[傳奇] 拉普拉斯的神子 - 開發日誌1

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-03-31 10:48:10
http://goo.gl/Wqm4oE 解釋了一些狀況
故事設定
1.因為故事架構在七原罪上,這些原罪在世俗的眼中本來就是荒謬不堪的,
並不想掩飾或美化這些原罪,所以初期神木鎮中安菲兒(就那位打自己老爸的)的劇情,
讓許多玩家直接感受到「嫉妒」的浮誇表現
2.傳奇的遊戲故事風格一向比較偏向光明面,這次是首次探討較為嚴肅的原罪議題,
要同時兼顧災厄、七原罪跟可愛風格,對團隊來說是個很大的挑戰
3.劇情被批八點檔是因為遊戲剛上市,劇情全貌還沒展開,未來你們就會知道這些都伏筆
不爽看就按ESC直接跳過,預計下次改版就會有這個功能
遊戲操作
1.會有更多的快捷鍵
2.會平衡各個職業(笑)
3.會提升副本難度跟獎勵
4.任務進行時會添進小遊戲,不再只是單純的對話走路跟打怪
5.聖痕寶石過多,會增加消耗方式,避免塞爆玩家包包(阿不是該加大包包嗎= =)
6.希望玩家輕鬆進行遊戲,所以前期任務設計難度偏低,未來會增加地獄級難度給高玩
END.你們的意見與反饋這都是讓傳奇繼續成長的動力。
作者: Skydier (噫!)   2016-03-31 10:50:00
可是睿凡 現在連esc跳劇情都不給按
作者: qq251988 (皇民)   2016-03-31 10:52:00
cb有送包包才玩 換湯不換藥的爛東西
作者: qscgg (QSC)   2016-03-31 10:53:00
聽起來和"作文被批評寫不好,說是你們看不懂"有九成像
作者: lolic (lolic)   2016-03-31 10:54:00
還是難玩啊 問題不只在劇情吧最快放棄的傳奇遊戲
作者: qscgg (QSC)   2016-03-31 10:57:00
胃口被D3養大惹,那個順暢、那個打擊。玩不下其它同類遊戲
作者: q0r0p (乳不巨何以據天下)   2016-03-31 10:57:00
他們搞不清楚重點 重點是大家覺得遊戲性很少官方說 劇情你們還沒看到後面的就好像 我吃了滷肉飯 官方說 你還沒吃到他的豐富口味可是口味在豐富 他還是滷肉飯阿 官方
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2016-03-31 11:11:00
平衡各職業(笑)
作者: zizc06719 (毛哥)   2016-03-31 11:14:00
在傳奇的遊戲裡尋找職業平衡是不是搞錯了什麼?
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-03-31 11:23:00
本來是有打算要玩啦,可是那個SoulWalker(ry
作者: BlueNEO (圍巾跟耳機是本體!)   2016-03-31 11:27:00
官方:你還沒配到那個醬汁 玩家:所以我說 那個醬汁呢?
作者: rofellosx (鏖)   2016-03-31 11:32:00
當真有按esc這功能跳過 就真的沒人看劇情了...
作者: walhalla (walhalla)   2016-03-31 11:33:00
故事的架構不是在胖次上面嗎??
作者: Luciferspear   2016-03-31 11:38:00
Ctrl
作者: hjk56789 (hjk56789)   2016-03-31 11:52:00
作者: Chiya0911 (時值千夜)   2016-03-31 12:00:00
流於表面的回答 無解
作者: better83214 (better)   2016-03-31 12:04:00
看到Z大昨天發id文我也去玩soulworker了XDD

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