作者:
yyes5210 (格式化D曹)
2016-04-22 20:25:55因為遊戲王構築一副牌的要素要比爐石來的複雜
擁有怪獸、魔法、陷阱、額外(合計55張)
有時還會搭配墓地(游星流)、除外區做出理想的戰術(靈獸)
相比爐石就較為簡單,只有場上跟手牌以及牌組 (也是有死魚翻身這種例外就是)
加上遊戲王有主題的牌雖然很多,但時常湊不齊一套完整的組合(如真紅眼..)
還得放入不是真紅眼系列的牌進行混搭,搞得好像根本不是在打真紅眼..(音響、碳素龍)
導致系列主題似乎模糊了焦點(打個真紅眼叫一堆不是真紅眼的同步怪)
而爐石的職業卻是與遊戲王這個缺點相反 (雖說牧師像盜賊、盜賊像法師..)
以強力的職業卡搭配中立生物為輔,令思考構築更加方便 (比如目前的控制戰)
個人認為這也是爐石較好上手的原因
一點小感想...
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2016-04-22 20:28:00墓地利用看起來很有趣,但是HS沒出幾張牌用
作者:
kzsoar (SFalcon)
2016-04-22 20:31:00爐石沒有牧師 只有男盜賊
作者: bigbeat (天氣熱) 2016-04-22 20:33:00
因為你不是遊戲
其實從動畫就很明顯了 遊戲王gx之前至少一般觀眾還能跟上角色的行動步調 5ds開始常常把遊戲直接丟到極限場面上 然後就看他......
其實GX異世界篇 就已經逼得很極限了吧 而且還會死
喔喔 我指的是決鬥場上的檯面很極限 例如一次三個人三個神或是巨人等
遊戲王都不叫解牌 叫神抽(O10000:100 跟海馬vs奇古 都是屎中霸主的代名詞
作者:
Valter (V)
2016-04-22 21:10:00遊戲王現在出新卡都是有以特定主題為核心在出的只是本家系統夠不夠強的問題 然後再配上零星的系統外卡片
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2016-04-22 21:41:00另外是我老人=w= 擺盪我原本想說大家都從新開始可以一起走我現在也把擺盪細節忘光了...沒實際打就是這樣在擺盪區算魔法卡?
作者:
qzzq6543 (專業修電腦(限女))
2016-04-22 21:51:00墓地? 那根本等於手牌啦