※ 引述《godivan (加藤家的惠是我的!)》之銘言:
: ※ 引述《erotesstudio (Erotes studio)》之銘言:
: : 在地化當然重要啊,不然你們要政府支持甚麼?最低程度至少要有台灣出現很難嗎?
: : 而且總覺得一堆人已經先把在地化和無聊or俗氣畫上等號了,是多自卑啊。
: : 誰說在地化不能有趣的,那魔法阿嬤是甚麼?高捷少女不是在地化?基隆少女呢?
: : 中國、韓國、日本,哪一個扶植ACG不是都在努力發揚自己的文化的。
: : 卻覺得台灣先自我閹割不要講本土化,難怪台灣ACG起不來~
: "台灣先自我閹割不要講本土化,難怪台灣ACG起不來~"
: 請問這兩句話的因果關係是?
: 舉個例子,三國.
: 現在講到三國的ACG會先想到哪裡? 日本,不是ROC或者PRC產的ACG
: 請問三國是日本的在地文化嘛? 我想不是吧?
: 甚至火鳳燎原都被日本人驚呆(好像前面有篇文有這種說法不知道在哪篇)
: 以傳統ACG大國的日本來說
: 在地化文化只是一部分,甚至來說主要還是在於各種體材的理解和吸收
: 三國這塊題材以東方來說沒人玩得過日本
: 超火紅的Fate也是吸收了古今中外的傳說故事而出來的
: 與其要強調本土化 不如說去多方閱讀才能搞得起來....
三國志不是日本在地文化,但是你看日本有多少是和日本文化相關的ACG產品啊。
就提一兩個例如三國志、水滸傳,但是這樣的東西實際上佔了整個日本ACG產業的多少呢?
實際上如果你去細數,比例肯定是破八成和日本文化相關啦。
然後藉由這些ACG帶來多少產值,我想肯定就不用我多說吧?
不過的確,本土文化和有趣或賺錢或許是沒有正相關的。
但是對政府而言,希望能透過本土化來深耕算是可以理解吧?
而且已經有了高捷少女這樣成功的例子,我覺得是毫不意外。
不過說起來,ACG這三個字代表的是三個產業啊。
要政府一次救起來三個產業,我覺得根本是痴人說夢話啦。
就像是要一個根本沒作過遊戲的人立刻生出巫師3一樣,不可能的。
總結而言,如果想靠政府補助金就上,我覺得在本土題材做妥協是必要的。
如果不想妥協的話,也能靠投創投和後期的私募基金。
一切都是命運石之門的選擇......
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 18:39:00透過"那種"本土化來深耕就搞不動啊 要怎麼理解啊?
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 18:39:00要在說了話日本最大宗的還是奇幻題材啊?這是日本文化?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 18:44:00那是因為現在只有E社在搞好嗎? 全部都瞄準這種試試看
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 18:45:00市場要做大最基本就是題材要多元且不受常識限制
沒有拿補助還被罵是受眾的問題,但是不適合拿來做為文化是否該加入的例子吧?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 18:46:00用台灣當背景沒有問題啊 問題是出在強調本土化只要強調本土化,到後來一定就會走偏鋒
其實他加那句本土化,只是想塞黨友進去當顧問領好處而已
「拿政府的錢作」和「自己作」是要分開談的,怎麼一直混著談?
政府會要求本土性是很合理的要求,因為他希望能透過ACG來讓更多人瞭解台灣。至於怎麼在限制中作到最好,就是補助金課題的難處。
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 18:50:00如果原篇文章裡面那個動漫產業推廣是為了透過ACG讓更多人來了解台灣,那就真的建議別管了 錢肯定會到神奇的地方
但是今天如果妳不想拿補助就當然不會依照遊戲規則玩啊,還是因為政府補助金說希望本土就代表市場限制誌啊不然妳覺得政府要推廣ACG幹嘛,不就希望模仿日本那樣增加文化影響力?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 18:51:00政府把文化產業做大需要啥理由?
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 18:52:00erotesstudio: 日本ACG奇幻類主角幾乎都是日本人不是?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 18:52:00不然難道放著文化產業的人繼續領20k被操死?
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-04-25 18:52:00文化產業做大...? 你企劃書送上來看看會不會被打槍呀
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2016-04-25 18:53:00你真要推廣我建議不要投啥ACG了 投別的比較實際
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-04-25 18:53:00文化產業要做大輪不到ACG 前面排隊的可多的囉
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 18:53:00那就不要做啊 我只是私心希望ACG可以做大的
只想要從政府拿好處不妥協是不可能的~想作大想拿錢又不想妥協,那難怪起不來
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 18:56:00如果是為了推廣本土題材,選ACG不如拍連續劇吧
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 18:56:00把補助金當作是做不起來,恩....
