Re: [閒聊] 如果有機會,千萬別進動漫界

作者: helba (網路貧民窟)   2016-04-13 15:41:34
剛好自己是專門學校學動畫的海歸派,因家庭因素最後決定歸國,原本只是覺得回來
或許只是工作機會比較少,但後來發現這只是我想太多,其實根本是沒有這個產業。
臉書搜尋靠北動畫業,已經快一年沒有新內容了,光看這點表示遊戲業的從業人員
還是遠多於我們動畫人,也間接表示工作機會比純製作動畫來的高。
雖然自己也不是待在純粹的動畫公司,但好歹還是在做一個像是電視動畫的玩意兒。
到現在為止真的覺得台灣不是沒有人會做,而是會做的人比較少去當老闆/出資者,
暴死的原因多半是以為請幾個人(不到10個)就可以來做動畫。例如同學在的動画
工房光是撮影部就比我們主力商品美術加動畫組還多人,到底是想要做出甚麼好的作
品?然後很多大頭再自己充當監督,在沒有相關知識的情況下往往也只是越弄越糟。
這行講薪資也是很奇妙,我對最低薪資沒意見,畢竟對我們留日學動畫的人來說早就
有所覺悟,甚至可以說新人在台灣拿法定最低薪資和見紅就休真的挺舒服(我們平常也
不會加太多班),但如果只出得起最低薪好歹多請幾個人來吧...從來不會覺得是因為
人數少而進度慢也是挺天才的,從角色設計到影片輸出幾乎都是那少少的員工去完成
(有時還要配音)簡單來說就像是畢業製作的編組、資源在做"電視動畫",且這不是
只有一個兩個有統編的公司在這樣搞,請人也都是要求即戰力沒有在思考訓練。
最近和製作艾O動畫廣告的網友聊過,純本土找資料學習到這麼優秀居然還是只能參加
工作室走教學,否則依舊要從事別種工作才能養活自己。不過創作確實是職業生涯很長
的一門行業,同宮崎駿大師一樣退休好幾次,但前提是要讓它成為職業才行,在這小島
缺少這個工作機會和交流精進,短時間內我想還是沒辦法改變太多...給還想進來的建議
就是保持"喜歡製作"的正面心情,至於較有經濟壓力的就還是...多讀一點書吧 囧
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-04-13 15:45:00
勇者真的不能當...QQ
作者: BITMajo (BITMajo)   2016-04-13 15:54:00
自己畢展想嘗試做3D動畫,感覺真是有太多困難點了不得不佩服那些願意去做夢見、憶世界大冒險的人
作者: moriofan ( )   2016-04-13 15:55:00
之前想搞紀錄911的小影片 就自己暴死了 (<=能力低落者
作者: cks332288 (cks五郎)   2016-04-13 15:57:00
真懷念阿貴 阿貴捶你喔很好看阿
作者: bluejark (藍夾克)   2016-04-13 16:08:00
不是anime的動畫 而是媒體那個的動畫
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   2016-04-13 16:15:00
推業內
作者: shiftsmart (居家物)   2016-04-13 17:02:00
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-04-13 18:34:00
當勇者有很大的機率變成你的英勇長存人心
作者: LayerZ (無法如願)   2016-04-13 18:37:00
勇者嘛...你以為迷宮中為什麼隨處都有寶物可以撿(笑
作者: randyhgmac (阿仁)   2016-04-13 20:57:00
推~~,這篇才比較像話嘛
作者: helba (網路貧民窟)   2016-04-13 22:30:00
從事的行業中除了正在同職場的同事外,職場的相關討論板幾乎沒有看過同業人可以一起訴苦,有時覺得有點孤單(x如果不碰3d差不多只能自己再創業…

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com