遊戲畫面來到強調寫實的時代
對於血腥暴力的表現似乎還是有其界線
不知道各位對畫面的血腥描寫接受度如何
先承認我比較孬
只要稍微紅紅白白的肢體描寫就不行了
所以對打殭屍之類的遊戲很苦手
MGS V的爆頭時表現出面部骨頭的樣貌大概是我的極限
有些遊戲美術實在太用心描寫表現
反而覺得噁心玩不不下去
很感謝有些遊戲中可以開關血腥表現的選項
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-04-22 23:43:00其實現在遊戲對血腥的描寫程度已經越來越低了
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2016-04-22 23:43:00至少要有忍外2那樣
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-04-22 23:44:00大多數遊戲廠商都體驗到太血腥只是跟自己的銷量過不去
作者:
Leeng (Leeng)
2016-04-22 23:47:00噴血不可怕 突然跳出來嚇人才可怕
作者:
snegi (  ̄灬 ̄)
2016-04-22 23:48:00試試The Darkness II
差不多到Until dawn的程度,再上去可能會覺得噁心
作者:
mu3657 (紅箭口香糖)
2016-04-22 23:58:00每天上班看的都比遊戲裡血腥幾百倍 完全無感
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2016-04-22 23:58:00以前血祭一代那種噁心巴拉像素腸子的畫面就很讚
作者:
sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)
2016-04-22 23:59:00以前的侍魂歐版會把血腥畫面和諧 變成白的 在女角身上看起來更...
不要刻意虐殺都能接受阿 像是把人綁住各種硬拔的就不行
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2016-04-23 00:12:00
突然嚇人真的很G8 我不玩那種 一般爆腸那種都OK
作者:
canon15167 (讓純愛å†æ¬¡å‰å¤§)
2016-04-23 00:15:00Mortal Kombat X表示:
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2016-04-23 00:22:00獵奇真的不可怕,可怕的是突然跳出的東西加音效
作者:
reix85 (尚由)
2016-04-23 00:52:00想到戰神系列各種虐殺…