實際上ACG產業就是三個大產業啊,希望政府幫忙推行卻又不想再一些地方妥協,妳以為政府吃素啊?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 18:58:00不是不能妥協啊 是這妥協的內容跟搞大市場是有衝突的
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2016-04-25 18:58:00你不把慘業變產業 等政府不給資金又變回一攤死水了
補助金是最基本的啊,錢就是所有成事的條件啊,還是妳覺得只要一堆業者協力不和政府合作就能壯大ACG啊,想太多了吧?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 18:59:00而如果目標不是把市場弄大,我實在不知道搞這個要幹嘛
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 18:59:00結果你所謂的產業是要政府補助金阿?
市場搞大有兩種,一種是更多人看,一種是同一批人花更多錢
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:00:00.............恩,日本有拿補助金?
2006年新聞局補助的 台北漫畫家工會的GO創意漫畫誌 和
實際上中國的ACG能壯大起來就是中國和業者合作拼命推啊,雖然感覺很多台灣人都在笑山寨山寨,人家早就屌打台灣都快把台灣ACG產業吞了。
弄本土化有好處,可以讓大約半數的人因為顏色正確跑去消費
日本是市場夠大夠成熟已經不用再靠政府啊,還是妳覺得台灣的ACG市場已經和日本同水準不用靠大型的資金進入幫忙了?別傻了
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:01:00醜化(笑)
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:02:00研究不夠會有哪方面的嚴重問題啊?
就是因為台灣的ACG不成氣候才要靠政府啊,不然大家
類似kano或雨港基隆的模式,從獨派選民身上榨出錢來 XD
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:02:00要不要看一下你上篇文拿日本救援是怎麼說的?
真的有政府補助 有三成以上的機會 會看到GO的那種爛漫畫
日本在初期也是靠著政府幫忙在一路壯大的,經歷了超過40年的淬鍊,不拿來當例子幹甚麼呢?
缺點是除非有點外國元素,不然外國對台灣本土東西沒興趣XD
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:03:00先在台灣打起來就不錯啦 這本來就一步一腳印
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:03:00結果人家並不是強調日本文化耶?
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2016-04-25 19:04:00所以靠政府資金一直推在地化就會有民間投錢嗎
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:04:00請問靠岸是什麼本土文化?
補助金就像是黑魂3的餘火啦,連餘火都沒辦法捏,妳怎麼能期待白靈幫忙
當年政府補助給漫畫家工會的沒了後 GO創意誌就收了然後另一個拿補助的 出更爛的雜誌出現了
作者:
dukemon (dukemon)
2016-04-25 19:06:00我覺得至少要先把布袋戲發展起來向外推廣後再想這些事
補助金殭屍當然是得處理,但是那是另一個問題了,本文的重點是現在ACG產業肯定只是只能靠政府扶植,那自然得在一些地方上作妥協
作者:
dukemon (dukemon)
2016-04-25 19:07:00本土幾個最有可能打出國際的文化產業阿...
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:07:00我說個笑話:政府的補助金.
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2016-04-25 19:07:00你不先把市場做大吸引民間資金投入 是要一直吃政府奶水喔
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:08:00我覺得布袋戲向外推廣的問題不是錢
作者:
dukemon (dukemon)
2016-04-25 19:08:00政府補助金至少讓金光能夠勉強做出決戰時刻...
板上"2000年後台漫產業的掙扎"文 卡撐那個還在更後面勒
就算用日本當例子 東方 寒蟬 不也都在地化嗎TM算一半一半吧
市場作大怎麼作,妳稿費贏不了阿共,水準贏不了日本,然後又說不希望政府插手就作大,洗洗睡算了
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:09:00型月不是阿?
光看政府2004~2006年補助的那幾個東西的後果~~~
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:10:00沒人說不希望政府插手啊 但希望政府插手是要把市場做大
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:10:00在台灣吸政府的奶水發展不出來的東西從莫斯科都可以排到
要補貼就補貼那些來台灣學布袋戲洋人,回國演洋文布袋戲
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:11:00.....FGO事後來的吧?以F/SN日本英靈不是那個看門的?
