[閒聊] 來空想心目中的MMOrpg吧

作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2016-04-03 23:40:14
另外開一篇,是想收集意見XD
雖然是空想,但請不要提出太超過目前科技的意見。
例如VR, OK
但是什麼SAO式的睡一睡玩遊戲(你我都知道這在十年內很難實現),不OK
可以的話,一個人只能留下一個最重要的元素,盡量別跟以上推文重複。
以我來說:
隱藏規則!遊戲要有大量需要玩家自己發掘的隱藏規則!
祕密是我最喜歡的東西啦,例如POE的釣魚竿,地圖的祕密都是有趣的要素。
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-04-03 23:41:00
靈活的NPC AI
作者: hugepoaring (^^)   2016-04-03 23:41:00
NPC仿真情感()
作者: akila08539 (進擊的台灣魂)   2016-04-03 23:42:00
給我女朋友就好
作者: teps3105 (紫月)   2016-04-03 23:42:00
燒腦是必備的(X
作者: ElliotMa (ElliotMa)   2016-04-03 23:42:00
Only Sense Online
作者: fakinsky   2016-04-03 23:43:00
全伺服器只有10個人有的獨創技能
作者: pp1877 (低調之神)   2016-04-03 23:44:00
可以不當類人種族
作者: better83214 (better)   2016-04-03 23:44:00
組隊強制男女人數平衡
作者: Inkthink (墨想)   2016-04-03 23:44:00
複數種沒有固定兌換比的貨幣 會有匯率變化
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-04-03 23:46:00
MMO就是社群功能要做好 人與人的互動才是MMO的重點
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-04-03 23:47:00
VR真實之鏡-用下去解除虛擬角色外觀
作者: better83214 (better)   2016-04-03 23:48:00
近十年應該可以強制分出男女性別吧
作者: winken2004 (新竹肥宅)   2016-04-03 23:48:00
有很多妹子一起玩
作者: star123 (光二比利海靈頓)   2016-04-03 23:49:00
不要把玩家當智障
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-04-03 23:52:00
社群功能最簡單的一點就.. 對話框要做好吧 近年的都很爛
作者: teps3105 (紫月)   2016-04-03 23:52:00
其實最早的VR應該屬貝克街的亡靈(?
作者: FrogStar (蛙星)   2016-04-03 23:54:00
小怪超爆幹強 沒有地圖看 玩家可以互亂 難度跟自虐一樣
作者: SweetSixteen (Come Together)   2016-04-03 23:56:00
看的到的怪都可以抓
作者: better83214 (better)   2016-04-03 23:56:00
只是希望很有內容的rpg能有足夠的妹子玩?
作者: chocobell (ootori)   2016-04-03 23:58:00
喜歡魔力職業分工明顯
作者: WindSucker (抽風者)   2016-04-03 23:59:00
mod模組
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2016-04-04 00:00:00
要有 bug
作者: ysanderl (人里鄉民)   2016-04-04 00:01:00
隱藏規則遇上wiki就沒輒 除非到哪天系統能一人一規則..
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2016-04-04 00:02:00
技術比重大的戰場,希望是競技場而不是競裝場
作者: better83214 (better)   2016-04-04 00:03:00
可以同時吸引妹子和肥宅當然最好,不過這好像是價值觀問題了...
作者: akila08539 (進擊的台灣魂)   2016-04-04 00:03:00
mod--->玩家可自製內容?
作者: better83214 (better)   2016-04-04 00:04:00
戰場感覺都是非mmorpg作的比較好
作者: frank00427 (法蘭克族群)   2016-04-04 00:11:00
有隱藏NPC可以召喚,看到的玩家不分敵我會大量掉SAN值
作者: w94b06 (合金銜尾蛇)   2016-04-04 00:14:00
要至少撐十年不要被收掉QAQ
作者: frank00427 (法蘭克族群)   2016-04-04 00:16:00
希望是現實的玩家會掉,搭配VR服用效果更加
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2016-04-04 00:24:00
月費制或者商城不會影響強度的遊戲沒有每日任務
作者: zxcmoney (修司)   2016-04-04 00:25:00
但就AI部分,已經有遊戲在挑戰,不過這遊戲的前作在台灣有不少的風波阿 http://www.rtw.tw/https://youtu.be/4dR5xNju-WY?t=3m29s單以個人偏好,重點應該是代入感
作者: jaguarroco (賈古拉)   2016-04-04 00:39:00
就拿隔壁棚hack來舉例,隱藏要素最後還是會被整理然後XX論壇上面啥都有了,觸發條件、所需道具、任務獎勵一覽無遺,說不定還有紙本雜誌的攻略本
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-04-04 00:59:00
wow的raid不就這樣搞 但還是定期nerf raid
作者: harryron9 (兩個世界)   2016-04-04 01:01:00
在VR情況 人物數值雖然有影響 不過還是以技術流為主請詳閱對岸各式毒草小說www
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-04-04 01:09:00
就是各raid打法解法 時常有人發現有省事新打法 但B社會慢慢降低難度 到最後只要平推就好
作者: scarlet01772 (溫泉浴缸)   2016-04-04 02:07:00
能力值有上限,要效率的回收遊戲幣

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