[閒聊] 想試著用安價玩 TRPG

作者: win4104 (BB)   2016-04-17 22:33:36
http://i.imgur.com/dXbLNXt.png
乳提
從一年前 看了 "ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ"
就無法自拔的喜歡上了TRPG (的RP
超人高校生
飛天麻將桌
実はめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG
三不五時就會上網找找 有沒有新的RP翻譯可以看 (日文盲~
也試著參加親友團 (雖然一個禮拜就流團了
或是嘗試當KP (好像不到20分鐘就流團了
總之 發覺到的時候 自己已經無法自拔的喜歡上了TRPG
用自己的智慧與角色扮演找出真相 用骰子來決定命運
TRPG真是太有趣了~~~
當然 也想過是不是能用繪圖安價的形式來挑戰TRPG
先不考慮有沒有人要玩的問題 (似乎是最大的問題
骰子應該可以用線上跑團的骰子解決 (公平 公正 公開
規則的部分有規則書可以參考
但是最關鍵的劇本 卻一直沒什麼頭緒
如果像平常的安價一樣自己臨機應變隨機處理
絕對沒辦法做出有趣的伏筆吧
精心設計的場景更不用說了
最後大概只會變成有骰子的安價
而且自己的當KP的能力 也令人擔心
有沒有辦法好好的呈現場景 好好的敘說故事
滿腦子都是這些問題
但是 還是好想玩TRPG!!
板上似乎有很多經驗老到的 KP DM 冒險者 探索者
不知道 前輩們有沒有什麼建議可以參考呢?
PS. 可以的話請順便推薦我有趣的RP!
作者: zseineo (Zany)   2016-04-17 22:34:00
明明是沒有繼續開XDDD
作者: win4104 (BB)   2016-04-17 22:35:00
全世界都忘了這件事 你也忘了吧 忘了吧 忘了吧
作者: a1982213 (Hasta la vesta!)   2016-04-17 22:38:00
開團來帶
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-04-17 22:38:00
先試著跑跑看比較簡單的劇本吧.......?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-17 22:39:00
感覺線上文字團比較容易處理,場地距離跟時間好喬,文字又有緩衝時間可以處理,還可以密語偷偷來XD
作者: a1982213 (Hasta la vesta!)   2016-04-17 22:39:00
我認為TRPG其實是一種具有創造性的遊戲,看別人RP反倒對我來講反倒是看手法以及玩家們的反應
作者: win4104 (BB)   2016-04-17 22:40:00
毒湯之類的?
作者: a1982213 (Hasta la vesta!)   2016-04-17 22:41:00
比較遺憾的是台灣的TRPG現況就是僧多粥少,所以只能自耕https://www.ptt.cc/bbs/TRPG/M.1460441676.A.A63.html當然來講還是有人在持續推廣啦,如果可以請參考TRPG之陣
作者: flysonics (飛音)   2016-04-17 22:44:00
有沒有考慮去海龜湯版請教看看 那邊有些類RPG形式的海
作者: win4104 (BB)   2016-04-17 22:45:00
似乎也是個選擇
作者: flysonics (飛音)   2016-04-17 22:45:00
龜湯我覺得已經有TRPG的架勢在了 而且還不錯的感覺
作者: win4104 (BB)   2016-04-17 22:46:00
目前最大的問題似乎還是我自己對TRPG的了解太少了除了看看RP跟規則書外就沒有了 有接觸過的系統也只有COC跟DnD
作者: wohtp (會喵喵叫的大叔)   2016-04-17 22:48:00
作者: crystalxarc (長門有希的消失)   2016-04-17 22:48:00
最近看youtube的trpg覺得很有趣啊www
作者: k123amz (小明)   2016-04-17 22:50:00
其實眼睛是鼻孔,真正的眼睛隱藏在頭髮裡
作者: win4104 (BB)   2016-04-17 22:51:00
恩...要每一個行動都附上圖片果然很有難度嗎...一般安價 一價15~20分鐘大概就是我的極限了多張圖的話30分鐘以上跑不掉的如果劇本是在固定的範圍內 場景跟物件倒可以事前先準備可操作的角色 似乎也只能限制在一人吧
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-04-17 22:57:00
一般跑團都會有個劇本呀
作者: win4104 (BB)   2016-04-17 22:57:00
這樣可以選擇的劇本又更少了 ˊnˋ我是指劇本的場景在特定地點 比如房間內 教室內之類的如果要全世界跑透透的話 每次行動要整張圖重畫好像太久了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-04-17 22:58:00
一般都會有幾個固定的場景為什麼會全世界跑透透啦(噴
作者: wohtp (會喵喵叫的大叔)   2016-04-17 23:00:00
以我開那次的經驗,不需要限制PC的數目,只要每次安價有限制是由誰做反應就差不多了
作者: win4104 (BB)   2016-04-17 23:01:00
DnD 之類的不會嗎? 去東邊打獸人 去西邊解任務 什麼的
作者: wohtp (會喵喵叫的大叔)   2016-04-17 23:01:00
這...你要跑多大的任務多久的團??