如果政府想把市場做大就能做大 那世界上就沒人是窮人了
政府幫你做大的條件就是希望走高捷那樣的模式啊,你妥
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2016-04-25 19:11:00那只好祈禱某天有個天縱英才融合本土化賺大錢吸引投資客
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:12:00這裡也沒有人說要剔除台灣元素
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:12:00BOT喔?(笑)
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:13:00本質上台灣人就不可能做出沒有本土元素的東西
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:13:00不是不可能 已經消逝了.
最近觀光局補貼了幾部洋片來台灣取景拍攝,有養起產業嗎?
90年代就有漫畫家感嘆,年輕的漫畫家以為只要把和服換成
舞台在台灣,想到女高中生開機器人的某動畫,背景是龍虎塔
然後抓到後 還一堆人在吵要不要判死刑 可以寫到該角色死
產業又不是一蹴可及,難道做幾個flash遊戲就能做出巫師3,本來就是要循序漸進滿滿推行啊
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:15:00舞台在台灣,吃的是燒餅油條.然後主題是洋人的東西叫做台灣文化.
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:16:00原來軒轅劍和仙劍是增加失敗率的東西 .
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:16:00沒有人要你「硬要」怎樣,只是不要刻意強調什麼題材
作者:
ROMEL (Bin)
2016-04-25 19:16:00怎麼說呢,因為本土文化不為大眾所熟悉,沒有商機,所以放本土文化去死?
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:17:00有一個真的本土文化的東西.叫做巴冷公主 怎麼死的我們不說了.
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:18:00如果目的是要推廣本土文化,那真的沒啥好討論的
軒轅劍和仙劍是早有實績了,還有巴冷公主妳說他死幹甚麼啊?
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2016-04-25 19:18:00本土化入門路就比較窄 為什麼要執著本土化 因為政府資金?
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:18:00在台灣最輝煌的年代(?)也沒去強調本土.
本土化的東西才有根,不然永遠是日式ACG的劣化投影
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2016-04-25 19:19:00明明很多人就是希望打破這個侷限 你卻要人一直妥協做小
作者:
ROMEL (Bin)
2016-04-25 19:19:00死了,表示沒市場,所以我們就繼續擁抱外來文化的一切?
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:19:00雙劍證明是不走本土化也是有很大市場好嗎..
推廣本土文化只是拿到政府的錢的妥協而已啊,不拿不用妥協也能靠自己作品牌來反要求政府啊,作不到自然就是要接受政府的目的,不然呢?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:19:00紅極一時的摺紙戰士,難道是因為本土化?
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:20:00所以你的著眼點只是在補助金 又不是整個產業
那個少年P和臥虎藏龍就一點都不本土化 人家還不是賣爽
本土文化和做小是無關的,就像TM以日本為場景加入一堆洋人也是很有趣的做法,還是TM這樣也算做小?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:20:00我只是希望台灣ACG市場能做大 用什麼內容做大都沒關係
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:21:00你搞錯了,做得好是可以把詮釋權給搶過來
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2016-04-25 19:21:00所以我說你就抱著本土化等著台灣型月拯救台灣ACG吧
補助金我就說是一個低標,妳希望政府幫忙產業做大的低標就是補助金,當然還有往上層級的但是限制更大我看講出來又不肯吧?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:22:00尤其是當本土化又常常被連結到草根性的時候 哈哈
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:22:00詮釋權是先去學習吸收變成自己的....
作者:
pigjunkx (垃圾豬來也)
2016-04-25 19:22:00我覺得政府的問題在於上對下的審查制度,這制度讓全部資源都側重在特定題材的作品,其他題材的作品相對下沒有發揮的空間,而且該題材的作品發展也將會嚴重受到上位者的
"做出來 受歡迎到變標準 就能當文化了" 看著某賈伯斯
分一杯羹才是產業,搞個失敗率高的新東西其實叫實驗/賭博
如果要政府的錢又不想妥協就要把產業做大,那是不可能的,那我為什麼不繼續弄電影連續劇要搞你們ACG?
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:23:00三國還有奇幻可沒有塞進自己的吧?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:24:00你講到重點了! 如果是要推廣本土題材 別搞ACG吧
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:24:00補助為啥不能審查?
不審查的話有道德風險啊,弄個白描線圖就交差拿幾千萬 XD
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:25:00喔?意思就是說這是特例不能講
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:25:00不能審查,那你是要妥協啥? 直接石虎%%吧
要拿補助的就去被審啊 不然就不要拿補助 當年挑戰者就沒拿補助的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:26:00這跟否定E社這些年的苦心有啥關係啊?
