是只有名字呢?
野上:已經確定的只有名字,還附一些簡單的設定敘述。以歷女組來說,
[這女孩很喜歡坂本龍馬]像這樣的敘述,僅以幾句話來表示個性。
-歷女隊是以歷史梗來做背景設定,那麼排球隊是如何設計的呢?
野上:我知道是在做配角設計,為了不要讓角色在同時出場時而被忽略,
就決定加上 [這女孩是胸部] [這女孩是屁股]這種重點式的身體特徵(笑)。
http://i.imgur.com/way7Yme.jpg
第一個設計的是歷女隊。這邊艾爾文是第一個畫好草稿的。先是送出草稿,
從水島監督給出 [這邊我想要這種感覺]的要求,在做些微調整。
草稿周圍都寫上了筆記,還是要這樣指示才行阿。
-有寫上[中二病全開]呢(笑)。一開始的草案,艾爾文的帽子是德軍軍規。
外套是及膝的軍用大外套。
野上:收到 [再淺顯易懂一點]的指示,而從這明確的改成隆美爾風格。
角色的風格比起之前更加清楚。
-已經是大家所熟悉的帽子了,頭髮不是金髮而有銀色的感覺,眼睛細長散發著英氣。
野上:作為群眾角色也要在背景裡能被認出來,這是我的理念。
所以首先是在水手服上搭配外套、大衣、羽織。在製作動畫有個[作畫能量]的說法,
設計角色的同時要也考慮到會不會造成作畫的負擔,
這個的地方就就交給水島監督和角色設定的杉本先生來判斷,
一旦做好A案和B案就送出去,再來做合適的調整就是所謂的作業流程。
-歷女隊在第1話的時間點,就引人注目。還有他們在戰車上的裝飾也是讓人驚訝。
不過也因為這個,讓人了解到[少戰]不是純粹的戰車大戰,而是所謂的戰車道這種競技。
野上:很清楚的表達不是純粹的軍事作品,那是水島監督獨具慧眼的地方。
我也是這樣想 [原來如此,這地方不這樣做不行啊],而了解到這作品的廣度。
-我認為最讓人佩服的是白旗系統。戰車這種東西,被擊破的話不僅受傷,
出現死亡的的狀況也很多。在這種情況下,留下戰鬥的情緒宣洩,
不讓女孩們受傷而用白旗來判定勝負,這實在是很厲害的想法。
野上:如你所說。[少戰]就是以這為前提的軍事作品,
確實在萌系軍事作品類劃出新的分野。
為了分隔出伴隨兵器所帶給人[戰爭與死亡]的印象,
而以[戰車和少女和運動精神]來取代。
普通人難以接受軍事作品的原因,讓人感到厭惡的元素在這很漂亮的被去除了。
在這之前的作品,必然會帶有[死亡與破壞]這種負面的印象,
但現在卻能享受愉快的氣氛。在萌系軍事作品的歷史中這雖稱不上什麼了不起的事,
但我認為在這衝擊後產生了[少戰之前]與[少戰之後]的分水嶺。
-順帶一提,黑森峰女學園是以德國風格為範本,
在設計艾爾文時是為了有所區隔才這樣做的嗎?
野上:最初接受委託時,我是不知道有黑森峰的存在。
在當時似乎是還沒定案,至少從我這是沒有收到任何情報。
只是,在知道艾爾文後就有了靈感。雖然說是德軍,但還是比較想要北非德軍的感覺。
不是黑色的戰車袍,而是卡其色的沙漠戰裝備。對軍武迷來說,
黑色與卡其色完全是不一樣的。要跟黑色的德軍角色做出區別,
於是就做成了萌化隆美爾的女角,讓人能清楚的瞭解。
http://i.imgur.com/KObI35E.jpg
-再來是左衛門佐。果然以日本歷女來說,這樣子就是典型的印象呢。
我對這邊寫的筆記很好奇,[戰國粉還是中國史粉或三國志粉哪個比較好?]。
也許有可能原本是三國志粉?
野上:在歷女隊設定的階段,實在是很在意有兩個日本史粉。個人是覺得,
有一個中華史粉的話整體的多樣性會比較豐富。所以就在交出的草稿上註記了,
得到了[設計成真田就好]的回答,[那就做六文錢吧]這樣子。
-雖說都是日本史粉,戰國跟幕末的愛好意外的可以明顯的區別出來。
再說現在的大河劇就是六文錢,多麼的時事阿(笑)。
野上:這感覺不錯(笑)。我覺得做得很好。
-還有,閉單隻眼是個性設定嗎?
