陪我度過高中大學這10年歲月的魔獸三國
雖然幾年前越來越忙就很少在玩
只有偶爾晚上看看實況主的三國實況
當然那時候觀看人數已經遠不能跟LOL比了
前者動輒上千或上萬
但三國實況有個幾十人或一兩百人看
也還不錯了
不過現在連實況都很少很少了
這點滿奇怪的
三國有精美的TK跟卡兵的設定,我覺得是一個優勢
TK讓老手跟新手的差別可以被鑑別出來
(不會TK的還沒二級,對方已經五級了)
卡兵讓玩家從一開場就要戰戰兢兢
(買完起手裝就快去線上,不然戰線就在對面岸上)
想到當年大學整個宿舍都在擠房間擠不進去
真是有趣的回憶
只能期待三國再創高峰了
作者:
Diaw01 (Diaw)
2016-04-08 11:15:00我覺得是因為跳狗氾濫 沒有防套機制
作者:
Diaw01 (Diaw)
2016-04-08 11:16:00再怎麼好玩 對手跳一跳就不用玩 周末下午常常一場到底都沒
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-04-08 11:17:00我建議你去跳游泳池
作者:
oldbear (Ursus)
2016-04-08 11:17:00輸了就跳,5分鐘就RE是要打毛?
被首殺就跳的前提是遊戲未滿5分鐘 是相當具有原則性的跳 不是亂跳開始遊戲5分鐘後的首殺不跳
不用再輪迴一次了吧 討論到爛了正因為有你這種原則 所以魔獸三國才會沒落別的遊戲遊戲開始一分鐘就5:0都可能發生你被首殺就跳 也太沒抗壓
況且後來的遊戲平台有防跳功能跳的比率會顯示在等房的時候 跳太多的自然被踢
作者:
Diaw01 (Diaw)
2016-04-08 11:21:00XDDDD 樓主就是跳躍者
作者:
QBian (小妹QB子)
2016-04-08 11:22:00以前玩DOTA 每次都有人開場5分鐘內跳 然後就一直輪迴不過那是好久以前了
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-04-08 11:24:00因為樓主所在的時間是2006,所以討論沒交集很正常的
作者:
Diaw01 (Diaw)
2016-04-08 11:24:00神手課腦殘 中離課有品
QB玩的那個時代 玩哪張地圖都一樣 都很煩人就變成找玩家素質最高的遊戲玩 省的每天都在RE
我記得很久以前有分什麼高手房新手房 忘了哪個平台高手房應該很少跳吧
作者:
Diaw01 (Diaw)
2016-04-08 11:27:00玩冷門的地圖 就比較不會跳啦 因為很難等到下一場
作者:
Diaw01 (Diaw)
2016-04-08 11:28:00我也喜歡玩蓋塔生兵 牧場物語 侏儸紀 無人島 之類的
其實看地圖還是有差啦 三國最盛 信長剛出冷門的時候當時信長玩家的素質超爆幹高到我懷疑這真的是美西嗎?
作者:
oldbear (Ursus)
2016-04-08 11:29:00就是蓋塔生兵
牧場物語聽起來很好玩 雖然沒玩過我跟現在學弟說三國 他們都一副"蛤? 什麼?"的表情
作者:
Diaw01 (Diaw)
2016-04-08 11:31:00城堡戰爭=蓋塔生兵 跳掉也有電腦補位 電腦會看對面 蓋克至對方建築的 這個超有趣的 也不用那麼專注不過如果能撐到後期 會變成比硬體~ ~ 會LAG到死
很好玩 好像建築那位還可以用大招一次消滅很多敵人然後畫面上還會顯示你消滅了幾個 帶來多少傷害所以用的不好的話 常會被隊友圍剿XD然後就可以跳了(誤
作者:
Diaw01 (Diaw)
2016-04-08 11:36:00還有一個叫做遊戲王的... 也超有趣的
作者:
SansSouci (U r (not) alone.)
2016-04-08 11:36:00要向前看
真高手 被比你強的殺就跳,剩下能贏的都是比你弱的阿
作者:
Diaw01 (Diaw)
2016-04-08 11:38:00是那個遊戲王沒錯 一開始選牌主 招喚怪獸決鬥 使用卡片花魔力值
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2016-04-08 11:40:00勾肥大戰
有一個大家都跳來跳去 很像關羽的 忘了叫什麼跳展大賽嗎
作者:
Diaw01 (Diaw)
2016-04-08 11:44:00五月雨斬?
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2016-04-08 11:48:00有這種跳狗在就不可能有高峰啦呵呵
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-04-08 11:50:00就是因為要卡兵和TK人氣才會輸信長阿
作者: a0930192264 2016-04-08 12:00:00
金字塔冒險那張圖也瞞好玩的
作者:
Foot (Foot)
2016-04-08 12:03:00有什麼好奇怪的 不符合主流的同類型遊戲本來就會消失阿