[閒聊] 有哪款線上遊戲到後期都沒經濟通膨?

作者: gto59674 (獨特瘋格)   2016-04-23 08:34:14
一般的線上遊戲到中期的時候因為沒有開放新的副本/上限就十分容易發生這種事情
這也是很多遊戲的通病與衰弱的開始,畢竟一個遊戲能否成功最大的原因之一取決於是否
有穩定新進玩家,當新玩家玩了一陣子後發現什麼東西都買不起的時候,通常就會被勸退

更不用提現金交易跟外掛了
因此想請問版眾是否有線上遊戲經濟設計的很出色,到中期甚至是後期仍沒發生通膨的嗎
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2016-04-23 08:36:00
那現實世界就要緊張了
作者: anxcvi (學長)   2016-04-23 08:38:00
信喵
作者: a502152000 (欸五)   2016-04-23 08:39:00
沒有貨幣就不會(ry
作者: mk60605 (想念1G的生活)   2016-04-23 08:39:00
不可能都不通膨 但是幅度小的是有
作者: summerkof (海平線)   2016-04-23 08:39:00
劍靈吧..但是是因為官方太坑貨幣才沒通膨
作者: kudoshaki (法恩)   2016-04-23 08:48:00
理論上很難...因為遊戲後期取得的金錢一定比前期多
作者: OK8066889 (麟唄舞集)   2016-04-23 08:48:00
POE
作者: hatsuta (....)   2016-04-23 08:49:00
不通膨遊戲就GG
作者: Diaw01 (Diaw)   2016-04-23 08:54:00
很久以前玩九陰真經時 不太會通膨 他貨幣分兩種
作者: BIGP (ツンデレ大好!)   2016-04-23 08:54:00
DG阿..............
作者: Diaw01 (Diaw)   2016-04-23 08:55:00
一個叫官銀 可以跟玩家流通 一個叫碎銀 跟NPC交易
作者: devilshadow (大濕胸)   2016-04-23 08:55:00
WOW
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-04-23 08:57:00
舊文了,但還是可以參考POE http://tinyurl.com/c866est
作者: pusufu (不蘇鬍˙灬˙)   2016-04-23 08:58:00
把遊戲幣能買到的東西都弄成沒啥價值就好了
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-04-23 08:59:00
繁體版可於 #1IH_Gsrm (PathofExile) ,C_Chat的被洗掉了
作者: pusufu (不蘇鬍˙灬˙)   2016-04-23 09:00:00
在放幾樣重要的消耗物品當指標來操縱
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-04-23 09:05:00
poe還是通膨了啊,1ex以前不到10cha,半年前至少變成破百
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2016-04-23 09:06:00
玩家之間無法交易的遊戲
作者: Inkthink (墨想)   2016-04-23 09:07:00
樓上正解
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2016-04-23 09:07:00
像SD鋼彈 坦克/戰機/戰艦世界等
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2016-04-23 09:07:00
基本上只要你有個印鈔票的機制 如果沒有相對的回收速度那就一定會通膨
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2016-04-23 09:10:00
幻想神域?
作者: Inkthink (墨想)   2016-04-23 09:11:00
其實mmo的貨幣可以作為蠻有趣的經濟模型探討
作者: kkksteve (達特steve)   2016-04-23 09:14:00
現實世界都沒法阻止貨幣通膨了,更不要說MMO..所以最常見的手法就是"換個貨幣再來玩"舊的貨幣只能買到舊的物資,最新最強的要用新貨幣
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-04-23 09:17:00
除非不給玩家交易 不然就算出高價遊戲幣可以購買到的 外觀或能力可以和商城裝匹敵的裝備道具 玩家也只
