[推薦] クロスモンスターズ(X 怪獸)

作者: kaminai0 (托比)   2016-04-10 09:56:39
最近對聲光效果絢麗的手遊感到有些疲倦,漸漸懷念起以前的勇鬥和太空戰士,經典的點
陣圖案和正統RPG完美結合,比起現下追求極致細緻的3D,以前Dos的遊戲更能讓我動心。
偶然找到這款今天要介紹的クロスモンスターズ,這是我近期找到最完整重現傳統點陣RP
G的手遊,遊玩的節奏也很舒適,不管重度玩家或休閒玩家都可以相當愉快的遊玩。
來介紹幾個遊戲特色:
1. 無體力制,要瘋狂壓扣或想到玩個兩下都隨便你,不用整天在那邊擔心爆體
2. 課金幣在遊戲中可以打到……你沒看錯!!而且不是什麼機率掉落,過關就有!根本
佛爆了,現階段課金幣只能轉蛋和接關,理論上不用課金就相當愉快了
3. 背包一開始就給100格,每升一級加一個,完完全全沒有背包空間不足的問題,這家公
司想賺錢嗎?
4. 一開始送一張無限轉蛋卷,抽到不滿意的腳色可以無限重抽,直接幫你省了首抽的程
序……這是要怎麼刷下載量啊?真的不會做生意耶!! 雖然這張卷有一些特定腳色抽不
到,但是開場非常夠用!
看完以上四點你應該會以為這是單機遊戲吧,玩起來不會因為沒課金而綁手綁腳的…不,
應該說這遊戲的課金只是裝飾的,頂多像是喜歡這款遊戲就贊助一下的感覺。
再來介紹一些遊戲系統:
1. 腳色養成
強化:吃其他腳色升級,經驗值也可以透過戰鬥獲得,非常彈性
進化:腳色分SABCD五個階級,有些腳色可以升到S有些只能升到B,另外腳色的起始階級
也不太一樣,有的是A也有D的。順帶一提,A升S的素材超難打…
限界突破:吃同樣的腳色可以突破等級上限,可突破五次
熟練度:每個腳色有四個主動和被動技能,透過戰鬥或吃物品提升熟練度來學會新技能
水晶化:腳色突破滿、等級滿、熟練度滿後可以水晶化,變成水晶可以裝備在其他怪物身
上增加數值
技能繼承:腳色可以繼承同屬性腳色的技能
2. 腳色取得
轉蛋:分課金幣、遊戲幣、票卷,人類腳色只有靠票卷才能轉到,票卷可從競技場獲得
目前認定最強首抽為四大天王
競技場幣兌換:透過競技獲得代幣兌換
3. 戰鬥系統
傳統回合制:依照腳色的速度決定出手順序
五大屬性:木水火光暗,三屬的相剋就跟大家熟知的一樣,光暗互剋但光抗光、暗抗暗
物品使用:補hp mp 解狀態 復活,可以在戰鬥前使用,戰鬥中使用會算腳色該回合的行

4. 物品裝備
裝備:可以透過商店、打怪、合成取得,合成素材很血尿
基本上大概是這樣,遊戲很簡潔有力,如果能加入劇情的話應該會更加吸引,這點真的可
惜了,有興趣的人可以互相交流交流~
http://i.imgur.com/6F6EnGI.jpg

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