[閒聊] 完全無欠模式會成為射擊遊戲的主流嗎

作者: songgood (ilovegoodgame)   2016-03-24 19:02:01
玩紺珠傳
靈夢普通無欠模式
每天玩一點
每天玩一點
現在已經打到米國妖精了
覺得這模式真的很棒
遊戲開始會直接從上一次失敗的點開始
這樣玩真的沒有壓力
無欠模式有可能成為射擊遊戲的主流嗎
作者: gino0717 (gino0717)   2015-03-24 19:02:00
至少成為hgame的主流了,不用收個cg還要從頭來
作者: clint00721 (CL)   2016-03-24 19:03:00
你要講清楚是哪種射擊遊戲啊槍game的話只會變成糞作吧
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2016-03-24 19:04:00
如果是大型機台不太可能,這樣怎麼賺你錢
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-03-24 19:04:00
但卡關也是卡的飛天,如果失敗後能給基礎三條命的話會更好,不然幾乎要練到完美才能前進XD
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-03-24 19:06:00
不過legacy mode其實比較好通
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-03-24 19:06:00
然後米國妖精會讓你很熟悉她...熟悉到你再也不想看到她XD
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2016-03-24 19:08:00
\米國妖精/萌萌噠
作者: samex4x4 (Same)   2016-03-24 19:11:00
我在米國妖精之後就再也沒有前進過了........
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-03-24 19:15:00
L是指legacy吧? 還是lunatic? legacy比較快是神主文檔說到的XD
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-03-24 19:16:00
米國妖精幾乎可說是最難的,後面的純狐都沒那麼難XD不過一般模式對手殘黨的我來說...還是算了,去玩無欠還比較可能通關
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-03-24 19:22:00
純狐難度在移動精密度上你技術有到就能過 除了最後一張之外..
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-03-24 19:24:00
純狐的彈幕我覺得比較吃隨機,有時很好過,有時則是一面牆砸過來= =
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2016-03-24 19:28:00
針對標題我會說不會 連ZUN自己都說完全無欠只做這作了紺珠傳本身也是因為配合完全無欠難度弄的特別高
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-03-24 19:44:00
實際上 完全無欠難度反而比傳統高吧..完全無欠的資源明顯少很多傳統模式噴掉就有符卡 每章節拿的還是殘機..
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2016-03-24 19:48:00
縱向捲軸射擊遊戲?不知道從那邊聽來的分類
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-03-24 19:49:00
傳統卷軸射擊遊戲就縱向跟橫向兩種
作者: deathslime (deathslime)   2016-03-24 20:07:00
真要說還有一種是假3D的STG,就縱深類型
作者: jojohibs (生命中不可承受之庸俗)   2016-03-24 20:14:00
無欠是可以存檔的意思嗎
作者: hdd60311 (太空戰鬥機漁師一枚)   2016-03-24 20:15:00
其實還有斜向卷軸的STG
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-03-24 20:21:00
個人覺得這作的一般模式對於手殘檔比其他作好過......建立在肯開bomb的條件下XD 早苗機體開bomb去擦到超過200子彈就不虧了
作者: cau0424 (卡烏)   2016-03-24 21:37:00
大型機台的太空戰鬥機也有無限生命模式,但是最後全破得分不會進排行榜
作者: lili300 (膝蓋中了一箭)   2016-03-24 22:46:00
米國妖精喔...那你還會玩很久

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