※ 引述《libra925b (立布拉)》之銘言:
: http://imgur.com/R3GmSVk
: 這樣改會不會比較好一點了
: 我盡力了Q_Q
: 感謝各位的牡蠣與建議
我覺得這"尊"惠惠...應該是要砍掉重練後加個比例尺
麥塊的高度上限是255個方塊,以創造模式開啟高度為1再下去就基岩
一個方塊顏色等於一個像素來說,可以創作的限制就是高度為255像素的東西
最保險的方法就是把原圖想要搞的區域縮到高度為255像素的圖
例如這個http://i.imgur.com/kPV8liV.jpg
有用自動對比跟清晰化,還沒加上像素格線
接著就是一個蘿蔔一個坑,一個像素顏色填一個對應羊毛方塊
先完成最胖的骨架後再往前疊出3D樣子
不過就算這樣我覺得....應該還是會很醜XD
因為麥塊在視覺上會壓縮高度來符合螢幕大小,所以會變成矮肥短的惠惠
當初蓋個梵蒂岡的聖彼得廣場當區公所前的裝飾
示意圖 http://i.imgur.com/05L0Bmu.jpg
30格高的柱子蓋的時候覺得好高好雄偉
蓋完後跑遠一看每個都跟豬腳一樣,那堆砂岩柱不知道花了多少心力挖的(生存模式)
立體模型真要做就是Q版,不然要省略非常多的細節(然後就變Q版)
不然就地板拼貼畫,衡量電腦能力可以load多少chunk後再決定要畫多大的地版畫