原文:http://www.cw.com.tw/article/article.action?id=5075521
原標題:陸資好大我好怕? 遊戲獲利王:要在狼群裡競爭!
中國手機遊戲入侵台灣,9成都是陸資,
一度被認為也是陸資的大宇資訊董事長凃俊光說,
紅色市場並不可怕,他們就是想要賺錢而已。
坐在台北市東區黃金區段的新辦公室內,
有《軒轅劍》之父稱號的大宇資訊副總經理蔡明宏
對於新經營團隊入主之後感到十分滿意,
長年在中國發展的台籍新任董事長凃俊光不僅讓大宇資訊轉虧為盈,
還將分散各地的大宇資訊老將一個個找回來,
「只要能讓喜歡研發遊戲的人,能專心持續的研發,資金來自哪裡並不重要,」
蔡明宏說。
大宇資訊在他入主之前,過去12年只有一年賺錢,
連年虧損讓大宇資淨值不到1塊錢,打入全額交割股,股價只剩8塊錢,瀕臨下市。
入主之後,2015年度每股稅後獲利賺了3.87元,獲利居遊戲業之冠。
《天下》專訪大宇資訊董事長凃俊光,
「我是台灣人,從紐約大學畢業後就到中國,在大陸很多年,
而且早期賣過化妝品、做投資的工作,所以對大陸產業很熟。」
凃俊光指著辦公室座椅說,
中國手遊集團創辦人蕭建上一次來台灣就坐在這邊,
他在這些陸資遊戲業老闆剛在創業時就認識了。
凃俊光也成為最了解陸資遊戲業者在台灣發展的人,
他建議只有開放才有辦法管理,為台灣創造就業、增加稅收。以下為專訪摘要。
我發現台灣遊戲產業成長停滯,大家主力竟然還在單機版的遊戲,
這個市場已經嚴重萎縮。
以中國遊戲市場為例,銷量只佔整個市場的千分之八,
反觀手機遊戲已經佔了51%,市場規模達到人民幣500多億。
決定入主大宇資訊的時候,大宇12年來有11年在虧錢,
因為做單機版遊戲的時候,盜版盛行、打擊不易,一上市很快就被拷貝了,
線上、手機遊戲興盛的時候,又沒參與到。
中國去年一天平均上架380個手機遊戲,一年12萬個遊戲,
上下游包括美術外包、程式外包、聲音外包,
數量之大,廝殺非常厲害,已經是紅海了。
台灣變成他們遊戲出口的第一站,因為同文同種,
大陸來的土豪全年買斷西門町整個牆,做遊戲廣告,要投那邊的廣告,
你必須要去跟他買,根本沒辦法跟他打。
我對大陸市場蠻熟悉的,
我進大宇的時候很多人都說,大宇被陸資給佔領,
其實不是陸資,只是我在中國大陸工作。
了解中國大陸的市場,所以更容易找到適合的人,
來幫大宇做一些事情。
所以大宇是台灣上市遊戲公司和大陸合作最緊密的遊戲公司。
我們營收有超過7成來自大陸,在大陸有6個分公司,
北京、上海、廣州都有,台灣員工人數比中國多,
兩岸都有研發部門,8成員工都是做研發。
我覺得紅色市場並不可怕,而是台灣怎麼去利用,
當你在那邊歷練長大就發現,他們也是要成長,要市場,
其實就是想賺錢,你如何利用優勢?
台灣拍的片如果只在台灣電視播怎麼賺得到錢?
我的少女時代在台灣已經很好,
但去大陸的營收是5億人民幣,可以有錢再拍下一部?
他們(陸資)就是想賺錢,從遊戲業來說,
中國也分代理與自行研發,他們也需要一些遊戲發行賺錢,
遊戲業者之間競爭也滿激烈的,
大宇資訊手中握了一些知名遊戲與智慧產權,
給他一些比較低的成本去試,我分成比例比較高,他們是願意的。
他們是狼性,他們之間的競爭,比他們跟台灣廠商之間競爭更嚴重。
台灣人的包容性還比較強。而且他們在搶單,
對自己人的狠勁比對台灣人還狠。
他們過來就是加價,跟台灣人還有合作機會。
競爭無所不在,只是心態的問題。
如果總是覺得他好大、我好怕,就不行。
我覺得倒不如開放陸資,在這裡聘請人員,繳稅,照顧台灣老百姓。
與其跟他合併或是被他買了,還不如跟他合作,
藉由廣大市場獲取能量,輸出到其他國家去。
============================================================
個人心得:
像這種文章難免會有吹噓成分
不過從大宇最近專注於手遊開發的情況
可以看出凃董是為了賺錢而去搞手遊市場
我自己對手遊無好感,還是喜歡單機比較多
但礙於社會現實,手遊比單機好賺太多是事實
忘記在哪兒看過有人說,凃董也很喜歡單機,所以單機還是會繼續開發
並且靠其他賺錢手段來養單機這個賠錢部門
嗯,這段只是聽說啦
我不喜歡手遊
但如果能夠以這種方式讓單機遊戲繼續得以開發下去
那對我來講也是極好的
聖女之歌3、風色幻想7...唉
艾克氏電玩特攻 & Rmmh洛克人回憶之館粉絲團
https://www.facebook.com/xgodgame/