野上:因為是中二病。
-原來如此
野上:她們完完全全就只是熱衷於模仿歷史人物的歷女。
這樣子再過個4.5年當她們回想到當時的情況我想應該會害羞的臉紅吧(笑)。
這些孩子的歷史知識,比想像中的來的隨便。
像是[什麼什麼、什麼什麼、什麼什麼、對!就是那個!]這樣的場景,似乎是故意搞錯的。
要說為什麼的話,這些孩子作為歷史愛好者,
就如同是歷史角色的化身,所以不需要太完美的歷史知識。
像這樣故意弄錯意思,也是角色個性的一環。
-沒有注意到這邊有個東西。這邊寫了蠻有趣的筆記,
閉著一隻眼就像是[橫山或是忍者戰場(卡依姆外傳)]。
(個人猜想橫山應該是指橫山光輝的假面忍者赤影)
野上:完全就是個中二病吧?(笑)
-第2稿還有畫拿著和弓。角色設定是有穿著弓道的護胸,
但是在動畫本篇卻沒有射箭的畫面,應該私底下是有在練射箭吧。
看來左衛門佐實際上是對於射箭頗有心得。那麼下一個...哎呀,
這邊有凱薩的草圖,這不是島田文金老師所負責的嗎!?
野上:沒注意到就畫了。反正就以凱薩的本名[小貴]為原梗(鈴木貴昭)性轉成女生,
畫成角色就交出去了,結果本人說[才不需要這種東西!]馬上就退回來了(笑)
-可以說是[夢幻的凱薩]阿(笑)
http://i.imgur.com/ZpS1sYG.jpg
-接著下一個是龍
野上:龍是我一開始就很喜歡的角色。原本實在沒什麼特點,
但在杉本先生的建議下加上羽織後就有了靈魂。
從草稿裡就能感覺到我對於這角色設定的苦惱(笑)。最後再加上些巧思就才成了原案。
-相對的在這之後第1稿幾乎沒有改變。龍在這裡面是最讓人感覺到角色的靈魂。
野上:接續一開始的概念。最初杉本先生也很喜歡這個[鼓臉]的表情,
在角色表情設定中也有。不過在動畫裡都沒被用到(笑)。
-確實是沒有看到。真是太可惜了。
*排球部是超人力霸王?
-接下來的是排球部。排球部一開始只有角色名字是確定的嗎?
野上:就是那樣。
-那麼,果然還是要用[排球部通常都很高]這種印象,然後身體的部分再加上些顏色?
野上:是的。不論如何,要讓人一看就知道是排球部為最優先考量。
通常排球隊不是都會穿一樣的比賽制服。
在沒有服裝跟記號的場合,只好用體型跟髮型來做區分了。
制服的設計被指示[隨你喜歡畫吧],[那麼就畫成超人力霸王的感覺吧]。
-是超人力霸王?
野上:因為是第一次設計排球制服,用超人力霸王的紅白配色感覺淺顯易懂阿(笑)。
http://i.imgur.com/qvQIZVU.jpg
-首先是近藤妙子。
野上:我記得在近藤的旁邊有寫了[奶子]的註記?
-有喔。這邊寫了[形狀漂亮的奶子][屁股很大][大腿粗]。
野上:那是杉本先生所寫的重點,電視動畫開始播放的時候,官方網站有貼出角色介紹,
可以看到有寫[形狀漂亮的奶子](笑)。
http://i.imgur.com/GywpDRv.jpg
-佐佐木木通,因為髮型的關係可以看到額頭露了出來。
這邊註記著[被培養成未來的新娘。慵懶的年輕人妻](笑)。
野上:因為島田老師畫了很多種類型的女高中生,我這邊就畫成有點色色的感覺,
以不是主要角色的概念下去畫,就變成年輕人妻的感覺。
-隊長身高最矮的設定是一開始就有的嗎?還是後來才設定的?