作者: qq251988 (皇民)   2016-04-23 09:17:00
其實除了玩家反應外 要控制這現象官方一堆招
作者: ntr203 (Zealot)   2016-04-23 09:18:00
最近回鍋BBO嚇了我一跳 卡片越來越便宜 錢越來越多逆膨脹
作者: Diaw01 (Diaw)   2016-04-23 09:19:00
政府賣毒品槍械 回收新台幣 就可以阻止通膨(?
作者: s12885 (22113)   2016-04-23 09:20:00
瑪英 高價品很多都是卷軸 卷軸炸了金幣也回收了
作者: psku (@(o‵ェ′o)@)   2016-04-23 09:24:00
魔物獵人
作者: alisha2224 (霂楠)   2016-04-23 09:31:00
很難 但我當年玩瑪奇通膨率很低 大概是因為裝備會修壞
作者: bulico (abcd)   2016-04-23 09:31:00
以前瑪奇物價還算穩定,光是武器修理費就是很大開銷
作者: charley1204 (北☆極☆星)   2016-04-23 09:33:00
交易要收手續費就是防止通膨的方法
作者: rich3826 (大仔)   2016-04-23 09:38:00
FEZ 金幣的存在意義不大 星戒則有很好的"回收機制"珊迪我就是在說妳啦!
作者: keysgame (時空旅法師)   2016-04-23 09:41:00
EVE應該也沒惡性通膨吧?
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-04-23 09:48:00
eve在很早期很早期,可說是cbob時代。月卡不像現在一張e計算(還是千萬?)。不過在營運大概半年一年後價位大概就是現在這樣了。印象中
作者: qscgg (QSC)   2016-04-23 09:49:00
現實都肯定會通膨了,你期待遊戲做到不通膨?
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-04-23 09:49:00
月卡的價格固定在eve當中,我覺得是一個很有效抑制通膨的手段
作者: ssnneqay (報廢主機)   2016-04-23 09:53:00
LOL吧,這麼多年了物價還是很固定
作者: Rorris (三民金城武)   2016-04-23 09:58:00
D3阿,因為根本不能交易 (被巴
作者: u067 (だよもん乙女)   2016-04-23 10:07:00
各類手遊.但是有強度通膨= =
作者: eric7693 (果仁)   2016-04-23 10:15:00
天堂啊 武卷防卷價錢都沒變過
作者: moccabranco   2016-04-23 10:16:00
暗黑的洗素質很貴阿
作者: EVAisThirSky (給開司一罐啤酒)   2016-04-23 10:24:00
事實上poe取代錢幣的道具通膨很嚴重啊 呵呵說劍靈的也很有問題 超嚴重還沒有能交易 越後期錢越好賺 只要有這兩點100%會通膨以物易物什麼的跟本沒屁用 你倉庫放的那些道具晚一點也是都變垃圾
作者: qsgjnmvb (伊莉亞)   2016-04-23 10:36:00
SDGO
作者: sleepyeye (咖啡因中毒)   2016-04-23 10:45:00
珊迪還好吧 輪盤裝拆開轉最惡劣了QAQ
作者: summerkof (海平線)   2016-04-23 10:45:00
劍靈哪有超嚴重 錢的價值一直穩定甚至偏高是物價變動的快速
作者: wenwen (文文)   2016-04-23 10:49:00
現實世界都在通澎了,咦?
作者: Puye (PUYE)   2016-04-23 10:49:00
只要有辦法刷的就一定會通膨 因為回收速度一定跟不上
作者: tcfsh510 (聽縮這裡要打暱稱)   2016-04-23 10:53:00
外X才會通膨吧,像一台印鈔機一樣
作者: StarNightPtt (星夜幻想)   2016-04-23 10:58:00
poe
作者: ncueBenson (nuceBenson29)   2016-04-23 11:11:00
盧石
作者: aulaulrul4 (貓君)   2016-04-23 11:15:00
瓜瓜是通膨在少數人身上,沒瓜也會慢慢通膨就是....
作者: dyotaku (小裴)   2016-04-23 11:55:00
淚推信喵,台版交易所死水一片
作者: boblu (六百)   2016-04-23 11:55:00
EVE的月卡價格穩 應該是營運商抑制通膨的成果而非原因

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