作者:
davidbear203 (æ¯å樓100P 發到沒錢)
2016-04-22 19:24:08大家好
我自己是有玩爐石的
而遊戲王只有碰一點 5DS之後就沒接觸了
想問的是
為什麼比起爐石
別人通常都是說遊戲王更難
是因為遊戲王主要是實體卡片 收集更加困難
還是就是單純爐石的玩家比較多 討論度高而已
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2016-04-22 19:25:00連續累積這麼多代的卡和規則...就像魔法風雲會一樣@@
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2016-04-22 19:26:00我比較喜歡遊戲王ADS直接送你全卡 爐石卡湊不齊
作者:
kasion (彩色猴子)
2016-04-22 19:26:00要看禁卡表
作者:
sm02188612 (The Children 01)
2016-04-22 19:27:00特招法太多
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2016-04-22 19:27:00你要記一堆SOP,不然光看效果可能還不知道要怎麼做
因為你要先有一個黃金做的首飾你還得去研發蘋果新產品 i-ball
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2016-04-22 19:31:00遊戲王有一陣子根本猜拳遊戲………
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2016-04-22 19:34:00你看說明字數就知道難度差多少了
作者:
ntr203 (Zealot)
2016-04-22 19:34:00我覺得遊戲王只需要犧牲召喚 其他都應該廢除
作者:
VIP (VIP先生)
2016-04-22 19:37:00.........都給你玩就好了
爐石要一回勝已經是自己印卡等級的賽了 不可能用出來
爐石有啥難度?沒墳沒檢索沒康,法師法反算什麼康,被迫觸發不能扣,就比大小拼生物,連爆刀都砍,爐石還比Alteil還無腦
作者:
Qoogod (God)
2016-04-22 19:43:00因為爐石你回合別人不能做事 沒有互動所以很簡單
作者:
pilinerd (凶宅)
2016-04-22 19:44:00樓上 可是爐石更多人玩欸
爐石就玩歡樂der啊 大家一起rng 而且他的入門難易度跟介面設計 都是全部最好的
HS就速度快容易上手然後不會燒腦過頭又有表演性質所以當休閒遊戲來說吃很大眾正常MTG那種連入門都得拜師(我真的這樣覺得)的你看玩家
爐石就無腦好上手,然後WOW沒了,BZ叫你打什麼就乖乖打什麼
遊戲王平衡非常爛 幾乎變猜拳遊戲一堆永遠俺回合打法
magic duels其實玩起來比爐石爽 可是一堆bug 介面又難用
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2016-04-22 19:47:00爐石真的好上手許多,想入門MTG?沒人教還真困難
duel那種打起來還是沒比HS爽,因為MTG細部太雜所以節
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2016-04-22 19:48:00爐石單純又吃運氣,入門較容易
最近幾個新系列都會更新牌上去,之前是每年出一款教學像拋棄式的(本來就只是定位給新玩家當教學玩)
不會啊 我兩個都有玩 mtg快攻比爐石快多了 而且更重要的
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2016-04-22 19:51:00應該是比較多吧
爐石就,不用記自動ABCD, 不用康,不用檢索,不用背階段,不用cut-in, 交流=sorry,喔,現在變wow了
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2016-04-22 19:51:00我不知道數據,但要我猜哪個人多,我也會猜爐石人比較多
duel那個是教學遊戲本來就不是要吃你錢的MTG真正的線上版是比照現實世界花錢的MO
反過來實體TCG就MTG跟YGO兩個龍頭不過聽說bug跟吃記憶體很嚴重就是XD
我爐石開服打到現在,根本不用花錢,每二三天解一次每日就夠了,冰法巨人控戰啥卡都有,改版拖的比阿罵纏腳布還又臭又長爐石改版又越來更多RNG,爐石有技術?可能燒香拜佛扶老太太的技術吧
否 爐石這次改版把最吃RNG的卡退出標準了所以爐石這次改版RNG跟之前相比是大幅下降
金卡不炫富就全拆了,實卡還燙金浮雕一張50,100元更帥,退環境?那超爛超粗暴的退法都快吐血了,找死聲,隨機上武器不用RNG???
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2016-04-22 20:01:00可是RNG是線上卡牌一項很特殊的要素。實體卡牌算到手軟
喔對,好像HS有些規則沒有寫明的邏輯只能靠測試知道
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2016-04-22 20:02:00因為規則根本看不懂啊=w=
現在講有點過早惹 因為搞不好最後主流套牌還是都有RNG
薩滿轉化隨機生物,還有隨機敵人,隨機上盾,隨機一隻,隨機一傷,術士變職業,是職業就不算RNG??隨機天生技,金猴隨機轉傳說,爐石隨機變少?
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2016-04-22 20:07:00我因為活動關係,跑去玩deck heros 我還是不會配排=w=
我的意思就是你不能肯定主流套牌核心不是RNG卡啊XD
隨便舉就一大票隨機卡,你不玩就沒有隨機??金猴戰不主流?