野上:這我不記得了。我不確定在那時島田老師有沒有被委託設計。
如我所說,我畫了磯邊的草圖(笑)。
就這樣,之後就被交代了[隊長級的就給島田老師畫]。
一定是因為這樣,不然我不可能會畫磯邊。
一開始是被委託畫4人份,但後來就斷尾了。
-[概念是櫻花色的超人力霸王],這邊有關於制服的註記,這應該是最初的設計吧。
野上:應該沒有錯。
-另外這裡寫了[像是某部排球作品的主角]的筆記,
馬尾配上大蝴蝶結,鬢角也是翹起來(笑)。這就是[夢幻的磯邊典子]。
http://i.imgur.com/nOgWlT1.jpg
-河西忍這邊寫了[高挑、大人的感覺、纖細、美人]。基本上排球部所有人,
在第1稿就成了決定稿的樣子。
野上:這樣子我也輕鬆。交出草稿後,剩下的就交給杉本先生了,
在動畫開始之前,角色設計還是改來改去,
對於要進行漫畫化的才谷屋龍一老師來說是很艱難的任務,
到底狀況是如何,我想真是辛苦他了。
*丟出的近身球意外的大受歡迎。
-最後是網遊隊,這貓田的草圖充滿了讓人在意要素(笑)。
野上:在做完歷女跟排球部後以為可以輕鬆的時候,來了個追加的委託,
而且還是急件,心中就浮現了[投個近身球來解決吧!]。
在等待被退件要求修正的時後,接到了電話說[稿件通過了!],
還說[哎呀~這個杉本先生很喜歡呢,還把它貼在桌子前面!],我心想[真的嗎!?](笑)。
-反而是被激出幹勁嗎?(笑)
野上:不,我投的近身球有被保留,實在是有點高興(笑)。
-像是[大飯桶(ドカベン:棒球漫畫)]的岩鬼追打壞球一樣呢(笑)。
野上:[我等很久了!](笑)。
http://i.imgur.com/OkzKYgv.jpg
-下一個是皮優炭,[特技是用奶子打臉][沒有善用如同泳裝偶像的身材]
還有[豐滿身材],盡是些在稱讚身材的註記(笑)。
野上:事實上皮優炭這邊才是真正的近身球阿。
-不過這樣也是做好了角色設計。[白色的毛燥頭髮。女宅風格]這樣的元素,
連雀斑也被加進去了。
野上:現在看來,有點像是比村奇石老師的[周一症候群]裡會登場的誇張的巨乳女孩。
http://i.imgur.com/BRsot2G.jpg
-桃川是被指定用哥德羅莉塔風格嗎?
野上:是的。說到桃川與哥德羅莉,我就想到在桃川身上加眼罩。
說到角色設計,果然還是要讓人一目了然阿(笑)。
-但實際上,在網遊隊當中桃川的眼罩真是非常醒目阿。
野上:惹人厭的醒目呢(笑)。
-動畫裡只有出現制服和戰車服,沒看過桃川穿私服像草圖裡輕飄飄的哥德羅莉服裝。
野上:畫哥德羅莉所需要的線實在太多,
角色設定的杉本先生應該是為了作畫而減少哥德羅莉的成分。
但是,要是有畫桃川私服的設定,說不定能看到她穿哥德羅莉。
*恐怖!鮟鱇怪人!?
-在最後,想請教一下這個非常令人在意的設計。
野上:我已經忘了有畫過這個東西(笑)。
-首先,這到底是什麼?
野上:第6捲附的OVA[宴會戰爭],被要求畫才藝大會裡穿的怪物裝,
所以就畫成這樣子的感覺。
-柚子扮的蚌殼怪人在地上掙扎的喊著[討厭真的爬不起來],
美穗同情的看著的表情不錯呢(笑)。
野上:遊走在不被NG的範圍,但第二稿還是有以點色色的,結果就變成這樣了(笑)
http://i.imgur.com/dHmd06g.jpg
-杏的鮟鱇怪人,第1稿的鮟鱇是比較貼近現實的。
而且穿上鮟鱇衣服後,在腰的地方還有巨大的鮟鱇裝飾。
野上:也許被說了[線的數量太多了不要畫這個](笑)。
-在第2稿變成[頭朝上嘴巴打開],請說明一下這個概念。
野上:大致上以這個方向做為概念,但我是不確定有沒有清楚的表達出來。
主要是想表現出女高中生在家政課努力做出來的東西的極限。
-然後是桃子的旗魚怪人(笑)。吻部插在地上慌慌張張的動作,
完全的表現出桃子無能的感覺。
野上:就算是我,也能感覺到想傳達的幹勁(笑)。
以上,對於[少戰]的角色設計秘辛感覺如何呢?下回的[後篇]終於來到[緞帶武者],
將會完全公開製作秘辛!主要角色的全部草稿,用來做參考資料的戰車模型,
所有重要的都會一並公開!就讓我們期待吧!
=雜談=
繼上一篇過了一個月
照這節奏 下一篇應該在四月初吧
很高興BD要發售了 有興趣的上亞馬遜買個支持一下
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不過家裡沒播放器 看來是該買台PS4了順便玩遊戲
接下來令人期待的是小褲褲魔女3勇敢魔女
官網會在4月公開 照時程應該是夏番吧
期待跟各位在螢幕裡相會0/
作者: ALEXP (天下一家)   2016-03-12 21:07:00
只求能在台灣看到劇場版上映 絕對去看4DX!
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2016-03-12 21:07:00
禮拜一要去看4DX劇場版 超興奮
作者: danielqwop (我的人生就是個冏)   2016-03-12 21:10:00
真的會想看電影呀

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