原文吃光。
我身為一個完全無課的人可以說FGO的樂趣在哪裡
首先是劇情,比起一般手遊的劇情,FGO應該領先好幾個車身
像是這次新開放的第五章劇情之優秀、情節之緊湊
我想應該不用我贅述了,TM板很多相關文章
(不會日文其實真的無所謂
我的日文先在還在上基礎日文二
大部分的動詞都看不懂
但是會有很多人先跑完然後發劇透
跟著演出和漢字搭配著看起碼可以理解八成的劇情)
TM板和巴哈姆特也能找到完整翻譯
所以不會日文完全無所謂
然後AP消耗量大、恢復慢,
平常沒有活動,無課養生沒有要找死練技能,
打個綠方塊一天最多打7場(一天288ap,肥料一場40ap)
活動期間消耗的ap也算好了
除非趕著打完否則自然回體活動基本的獎勵就能到手
而且活動情報公布前是最讓人期待的時候
像是這期的達文西活動禮拜一開始到現在都還沒公布正式情報
(我已經焦慮一天了)
活動的劇情也很搞笑
可以說活動是FGO的本體之一也不過
還會送比起石抽好太多的滿寶具SR
現在新手入坑也保底1隻SR
其實也不需要太擔心真的抽不到好東西
而且FGO比起其他的遊戲(不論是節奏遊戲之類的
屬於策略性的回合制遊戲
玩起來比較不會累
很適合需要帶小孩的父母
小孩餓了就把FGO丟在一邊先去泡牛奶再說
選牌也不會有時間限制
總之,FGO就是一個無課也能夠享受到遊戲最大樂趣的手遊
前提是你無課
還有你沒有本命角還被庄司壓著,還沒辦法刷首抽刷到
PS補充
天啊我居然忘記最重要的一點
我無課的樂趣都來自於看島崎信長抽好抽滿跟發型月相關廚推
看到課長抽到好卡不知道為什麼有種治癒的感覺
(被無課曬臉比較討厭 因為我抽不到)