Re: [討論] 有哪些動畫是靠音樂拉高評價的?

作者: dixieland999 (迪西蘭)   2016-04-13 09:01:10
※ 引述《DsLove710 (DoraApen)》之銘言:
: 如題
: 動畫的劇情與品質很一般或是屬於中下等級
: 卻靠著神一般的片頭曲、片尾曲或插入曲
: 拉高了動畫整體的評價或免除糞作之名
: 有哪些動畫是屬於這樣的情況?
: 那又是哪首歌拉高了該動畫的評價?
我想這問題跟CG特效是在摧毀現代電影的迷思一樣
一個劇本好的電影,即便特效有瑕疵大家也不會在意。
一個劇本差的電影,特效再猛看完還是很空虛 (變X莖鋼就是)
拿神作魔鬼終結者2來說,大家都推崇他的特效很強
但只要你多看幾遍,你就會發現,這部電影不是只有特效...
連劇本、分鏡、音樂都是一流的。
同理,回到動漫音樂的例子
一個優秀的作品,不可能只靠音樂就能提升作品的評價
一些優秀的例子,如Gainax的許多作品,劇情跟設定都有一定水準
但鷺巢詩郎的配樂水準也是一樣的高,也就是說一個好的動畫幾乎
在每一項都要做到很好,綜合起來才能成就觀眾對作品的欣賞。
鋼彈0080跟0083,把音樂抽出來聽也會發現水準很高。但搭配上好的機設跟劇情
才是讓他成為經典的原因。
就像吉卜力之於久石讓一樣...
所以如果說,有哪部作品是因為配樂的優秀而提升了總體評價...
我想應該是哪裡產生了誤會。
(順帶一提...這問題在戲劇也是一樣的道理。日劇相信很多經典主題曲跟配樂大家
都有印象...相對來說台灣的連續劇要找出幾首印象深刻的音樂就比較難。很多都是
一聽就很廉價的電子配樂......日劇也不是全部音樂都是請管弦樂團來錄音,很多也是
用電子配樂出來,但就是能配出能符合氣氛的作品。台劇都是這種情況了更何況台灣
的動畫了。一個產業要提升水準真的是要各方面都全面提升...不過這又跟預算有關係
就是了...Orz)
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-04-13 09:03:00
他講的音樂其實是在說 OPED&插入曲 你講的是BGM所以他才會把音樂跟動畫分開來討論但我同意你的說法,BGM其實就是動畫的一環。沒有BGM的動畫是不可能成為神作的動畫的氣氛就是靠BGM營造出來,氣氛好大都是因為BGM好
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2016-04-13 09:09:00
如果有人覺得一個動畫的片頭、片尾、插入曲好聽能提升整部動畫的評價...那誤會更大吧...
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-04-13 09:11:00
我覺得他的意思應該是「這部動畫雖然劇情鳥,但至少我們會記得他的這些曲子」
作者: hk129900 (天選之人)   2016-04-13 09:12:00
神opedin 不就是封神演藝和英雄騎士傳嗎 只是評價...
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2016-04-13 09:13:00
如果是要印象深刻...那真的不用廢心去製作高水準的片頭片尾...用差評行銷的方式就好了XDDD
作者: Leeng (Leeng)   2016-04-13 09:20:00
0080,0083我就完全沒印象有BGM太專心看劇情 反而沒聽到BGM
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-04-13 09:22:00
BGM的呈現並不是獨立的啊 是隱含在氣氛裡面比如說緊急 慵懶 振奮 這種感覺
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2016-04-13 09:28:00
有時候是相輔相成的啦...一個BGM你會記住是因為他是在名場景裡面...反過來說如果當時的BGM不夠好搞不好他就成不了名場景...
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-04-13 09:35:00
我是覺得 BGM 本來就是演出的一部份
作者: lolpklol0975 (鬼邢)   2016-04-13 10:13:00
A/Z
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-04-13 11:34:00
獨角獸音樂記憶點就很深刻
作者: rettttt5 (再踢五次)   2016-04-13 11:53:00
0080除了OP跟ED之外,印象最深刻的BGM是這首https://youtu.be/CAfbBfbI5BE但是第六級的名場面,插入曲選用的就是OP本身,跟四月是你的謊言最後一集的插入曲選用的是之前的ED一樣級=>集

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