※ 引述《pcs80806 (da142)》之銘言:
: 事實上妖錶在歐美發展還不太順利
: 只是任天堂其實很積極在各種媒體推廣
: 之前E3北美任天堂社長還特地幫妖錶拍真人短片
: 吉祥物還和馬力歐布偶同台拍短片過
: 也就是說妖錶和寶可夢(神奇寶貝)根本沒有競爭關係
: 妖錶是連任天堂都希望能發展順利的作品
: 為什麼好多人以為他們像Dota2和英霸
: 希望對方被淘汰掉那種關係?
板上大多人比較不瞭解妖錶 我這邊做個簡單解說
瞭解妖錶之前 先來講講其至作公司LEVEL-5 和其社長 日野晃博
LEVEL-5(簡稱L5) 比較知名的有
雷頓教授/閃電十一人/紙箱戰機/妖怪手錶
日野晃博 本身也擔當 鋼彈AGE的故事構成和腳本
以閃電十一人/紙箱戰機的經營模式
可以知道L5在經營品牌 不是細水長流 而是偏向殺雞取卵 賺完即丟
所以妖錶雖然大紅 但大多鄉民還是在看他何時會自爆
這和懂得持續經營 歷久不衰的PM系列剛好相反
就是我常講的恆星與彗星
更何況還有歐美廣大的粉絲支持
OK 回到妖錶
他是在2013/7/11在任天堂掌機3DS上推出第一代遊戲
這遊戲其實不亮眼 給人的評價就是"玩法頗新鮮的正統RPG"
後來在2014/1/8 播放電視動畫後
才因洗腦OP/妖怪體操ED/和輕鬆逗趣的風格 一炮而紅
妖錶遊戲是怎樣的?
故事就是偏兒童向的王道RPG
戰鬥系統就是 盤面可放6隻妖怪 做為前鋒戰鬥的3隻 玩家可以轉動盤面更換
自動戰鬥 氣量滿後可發動特技 就這樣
其實戰術性很薄弱 所以對戰沒有很熱 大多拿來炫耀或交換
所以後來才從2代的小遊戲 發展出"妖怪手錶Busters"這個動作共鬥遊戲
Busters找的到隊友的話 比本傳好玩很多......
妖錶動畫是怎樣的?
很有病的闔家歡動畫(無誤)
動畫是由2~3段小劇情組成 搞笑為主 沒什麼戰鬥
笑點從兒童向到大叔向到阿宅向都有
這和"成為神奇寶貝大師"永遠10歲真心小智的冒險 是完全不同類型的動畫
其實兩做在動畫或遊戲方向上可以說不相同
(而且就我前面所說 等L5何時自爆XD)
但就是在 收集/養成/兒童向 還有妖錶爆紅上
讓日本鄉民找到戰點 早期戰的還挺火熱的 現在已經冷卻不少