作者:
pigjunkx (垃圾豬來也)
2016-04-25 19:26:00補助也是審查的一種呀,不符合當權者本土定義跟品質不到的作品就會拿不到補助
不是不能講啊,又不是整個日本ACG的主流,要討論主流自然不需要講三國誌吧,乾脆封神演義也拿來談啊~實際上就是小範圍不是嗎?
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:26:00問.題.是.人.家.可不是強調它們的本土文化,OK?
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:27:00西遊記和三國作品在日本也不能算小宗.
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:27:00熊巫女在板上爆紅跟愛奴文化的關係是?沒有人要你完全要剔除台灣元素啊
沒有關係阿,但是請問有因為愛奴而「不行啦別做了」?
人家沒有強調本土文化(笑)?我這樣講好了,其實如果只講三國的話,其實也是很多三國要素的日本文化ACG呢,妳就只拿三國志一款來講而已
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:28:00挖塞 講到現在你竟然以為我們要大家剔除台灣元素喔?
應該說,現在整個產業已經像倒在路邊苟延殘喘了,政府
可以不擇手段的救活這產業"好醫院就行,送最近的";
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:29:00要政府補助結果不要政府審查,你乾脆去搶比較快.
作者:
pigjunkx (垃圾豬來也)
2016-04-25 19:29:00沒有強調是他們已經普遍運用日本元素在作品裡面,即便是奇幻架空世界,主角們去澡堂洗澡(日本生活)也是司空見慣
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:30:00我的意思是:台灣人的作品 不用特別強調就會有台灣元素了
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:30:00甚至賣得好的還是用古中國的文化.
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:31:00...你覺得指指點點跟審查是兩回事?富野跟玩具商表示:
遊戲做的好當然不用本土題材也OK啊,就說了就是「政府的條件」就是「希望本土」,妳要拿他的錢又不想妥協,這就是不可能的。
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:33:00不過這就是我講的,你是在偷換概念.
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:33:00如果是希望做政府官員心中的本土,那真的別搞了
那句"希望本土"的真實意思我想跟作品內容無關 XD
作者:
pigjunkx (垃圾豬來也)
2016-04-25 19:33:00我認為現有的補助制度是有問題的,因為政府要不要補助取決於這個作品合不合政府的標準,而政府標準往往流於偏狹,甚至會有勾結的問題,這點就不認同E社樂觀的看法。但是某些人對於台灣文化的認知貧乏實在是......
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2016-04-25 19:34:00先挑市場大的把產業扶植起來再去推廣本土化 跟 執著推廣本土化 等政府資金抽走又變回一攤死水 只能期待台灣型月拯救台灣ACG 怎麼看都是前面路比較好走 為什麼一定要妥協
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:34:00其實以台灣歷年來的產業來看 等政府資金補助不如自己做..
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:35:00不先把市場做大而去著眼推廣本土題材 ACG產業怎麼會活?
補助金是低標,要講幾次啊...自然是有很多方式,但是補助金就是個「接受政府」的「低標」「門檻」
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:35:00但是這個低標歷史告訴我們搞死的機率是70%以上.
就說了妳想要市場做大,就得撒錢,但是對面的和日本的撒錢和文化侵略能力都大於妳。妳覺得台灣現況有辦法不靠政府撒錢擴大市場嗎?
本土化題材可以榨出獨派選民的錢,其實也不失為一種方向
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:37:00痾 如果撒錢然後主力推廣草根題材,我建議別浪費錢
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:37:00這言論好像在數十年前的扶持產業的論述是一模一樣的.
只是作品密度不能太高,複式動員的結果民眾荷包會乾題材用老時,就會像豬哥亮電影今年一樣
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:38:00想要市場能做大,還去題材上面限制 我也是醉了
本土題材和獨派有啥關係?莫名耶,那冥戰錄是賣獨派喔
作者:
helba (網路貧民窟)
2016-04-25 19:39:00A和C都差不多淒慘
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:39:00結果自己看歷史所謂的扶持產業....
