現在很多老牌線上遊戲,因為代理商的無良,平衡被搞得很亂
其實是小弟最近接觸日版天堂才有的感觸
我覺得現在讓裝備都完全用遊戲內的方式解決好像很難
例如說任務取得 玩家製作 怪物掉落 技能竊取 等等的
拿正在進行七天維修的台版RO來說
因為小黑窗的關係,遊戲幣幾乎收不到東西
稍微好像能用的東西都是億來億去,不然就是靠T
這樣開外掛真的有意義嗎?
台版天堂也是,現在橘子開新服乾脆直接等級都給了
有等級 新手任務跑一跑就可以開始湊魔法書水晶什麼的
騎士之類練功用不到魔法的根本可以直接開始打寶
到底是在掛什麼意思,掛一堆錢卻買不起真正有用真正強的東西不是嗎?
後來遊戲公司乾脆出台幣裝,遊戲內建的裝備瞬間變成垃圾
根本不該出現在遊戲內的東西如雨後春筍般出現,滿足台幣戰士的征服與優越感
我現在正在玩的魔力寶貝也是這樣,一堆台幣寶石
然後搞一堆變態王給台戰大戶打,這樣真的很好玩嗎?
啊...不知不覺開始檢討外掛,其實我是想討論遊戲被代理商惡搞之後
有沒有哪款遊戲是再度把平衡拉回來的?