作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2016-04-09 23:40:37作者是網路小說暴風雨中的蝴蝶的作者(以太監)
http://zhuanlan.zhihu.com/p/20728432
塔防遊戲中的黑暗之魂 整體評價給得很高
尤其扣除了因為UI&CV方面扣分之後還是享有高分
可見其遊戲性之高
文中分析的挺詳細的
有在玩的或者沒玩但是有興趣的可以參考看看
揚卡推薦指數:83 給喜歡塔防遊戲,以及遊戲系統和數值設計的人強烈推薦。喜歡玩魂
系列的玩家可以嘗試。不能接受挫折感的人-10不推薦。
作者:
Diaw01 (Diaw)
2016-04-09 23:54:00黑暗靈魂我記得是高難度動作遊戲吧~ ~千年的特色主要2個吧 第一個 完全單機.. 第二個 通膨很低
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2016-04-09 23:58:00另外完全單機&通膨低我覺得不能當作特色
作者:
lxtstdo (Yei)
2016-04-10 00:11:00各種銀以下三星 難度高到炸裂 歡迎抖m(課長?
最近的銀以下越來越無理了 一般純活動角3星就很有挑戰性
銀三星挑戰各種 神時機 神上場 神撤退 (神撤退好難...)
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2016-04-10 00:23:00選擇直接CC銀卡+好感的確會在遊戲早期一段不算長的時間優勢當然黑卡是特定黑之外
CC50銀 到綠洲後開始卡了 = = (一堆好感度只X了一次
作者:
Diaw01 (Diaw)
2016-04-10 01:45:00好感度100% 額外+20%能力 最好同一隻X兩次