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-04-17 23:03:00
等等等等我先說 ゆっくり妖夢是腦內團喔
作者: win4104 (BB)   2016-04-17 23:03:00
不知道 ˊwˋ 不過我的確很憧憬網路上那些史詩大作
作者: win4104 (BB)   2016-04-17 23:04:00
恩 我知道喔
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-04-17 23:04:00
跑起來的感覺很吃KP和玩家的創作力
作者: wohtp (會喵喵叫的大叔)   2016-04-17 23:08:00
即使你的人氣很旺,每一價至少也要等個五分鐘才可以決定吧加上你構思畫圖什麼,一小時有四個動作算快
作者: win4104 (BB)   2016-04-17 23:09:00
腦中最美好的狀態是 大家邊聊天邊討論大概該怎麼做出大概結論後 開始安價 之類的
作者: wohtp (會喵喵叫的大叔)   2016-04-17 23:10:00
可能一個晚上才走得出新手村
作者: win4104 (BB)   2016-04-17 23:10:00
然後就會被攔胡
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-04-17 23:11:00
沒有固定成員的話一定會有狂人喔
作者: win4104 (BB)   2016-04-17 23:12:00
如果參加的人數夠多的話 大家合力阻止狂人似乎也滿有趣的不過真實情況似乎會是一群狂人跟一點點正常冒險者
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2016-04-17 23:14:00
這樣的話是"聚集一群人開始遊戲、每次行動後討論20分鐘決定行動方針" 這樣嗎@@?
作者: win4104 (BB)   2016-04-17 23:15:00
大概是這種感覺這樣是不是應該放棄每一價都附圖呢...小行動只用文字敘述
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2016-04-17 23:18:00
小行動用隨筆畫+文字就好了?
作者: win4104 (BB)   2016-04-17 23:20:00
基本上 一般安價的時候已經是全程隨筆了 XD 畢竟要趕速度再隨一點 大概就變線條人了
作者: ndbs (包)   2016-04-17 23:26:00
你需要大量成員...不然有人有事時真的會瀕臨散團
作者: win4104 (BB)   2016-04-17 23:28:00
看來前途多舛
作者: shinisou888 (別吵洗洗睡)   2016-04-17 23:38:00
coc系統的話由w大做好探索者跟選劇本,以kp的方式描述文字+圖,然後各個價以先往哪裡走/使用什麼技能為主,執骰的成功與否跟接下去的劇情走向就讓w大慢慢帶,這種感覺不知道可不可行XD
作者: win4104 (BB)   2016-04-17 23:40:00
是想用這種方式執行沒錯 探索者的製作一定程度想也想用安價執行這樣子
作者: shinisou888 (別吵洗洗睡)   2016-04-17 23:44:00
那就一價選出的人丟能力值一價的人選職業一價的人配點這樣的?雖然光說起來感覺就很麻煩啦XD如果w大有想要挖劇本的話這裡可以推薦幾個日文的劇本幫翻w同樣也處於coc狂信者奈何身邊沒同伴的惆悵(?)
作者: win4104 (BB)   2016-04-17 23:48:00
那真是太感謝了 XD我應該會在最近找時間開個迷你劇本試試水溫之後再看狀況隨機應變了
作者: theendstar (隕星)   2016-04-18 01:01:00
說到安價跟跑團http://hornydragon.blogspot.tw/2015/01/DNDinsanity.html?m=1[翻譯] (邪)神一般的討論串:捍衛理智的瘋狂冒險
作者: HiSimon   2016-04-18 01:15:00
朝聖win大
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-04-18 10:40:00
有沒有考慮加Band,Band上有各式系統招團文(?單純想接觸TRPG的話那邊是很好的管道

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