砍了爆爆和伐木機就叫隨機降低???上面那一串新增隨機卡就無視?還沒打就說沒人會放?
作者:
Foot (Foot)
2016-04-22 20:10:00卡組過多 而且有組合跟沒組合的卡差距過多 就算二線三線卡組 你拿隨便組的來一樣被屌虐 何況是主流一線卡
而伐木機跟爆爆是當前版本最吃RNG的卡且基本每副牌組都放 所以我說改版後 RNG只會變低
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2016-04-22 20:11:00金猴比較想黑暗大法師像
作者:
Foot (Foot)
2016-04-22 20:12:00而且會一直更新機制 不像爐石隨便塞至少還有贏的機會
提到爆爆伐木機更火大,那種環境退法有夠白目,MTG.YGO.SC有這樣爆炸?有啦鋼彈啦,遊戲砍掉重練三次還是沒人玩,爐石大家何等包容友善
阿不就抄MTG的XDMTG可是在產品發售前如果有要更動使用期限都會大幅
宣傳的,HS上次問倒讓我意外的是貌似根本也沒提之後多久輪替一次
沒輪替的牌池是很恐怖的,YGO用的是暴力平衡法加上它
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2016-04-22 20:14:00禁卡表:
我記得有提之後一年輪一次吧, 然後一年兩卡包一副本
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2016-04-22 20:15:00標準賽制剛公布的時候吧?搞不好之後都定在bizzcon後
題外話,我MTG的牌友對HS的輪替反應一致都是有夠瞎XD
是抄MTG賽制,配套和內容?爐石卡池多深多廣?爐石版討論串找找,欸下個月那包做廢,爆刀砍爛沒新武器,戰歌禿鷹改的好,爆爆伐木機不改,直接讓你們不能玩
抄只抄MTG表面,配套內容有什麼,有啦,現在給你三張卡13包,nerf還返塵唷,砍卡包砍卡都沒差,玩家就要閉嘴吞下去唷,還要謝BZ榮恩
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2016-04-22 20:23:00你大概沒玩過bz遊戲吧,他每一款都這樣
爐石優點簡單好上手沒難度好組牌免花錢,不過想追求真的有深度有難度的,還有更多更好的選擇,別說集換式,一票桌遊都打爆爐石
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2016-04-22 20:24:00一代patch一代神,玻璃渣的優良傳統
玩faeria阿, 最近kripp在玩感覺蠻有趣的
MTG最大的問題大概就是入門門檻吧, 錢還可以靠維他命C來彌補, 玩簡單的卡, 但規則書還是得啃
錢絕對不是第一順位的問題,花錢有省錢的花法但那個入門門檻我真心覺得沒拜師很難...曾經有朋友有興趣跟我說"沒差,規則書拿來,會難到哪去然後3秒鐘放棄乖乖請人帶XD
我覺得MTG應該要多個像虛擬TCG新手教學模式那種東西duel有一些些那種味道就是了
duel那種就是阿,之前官方每年都出一款PC game就是定位給新手教學用的
這樣一想實體TCG推廣比虛擬TCG有一點或許是新手教學
只是要能打的話不難,深入處理細部規則就會讓新手很想死,不要說到分類層那種,光是堆疊跟優先權就夠講半天
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2016-04-22 20:36:00
必須思考怎麼一回殺對方
算chain,算cut-in, 自動ABCD各種順序效果,能不能切能不能康,扣康找招,才是交流才有互動,才有意思
那比較像是有人Xcom喜歡玩normal, 有人喜歡LW鐵人
虛擬TCG能在對手回合做事的不多,也是因為節奏問題吧
MTG我的觀察最獨特的應該是手榴彈效應 幾乎每個新手都會誤會
嗯阿,所以回應原po, 爐石好上手免花錢,但實卡有時間興趣成本環境等各種條件門檻,但實卡的有趣性才能滿足重度玩家
以前小時候不會玩以為後發先制無敵還會有那種"在你起動異能之前把它殺掉"這種動作出現所以黑聖在一群小學生中從強者變成了神
小學生的神我聽過這種「我的戰鬥階段還沒結束呢,活力化!」
那時被YGO影響打牌有一部分是比嘴砲的(無誤小學生空想戰鬥能力又特別強
起頭的人問怎麼不提MTG~不如問你自己幹嘛提比較快
作者:
Qoogod (God)
2016-04-22 21:06:00說爐石RNG變少真是笑話 你看看主打的古神效果是什麼運氣糞GAME終究還是改不了吃屎的
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2016-04-22 21:37:00自動ABCD? 鋼彈大戰?無印鈔單純啊,但是也很無聊,能贏的幾乎都是怪物撞死人控制型獲勝我那邊只看過大法師,燒牌太少全放滿還不夠燒手抹還能放3的時候,是有過反用手抹*3磨爆別人後來有現冥逆轉跟砲擊