http://gnn.gamer.com.tw/2/129192.html
這是在GDC上一位獨立遊戲設計者以開發者的角度評論各家VR的文章。
對有意願入手VR的人可以提供一些參考。
不過對前面討論有冒出PSVR會拖累VR發展這種言論還蠻啼笑皆非的。
PSVR固然配備比不上vive或OR,但要從高價高質去發展一個市場有多困難?
相對而言PSVR的中階配備與價位絕對是拓展VR客群的有力因素。
真正在意頂級享受而不在意價位的的只是金字塔頂端的小部份。
如同文中所說,PS4目前擁有超過3500萬裝機量,對擁有PS4的人而言要去弄一台高階PC還
是直接入手PSVR哪個較為實惠,我想對一般玩家而言應該不難比較。
至於支援其他功能方面,PSVR也的確欠缺不少。不過以目前而言談到VR首重都還是遊戲而
已,其他最多只算附屬功能,PSVR目前有劇院模式已經足夠滿足大部分的需求,而其他支
援性未來還有進一步改善空間。
所以個人還是看好PSVR能夠打開這個市場。