Re: [問題] 皇室戰爭超越爐石了嗎?

作者: wangquanchi (little_cheese)   2016-04-19 21:12:28
※ 引述《Hengle (DoBeDoBaDo)》之銘言:
: 前幾天看了皇室戰爭官方比賽
: 感覺比爐石電競更有發展性
: 兩款遊戲的初衷其實一樣
: 都是想要做出易學難精的感覺
: 好不斷吸引新血的加入
: 但爐石終究還是複雜了點
: 皇室的戰鬥過程簡單明瞭
: 就算沒玩過的觀看比賽 也不難融入
: 再加上比較沒有隨機性的問題
: 電競選手更有優勢 不會努力訓練那麼久 卻敗在運氣之下
: 這款遊戲超越爐石了嗎?
:
作者: SpecX   2016-04-19 21:21:00
XDDDDDDDDD
作者: pan46 (pan)   2016-04-19 21:22:00
夠中肯還蠻多用自己玩得爽不爽來放話的
作者: by0413 (誤會一場...)   2016-04-19 21:27:00
不過快打有越做越好的趨勢 雖然離主流還有點距離
作者: LayerZ (無法如願)   2016-04-19 21:30:00
拿現在電競環境來比的話,大概就是你有本事,就會有人幫你好配備這樣 (電競螢幕、滑鼠、供餐供住)的簽約選手
作者: ernie851224 (XGAMBIT)   2016-04-19 21:31:00
推ㄩㄥˋㄒ
作者: LayerZ (無法如願)   2016-04-19 21:31:00
那幫你準備好一個衝滿的公司用帳號也剛好而已雖然我不覺得這遊戲會發展成這樣啦ww
作者: ernie851224 (XGAMBIT)   2016-04-19 21:32:00
用心.....
作者: fman (fman)   2016-04-19 21:32:00
沒2真可惜,這篇就是一個瞎扯淡的人說別人瞎扯淡
作者: LayerZ (無法如願)   2016-04-19 21:34:00
我也想噓,有心的自己會去課好課滿這句ww
作者: mashiroro (~真白~)   2016-04-19 21:35:00
好貼心,最後還有重點整理XD
作者: LayerZ (無法如願)   2016-04-19 21:35:00
不過別忘了,高爾夫球這種也算競技阿ww
作者: by0413 (誤會一場...)   2016-04-19 21:36:00
有心真的就去課阿 台灣一堆打爐石的 歐美服也是花錢買卡
作者: Ximcra ( )   2016-04-19 21:44:00
想問sf那段你所謂的主流是什麼 其他類別遊戲嗎?不然快打在格鬥遊戲的比賽一向都是main event啊......
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2016-04-19 21:46:00
電競比賽又沒法照課金量分區,你的講法才奇怪吧
作者: LayerZ (無法如願)   2016-04-19 21:47:00
不,他講的是資本主義下的競技本質..
作者: by0413 (誤會一場...)   2016-04-19 21:54:00
你可能覺得 講錢真低俗 別拉低電競的格調但是現實就是 電競本來就非常的商業 比其他競技更有錢味
作者: iammoron (I am moron)   2016-04-19 21:55:00
頗中肯的阿 有些人的確用自己爽不爽來評斷
作者: LayerZ (無法如願)   2016-04-19 21:56:00
資本主義下不存在"任何人都能公平競爭"的競技
作者: sm02188612 (The Children 01)   2016-04-19 22:29:00
課金度會影響人氣, 人氣影響電競發展
作者: dreamnook (亞龍)   2016-04-19 22:34:00
其實論點還蠻奇怪的就是 應該是競技想法不同
作者: acopika (acoaco)   2016-04-19 22:51:00
不認同沒有可以互相干擾的項目不足以成為競賽 那現實游泳跑步算什麼? 只不過是現在電競多半都是可以互相干擾對方你才會這麼想另外皇室跟你舉的後兩個比技術/觀念跟本是超低 那兩個要的練習量跟經驗跟本用年當單位 尤其是圍棋
作者: rayba (rayba)   2016-04-19 23:00:00
你的論點有個很嚴重的漏洞 - SF系列不會因為你花3萬鎂你的昇龍拳可以一次打掉對面一條血 , 而皇室戰爭卻可以
作者: lpdpCossette (科賽特)   2016-04-19 23:02:00
腦補對手都課金可以讓自已心理舒服 棄得比較爽快
作者: rayba (rayba)   2016-04-19 23:03:00
clash royale 我會說比較接近簡化版的三國志大戰
作者: lpdpCossette (科賽特)   2016-04-19 23:03:00
不課也可以一次打掉對面一條血 看你杯段和相對強度
作者: rayba (rayba)   2016-04-19 23:04:00
而他的強度 , 以台灣的薪資水準來說賣得太貴了
作者: Sischill (Believe or not)   2016-04-19 23:04:00
皇室的確課金影響強度蠻大 不過你無課要遇到3倍強度12級卡基本上不可能 只要小課一下基本上分數都衝到天花板去
作者: lpdpCossette (科賽特)   2016-04-19 23:05:00
你要遇到牌組相對強度高你很多的也表示你技術相對強度高對手太多了
作者: Sischill (Believe or not)   2016-04-19 23:05:00
了 無課9成都是跟其他無課的互打
作者: rayba (rayba)   2016-04-19 23:06:00
你的微小優勢是建立在小課vs無課上 , 你要去賽場對手都固定皇室戰爭的入場費 , 有在玩的都知道要封頂需要多少還是你覺得你的Lv6可以去打贏鐘培生的Lv16 ? 那我也沒話說
作者: Sischill (Believe or not)   2016-04-19 23:07:00
你封頂是要跟HKE鐘培生競爭那就很高 A7的話基本上跟爐石
作者: rayba (rayba)   2016-04-19 23:08:00
入場費 >>> 比賽獎金 , 那要做成電競賽制就只是幻想
作者: Sischill (Believe or not)   2016-04-19 23:08:00
不會差太多好嘛 CR版都有無課上A7的了 通常都課2~3千
作者: lpdpCossette (科賽特)   2016-04-19 23:10:00
我都不知道原來有東西可以升lv16了
作者: rayba (rayba)   2016-04-19 23:11:00
舉例啦 , 我才下載沒多久 , 連個史詩都沒呢
作者: cosmoz (Cosmoz)   2016-04-19 23:17:00
最好課金跟人氣不相關拉 = =
作者: nbgfdew (Xeno)   2016-04-20 01:06:00
CR比賽等級有上限 跟一般無上限天梯差很多 比賽的冠軍牌組拿來天梯可能還是被鍾老闆6級傳說打的媽都不認識
作者: phoebi (火球魂)   2016-04-20 01:50:00
爐石課金有CAP 不會花比較多錢的DR.7就炸比較多血但是CR我明顯看不到天際線...然後比賽的時候又要用一樣等級的牌 阿不就花辛酸的?
作者: WindSucker (抽風者)   2016-04-20 04:46:00
人氣還不是跟遊戲性有關
作者: LeftNight (左曲夜鳴)   2016-04-20 07:34:00
推這篇 某L真的需要把邏輯學好再來跟人吵
作者: kodokawa0515 (NightAkame)   2016-04-20 10:08:00
兩邊都有玩 不過爐石應該還是不可能被取代 畢竟性質不大一樣 皇室比較吃時機 跟手速時機

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