雖然初篇以遊戲來論機人動畫是否衰落是很奇怪的事情...
日升(萬代)不倒,機人不會衰落。
最近幾年會做機人的,剔去日升也沒幾家了
其實,會看機人番,也不代表喜歡機人,可能僅是因為它有好劇本
綜觀2000後,機人真的衰落了嗎?以數量來說是,沒像日升那樣有財團撐腰不太會做機人
但以日升銷量來說,初年有SEED與SD雙雙過八,06後魯魯修第一季過七,第二季過四
08後00雙雙過五,11虎與兔也過三
中間幾年還卡了Z劇場這種看票房及獨角獸這種OVA過二十的東西
日升推出的機人番只要能到位,都是穩穩過壁的銷量與質量
而且為數不少,也並不只是賣鋼彈的情懷而已
難道以上能大熱只靠機人元素與機設?總歸來說先有好劇本與好製作,其他才是次要的吧。
13的革命機與14龍的輪舞也都是日升做的東西,機人番,日升是一直一直在做
雖然上述兩部被噴很慘,但也混了二期線,日升的東西,不做領頭羊就是失敗
而就算經歷這種打擊,前年馬上就推出了鐵血孤兒,今年還有獨角獸TV版
所以只要日升跟背後的萬代不倒,不用擔心機人動畫會衰落的事情
其實,機人衰落又有什麼關係呢?機人跟鋼彈會成為一種文化,僅僅是因為機器人很酷?
富野要不是受到財團的壓力,它最初構想的鋼彈是類似套裝的東西,也不是機器人
機人會流行不是因為它是機人,是鋼彈之故,鋼彈會流行不是因為它是機人,是經典之故
如果不是富野跟0079讓機人擺脫幼兒的框架,邁向新的高度,追求情感的探索
沒有在80年代突破數十億票房,使之成為一種全民運動的實力
現在機人不會是十部有八部玩神棍的狀態,機人番也不會在接下來的十幾年中大行其道
看機人番只是注重裡面有機人嗎?對我來說,只是裡面有適合發揮的劇本,所以才看
因為通常有好的製作好的質量,所以才看,因為鋼彈的情懷,所以才看
它只是一個類別,不代表內容如何,如果真的衰落,會緬懷,但也沒什麼好可惜的
因為那代表這個類型做不出人們想看的東西了,雖然近期看不到這一點