※ 引述《finzaghi (琴之森)》之銘言:
: → morning79: 之後 還繼續完全照搬就不曉得會不會讓觀眾產生很大的 04/04 03:53
: → morning79: 違和感了... 04/04 03:53
從這幾天希洽的文章看起來,媒介變化顯然是個重點,
而且許多人對於這第一話是非常有疑問的。
打官司的部分肯定是大家覺得「最怪的」地方,至少我真的覺得很奇怪。
仔細想了一下,我覺得是沒有很好地呈現「膠著」的感覺。
要怎麼呈現膠著的感覺?要時間啊!
你需要花在某件事情上面很久才會有「膠著」的感覺。
以玩過遊戲的人來說,即便對上亞內這個經驗包,
過程中仍然會包含重複的詢問、看證據,
玩家會深刻感覺到「我在這裡遇到了困難,正在花時間解決」。
動畫在官司的部分,我真的不是很欣賞。
首先成步堂一開始那個搞笑,真的不太好笑,跟他背著小學生背包的認真形象不算很搭。
在原作來設定上應該是「指認到一個錯誤的證據之後,開始隨便亂凹」才講那樣的話。
OK 我知道大家都不喜歡原作廚,我也不喜歡,所以跟原作不一樣不是罪。
回到官司部分,成步堂在過程中就像柯南一樣,把這些看起來很零碎的資訊一瞬間拼起來。
雖然千尋講什麼遇到絕望的時候就要笑,
但作為觀眾,我一點都沒有「成步堂陷入危機」的感覺。
接著成步堂就在看起來像是發揮了主角威能的情況下水到渠成地打贏官司。
老實說這安排根本太老套了,老套到像是在看20年前的cartoon
而會走這種步調應該是因為要在一話之內把矢張的部分結束。
不過我還滿喜歡法庭上面吹各種強風的設定就是XD