一時想到這問題但一直很在意
就是遊戲常見以攻距設定的分類遠中近
有些遊戲是遠>中>近
有些遊戲是遠<中<近
兩個完全相反的設定有點微妙
各個設定的說法好像也有道理
雖然遊戲屬性這種事設定最大他說了算
但還是會想問一下理論上哪個才是比較合理的?
作者:
emptie ([ ])
2016-04-08 19:04:00看戰場多大吧……越開闊的話遠程武器越強不過那是以冷兵器來說……火藥發明之後沒人再近戰了
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2016-04-08 19:05:00現實是打越遠的通常也越強
遠>>中近 戰爭中刀打不贏槍 槍打不贏弓 射程大於一切
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2016-04-08 19:06:00不是開ZONE後 用超速度直接監禁抹掉對方的頭就好嗎
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2016-04-08 19:07:00
遠距離太強大了 像弩這種隨便練就可以殺人
作者:
gt097231 (å–ä¸è†©çš„ç¶ èŒ¶)
2016-04-08 19:08:00去玩三國群英傳啦 近戰的有沒有拿盾牌 完全不一樣
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2016-04-08 19:08:00
還一度被禁止在戰爭中使用
這設定怪怪的,應該看情況才對,雙方遠距時遠距武器>近距武器,雙方近距時近距武器>遠距武器
作者:
Romia (渴求夜的王)
2016-04-08 19:16:00如果能砍掉子彈,那就沒有近身問題了
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2016-04-08 19:17:00不同時代的情況也不一樣吧
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2016-04-08 19:22:00一吋長一吋強,戴指虎也擋不住刀刺
為了給近戰近身能力 往往就變成超強的存在的遊戲蠻多的
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2016-04-08 19:24:00不然近戰會很可憐,pso2在法爺時代,進戰只能跟著團跑,在他們摸到怪前怪就全被法師蒸發了XD
以鋼彈ol而言,當你有各種火箭筒,蓄力光槍時,伊芙利特這種接近純近戰的看了根本想哭
作者:
RWAllenL (想不出暱稱)
2016-04-08 19:33:00遠距離最強
三國系列 騎>步>弓>騎 古文明霸王傳 騎>弓>劍>騎
而且就算是以sdgo來說假設雙方實力一定水準上也是遠程風爭死近站
看距離阿,遠程被近身就是死,近身追不上就是被風箏到死
沒 SDGO很長一段時間是拳機王朝吧不過最慘的還是剪刀 沒幾台能用的除了總帥或醒Z那種近戰強到一種程度 遇到誰都砍爆或是噴氣跟係數都無恥的Q00
這類遊戲說到底包括rpg類的法師要點就是如何和近戰保持距離了,不過對近戰光是要貼近就相當困難
SDGO因為有噴氣限制 還有拳頭好刀一直MD都追到你
G改1的時候F91神鬼畜欸...速度型組件入一入再入個刀速攻up又1秒一套5刀 遇到誰都砍爆
303E還要看組合 路人房沒人想鳥你打起會很痛苦F91單幹神強
作者:
winger (台...台台台台台灣奴隸工)
2016-04-08 19:46:00看設定…(/菸) 其他版本我沒玩所以不清楚,魔獸單論巫妖王至4.0 我有自信寫出讓獵人死在你腳邊的一百種方法
而且你要說91不如拿強了好幾代的ab不過單論拼刀91勝出就是了
作者:
Dsakura (亞瑠華子)
2016-04-08 19:49:00朋友>遠中近
V2AB在G改後沒F91強喔...索敵限制最大射程 而且武裝很卡R1沒人想跟你換 R2滯空 R3倒砲沒係數射擊戰基本上剩下凹榴彈跟R2 近戰刀又被下修反而F91霸夫噴氣 專技強 射擊戰VSBR跟R2就夠打不過我當時主要在玩醒Z跟X1就是支援型可以-中距離CD 又有一堆近戰的無痛組件
vsbr和光筒那回彈也太慘,不過也是,ab重回一線又是g改二了
雖然是有外掛格鬥術啦 X1一套有機會秒掉S機...我記得組件好像可以弄到+14%還+21%近戰傷害
作者:
Cadia (秋山澪ファンクラブ!)
2016-04-08 21:06:00驅逐>>>>>>>戰列艦 我說魚雷
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2016-04-08 22:14:00室內戰時短槍比長槍好用