ACG走本土路線,規模大約是雨港基隆這種剛剛好,一年1~2作應該是養得活
本土路線不等於我這樣好嗎,我做的是ACG的G的極端小的AVG產業,CCC也是一種方法
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-25 19:41:00拉高稿費(笑)
你要拿錢又不妥協,不拿錢你根本打不贏,你怎麼辦又要馬好又要馬不吃草,哪有這麼好的事情
CCC規模也不算大,要搞是可以搞,不過這種規模似乎不是文化部新部長要的,我想他要的計畫是幾億起跳的
產業不是一蹴可及,就是要循序漸進的弄,一次兩次越多的成功累積,幾年後就說不定有了新氣象
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:45:00是啊 要靠錢 但如果是要把錢丟到水裡 不如拿去別的地方
作者:
helba (網路貧民窟)
2016-04-25 19:45:00錢別拿去蓋新房子就謝天謝地了
根據我的惡意瞎猜,最後可能是蓋個房子說它是文創園區 XD
妳要政府補助的產業就是有妥協,是類似的概念,而補助金只是一種簡單表驗政府的幫助產業的方法。
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:46:00是啊 如果又是去圖利建商 不如給我
丟到本土化的ACG就是丟到水裡,原來如此蓋動漫園區我看就等著失敗吧
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:48:00別扭曲我的語義啊 我指的是一定不會達成目標的支出
對阿,靠岸靠到讓人都忘記這幾年的成功了連續劇事實上沒有比較好
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:49:00我們講這麼久 重點不就是在說 "不必要強調"本土化嗎
政府的補助就是要「強調本土化」,不能妥協就和你說的一樣,就不要拿就好,給其他願意去妥協的拿
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:50:00強調什麼?強調把產業做大啊 不行喔
開的周刊的話 52x100頁x3000元 =1560萬/年
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:51:00可以宣傳啊 可以在片尾加上「感謝XX政府補助」
至於剛剛有人說我拿得到補助金拿爽爽,我挑明講我這做AVG的類型拿不到啦,G的競爭又更可怕了,不懂就別亂造謠
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:52:00靠岸的問題跟是不是本土題材有關嗎?
政府把產業做大,希望妳順便宣傳台灣,我覺得是很合理的要求啊。人家阿共的條件更苛刻還是能做出屌打台灣的產物咧,台灣只要求本土已經是很好了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:53:00台灣人做的作品要能夠沒扯到台灣我想也是挺不容易的
本來就無關 事實上你有本事作出好東西 本不本土化都不影響你作不作得起來
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2016-04-25 19:54:00拿靠岸救援真是不知所謂 拿那種連成品都不算的東西
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 19:54:00對 你講到重點了 好不好看才重要 對吧?
作者:
pigjunkx (垃圾豬來也)
2016-04-25 19:54:00強調台灣文化不應該側重補助金制度,不然就會僵化,而是要用其他的手段。而主要強化整體台灣漫畫的方式...可能還是要從出版社下手吧
還有台灣在G的產值是超級高的,別妄自菲薄,當然做國外最好,但是沒必要放棄台灣
作者:
helba (網路貧民窟)
2016-04-25 19:55:00是聽說個壞消息,台中那個新房子應該擋不住了
文化部出面辦個漫畫週刊,一年2000萬以內成本應辦得出來
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-04-25 19:55:00雖然雨港總召推文出現很多補助...不過記得之前不就說
作者:
probsk (紅墨水)
2016-04-25 19:56:00事在人為 像雷亞的成功大概就是他們根本不屌什麼本土ww
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-04-25 19:56:00因為劇本某些部分不願照政府的想法改 所以沒有補助嗎
雷亞又沒拿政府錢幹甚麼聽政府話?他自己就超強幹甚麼要補助,要補助不就是AC這塊的(笑
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-04-25 19:58:00如果政府補助要求還是那麼多道成為宣傳用 那乾脆不要
對啊S大我沒妥協啊,但是妳今天要政府幫忙就是得在部分妥協,所以我沒有妥協起來自己搞啊...
