※ 引述《wangquanchi (little_cheese)》之銘言:
: 最後回過頭來看獵人,想請問一下版上熱愛這部,"並且"認為獵人與眾不同的原因到底是
: 什麼呢?
原因應該不少
不過這邊提一個點
基本上所謂戰鬥系(運動類除外)的少年漫畫有九成以上的主軸都脫不了一個大方向
就是守護世界、拯救親友、執行正義、維護和平.....
以往你能舉出的熱門作品以至於現今的當家台柱都是如此
這種故事風格雖然容易激起讀者的熱血和感情
但另一方面來看也導致故事很難突破既有窠臼,而朝著老套的死胡同走
譬如說今天有大魔王要征服或毀滅世界,主角必然會去阻止
不論中間故事如何演,最後終究只能不得不讓主角成功維護和平,否則就是整個黑掉
當然黑掉也不是不可能,但這就等於整個作品的風格勢必要被重重打一巴掌
相對之下你可以發現獵人會面對到這種僵局的故事會少很多
獵人試驗,主角目的不在於保家衛國,就算考不上也不會死,像最後奇犽就沒考上
天空鬥技塔,打輸了也不會家破人亡,主角最後還是被西索打敗
拍賣會篇,酷拉想復仇最後只成功一半,小傑想賺錢最後錢也沒賺到
然後GI篇的打躲避球和破關也是,雖然都成功了但是其實就算他們失敗也不是很緊要的事
就是這種對故事發展的不確定性能夠增加讀者的期待感和冒險感
當然打炸彈魔和螞蟻篇終究脫不了保護世界的義務
不過獵人這種情形算是少很多就是了
目前的暗黑大陸篇目的也只是對新世界的探索和開發
中間各勢力的勾心鬥角也並非那麼絕對,獵人協會和關二哥組也沒什麼生死之仇
就算最後沒找到寶物其實也不會怎樣,就失敗而已啊