PS1:採用CD規格,讓史克威爾離開老任,藉此電爆Sega Saturn
PS2:採用DVD規格,再一次電爆愛搞特規光碟的任天堂(GameCube)跟Sega(Dreamcast)
PS3:採用BD規格,晚XBOX 360一年發售最後還是賣贏他。
360選HD DVD結果證明不如不賭。(雖然跟遊戲好像沒什麼關係XD)
PS4:大家都用藍光了。但還是賣贏微軟。
兩邊的體感裝置都不成氣候。(Kinect可能好一點,但VR要出來了)
光碟規格的發展可能到了一個極限,因為硬碟價格降低跟網路串流的提升。
加上遊戲的硬體需求已經跟不上能展示的畫質,常常都需要降畫質或降FPS來跑,
如此一來提昇光碟規格已經沒有必要性。
所以下一個規格戰會是什麼...VR也稱不上規格...SCE買下OnLive但雲端遊戲好像
也沒搞頭了,如果不靠規格取勝,往後PS系列還能持續用價格戰來取得市場優勢嗎?
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-03-23 21:48:00買雞排去
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2016-03-23 21:49:00比誰先引進18禁的家機遊戲,搭配體感跟vr
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2016-03-23 21:49:00軟軟跟任豚沒一個能打的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-23 21:49:00PS2開始我覺得就跟輸贏無關了...
作者:
kkksteve (達特steve)
2016-03-23 21:50:00主機界的話題越來越戰不起來了...steam倒是很少人戰
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2016-03-23 21:50:00TV主機不會出H GAME,法律規定的吧?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-03-23 21:52:00主機規格戰...對手不是只剩微軟嗎?
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2016-03-23 21:52:00
都要賣給蘋果了 你覺得呢?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-03-23 21:53:00反正我只玩PM 主機規格再好也沒差就是(茶
作者:
shun01 (老胡做13年,青沼瞬活14年)
2016-03-23 21:53:00可能被HTC打敗?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-03-23 21:54:00NX...老任我已經不期待主機規格和硬體設備了(疑?
NX我應該會PASS 我wiiU一堆遊戲沒玩 感覺老任主機兩代
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2016-03-23 21:55:002F你想對生育率幹嘛
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-03-23 21:56:00下個規格戰是啥? VR又不是規格
作者:
festa (諒)
2016-03-23 21:57:00我還以為你要講beta或是HD-DVD......
老任硬體差 但是遊戲美術還是滿漂亮的 某些方面來看比
作者:
efun77000 (efun77000)
2016-03-23 21:58:00沒18禁那出生死格鬥沙灘排球也好
較不會過時 沒必要非得都第一時間玩到 隔幾年玩都還OK
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-03-23 22:00:00不然來討論看看4K電視跟頭戴式哪種規格會贏好了
作者:
lylu (理路)
2016-03-23 22:02:00不是附在耳環上的守護零
作者:
ededws1 (ATMJin)
2016-03-23 22:02:00sony也有很多規格輸很慘,譬如那個UMD
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-03-23 22:03:00搞特規潮到出水全世界通吃的也只有蘋果
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2016-03-23 22:05:00SE當年手機也出了一堆特規,只是被打趴而已
我比較不解為什麼GC跟DC不用DVD規格...容量差了幾倍
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2016-03-23 22:09:00看誰家機先開放18禁+VR
作者:
kitune (狐)
2016-03-23 22:09:00要用就要給權利金啊 你以為索尼這麼拚是為了什麼
作者:
whe84311 (Rainsa)
2016-03-23 22:10:00又沒要用到這麼高容量幹嘛還花錢跟別人買授權
作者:
whe84311 (Rainsa)
2016-03-23 22:11:00高容量的好處是可以把元素先壓縮成影片 不用顧慮性能
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-23 22:12:00只是贏在做遊戲的三廠多而已, 看看PS3初期沒三廠賣怎樣
作者:
whe84311 (Rainsa)
2016-03-23 22:12:00第三方廠商利用這點很容易創造出劇院情境式的遊戲體驗
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-03-23 22:13:00PS2當年出的Demo還灌水過哩,後來變成慣例PS3也這樣搞
作者:
whe84311 (Rainsa)
2016-03-23 22:13:00但是sega跟任天堂還是習慣用即時運算演繹
作者:
whe84311 (Rainsa)
2016-03-23 22:14:00所以對需求容量沒這麼敏感
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-03-23 22:14:00又要硬推藍光,結果賠本賣的結果差點連Sony都GG掉,遊戲
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-23 22:14:00S社只是贏了以後才賺到規格的好處, 不是因為規格贏的
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-03-23 22:15:00表現也沒比XBOX360好到哪去還常常輸掉
作者:
whe84311 (Rainsa)
2016-03-23 22:16:00說實在玩家玩遊戲是看內容 誰屌你儲存用什麼介質
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解讀)
2016-03-23 22:16:00UMD跟MS卡表示:
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-03-23 22:18:00說到ms卡就有氣 東西比別人爛還賣的比別人貴
作者:
kitune (狐)
2016-03-23 22:18:00那當年幹譙掌機用啥儲存媒體的人都是吃飽沒事做?zzz
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-03-23 22:24:00現在是雲端的時代了 網路幾乎被各大遊戲廠商列成必備品所以當年戰藍光跟hd-dvd蠻蠢的 不到一個世代的時間大家都改用雲端了
作者: ARTORIA 2016-03-23 22:37:00
SONY靠遊戲贏的,你以為每個都科技宅那麼重規格
作者:
ededws1 (ATMJin)
2016-03-23 22:38:00實體儲存媒介還是有其必要性
作者:
zseineo (Zany)
2016-03-23 22:57:00他說的規格是BD/HDDVD這種規格分類不是說主機性能
作者:
willix83 (willix)
2016-03-23 23:00:00先搭配使用R20的會贏
作者: ogt84your (月工) 2016-03-23 23:16:00
某人用的字眼可以進桶了
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-03-23 23:17:00只要還有特典的存在雲端就不會大家都用
作者:
showsss (藍波熊)
2016-03-24 02:10:00PS5 FF7remake同捆包 我準備好了 (疑!
索尼支持者總是對遊戲界歷史很自High,認為索尼是勇者然後任跟軟都是萬惡魔王