PS1:採用CD規格,讓史克威爾離開老任,藉此電爆Sega Saturn
PS2:採用DVD規格,再一次電爆愛搞特規光碟的任天堂(GameCube)跟Sega(Dreamcast)
PS3:採用BD規格,晚XBOX 360一年發售最後還是賣贏他。
360選HD DVD結果證明不如不賭。(雖然跟遊戲好像沒什麼關係XD)
PS4:大家都用藍光了。但還是賣贏微軟。
兩邊的體感裝置都不成氣候。(Kinect可能好一點,但VR要出來了)
光碟規格的發展可能到了一個極限,因為硬碟價格降低跟網路串流的提升。
加上遊戲的硬體需求已經跟不上能展示的畫質,常常都需要降畫質或降FPS來跑,
如此一來提昇光碟規格已經沒有必要性。
所以下一個規格戰會是什麼...VR也稱不上規格...SCE買下OnLive但雲端遊戲好像
也沒搞頭了,如果不靠規格取勝,往後PS系列還能持續用價格戰來取得市場優勢嗎?