作者:
probsk (紅墨水)
2016-04-25 19:59:00既然遊戲可以不要補助 動漫也沒理由不行啊
接受「政府幫忙」的「最簡單例子」就是補助金,我拿來當例子是要說明「產業需要政府幫忙,也是類似感覺」
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 20:01:00話不是這麼說啊 如果市場夠大 說不定就有很多個摺紙戰士
作者:
probsk (紅墨水)
2016-04-25 20:01:00台灣的政府補助真的是跟救濟金差不多了XD
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 20:02:00要輔助產業,就是把錢丟給人材發揮創意
兩兆雙星雖然不算很成功 但首先確實產值有達到兩兆過 第二是沒有現在也不會比較好 至少中科會差很多
作者:
probsk (紅墨水)
2016-04-25 20:03:00其實一樣東西真的有前景 政府大概也不會在意什麼本土不本
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 20:03:00政府要介入就該朝向把餅做大 推廣本土文化是下一階段
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2016-04-25 20:03:00政商關係扯在一起通常沒好事
裕隆當年的口號也是"中國第一台汽車",硬是比大陸早半年出
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 20:04:00別怪我啊 竹科可不是我提的
作者:
pigjunkx (垃圾豬來也)
2016-04-25 20:05:00文化產業的特性在於它可以大幅輸出出口國文化及價值觀,不知道拿高科技產業來類比的點在哪耶
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2016-04-25 20:05:00毫無交集 不用吵了 一方希望不要設個本土化門檻在那邊
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2016-04-25 20:06:00一方卻覺得門檻就是在那邊 是定律 永遠不可能消失
C的稿費不夠高,那就是注定被阿共和日本屌打,沒香蕉連猴子都沒有
竹科那是國家級培植項目,那不只是什麼騙選票的補貼DPP又沒有要扶植ACG產業出來
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 20:08:00補是可以補..但是補給那些能作出賣錢好產品的人
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 20:09:00推廣本土題材是市場作大之後才該想的東西
問題是key man的哥哥往往會被評價為能做出好產品的人 XD最後就是一場災難
作者: winiS (維尼桑) 2016-04-25 20:10:00
政府不要扯後腿就好了… 某張圖出來我好怕媒體又大書特書還好沒事下莊…
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 20:11:00我是覺得不應該認定政府扶植永遠錢都是拿去給狗屎啦
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2016-04-25 20:11:00但是補給那些能作出賣錢好產品的人的話,就是投資成功者
作者: winiS (維尼桑) 2016-04-25 20:11:00
不是每次都扯啦 不然鍋都還沒熱要怎麼炒櫻花蝦炒飯
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 20:12:00而如果認為現在的氛圍錢永遠給狗屎,那政府就別管最好
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2016-04-25 20:12:00變成你要先成功,之後我才給你錢...這樣有用嗎?
上面就有人建議文化部辦漫畫周刊,這就不是拿錢補助了吧
作者:
ifulita (和泉政宗)
2016-04-25 20:12:00災難會很多是因為主事者不夠了解ACG啊
作者: winiS (維尼桑) 2016-04-25 20:13:00
○友友賺他們的補助金,市場繼續玩自已的 這樣最好
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 20:13:00畢竟以漫畫來說,台灣也不是沒有人拿出好東西
給的對象我有提一點(前面回文) 另外我仍舊覺得需要翻譯
這樣就回到原點了 就是沒賣錢好產品的才會虧到叫政府幫
只賣台灣->人太少(除非持續課金)->想辦法找管道賣國外真的都沒管道->那就等餓死吧=_=
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 20:14:00這樣說好了 我覺得幫助的部分可以不用全部集中在強的啦先把起個有機會的做活吧
前駐法代表,在法國推銷台灣布袋戲文化,這外銷OK阿政府可以幫忙外銷
作者:
probsk (紅墨水)
2016-04-25 20:15:00這就像像裕隆做不出成績是裕隆的問題 政府也仁至義盡了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 20:16:00應該是想成 讓有意願做出東西的人有更多的機會拿到資源
作者:
probsk (紅墨水)
2016-04-25 20:17:00台灣以前也辦過好幾個漫畫月刊 結果做不起來能怪誰?
作者: winiS (維尼桑) 2016-04-25 20:17:00
以政府的"專業" 只求拉線到國際平台就好
走之前ccc的做法,純補貼畫家,放在網上免費讓人看,先搶曝光度,之後有什麼發展再說撐四年也才花幾千萬,換個沒壞的人行道都不只這數只是這樣沒油水,主政者未必要
沒油水我們只能擺一邊 除非你拿槍指著他要他改= =
作者: caffpetiy (飛舞的肥妖) 2016-04-25 20:21:00
根本就沒必要救反正盜版看爽爽 以後還要付錢的話很不方便
但幾千萬有民眾口中的"好作品"嗎 [爆卦] 我們國家亂花錢
找個漫畫家畫平民總統續集好了 XD 偷渡整個週刊預算過去
作者: winiS (維尼桑) 2016-04-25 20:24:00
租個愛國空間 不就有油水了… 只是○友友們不太習慣這套路
文化就是你拿來用就是你的,就是這樣而且台灣的東西本來就大多都是外來的
作者: siyaoran (七星) 2016-04-25 22:47:00
國外作品的在地化很重要的 台灣這方面作的很糟作的好甚至讓人以為作品是台灣作的(?